我想让Canvas中的所有对象都无法选择。我找到了selectable方法,但我没有找到将它实现到所有对象的方法。 最佳答案 我一直在寻找一个不可移动和不可编辑的织物文本,我终于找到了一个结合多个SO的解决方案,希望我能节省一些时间。使用"selectable":false对我来说还不够:文本仍然是可编辑的,光标仍然是“可移动光标”(即使对象不可选择)。我必须添加"evented":false。这是一个例子:this.canvas.add(newfabric.Text("Helloworld!",{"selectable":fals
我目前正在将图像绘制到HTML5Canvas并用弧线对其进行mask,在绘制图像之前调用clip()以便仅显示弧线中的部分。我怎样才能羽化这条弧线的边缘?我通过谷歌搜索知道没有简单的方法可以简单地将“羽毛”应用于用Canvas绘制的形状。在边缘接触圆弧的图像的像素数据上要做什么?感谢您的帮助。这是我的代码的相关部分:ctx.arc(canvas.width/2,canvas.height/2,250,0,6.28,false);//drawthecirclectx.restore();ctx.save();ctx.drawImage(background,0,0,background.
这是一个fiddle:http://jsfiddle.net/MZ9Xm/注意:以下情况出现在Chrome22.0.1221.1中,但不会出现在Firefox14.0.1中。[UbuntuLinux]将鼠标移至顶部Canvas并按住鼠标按钮。拖动鼠标,光标将变为文本选择鼠标光标(I-bar)。如果页面上没有其他元素,则不会发生这种情况。我曾尝试将用户选择设置为无,但运气不佳。 最佳答案 您可以在Canvas中绑定(bind)mousedown事件以防止默认行为。类似于://withjQuery$("#canvasId").mouse
我尝试在iOS6上的SafariMobile上的Canvas上渲染加载了FileReader对象的本地镜像。但是每个带有数据URL的图像都会被垂直缩放。这是一个错误吗?在Chrome上它可以正确呈现。DemoScriptScreenShotfromiOS6(上图:Canvas,下图:原始图像)有什么办法可以解决这个问题吗?这是错误吗?如果我首先使用“PhotoWizard”应用程序在设备上调整图像大小(将其缩小到720像素宽度),Canvas会正确渲染它。这似乎是图像大小或使用相机应用程序拍摄的图像的问题:WorkingDemoScript尝试了来自JakeArchibald的建议,看
在canvas中,当将textBaseline属性设置为'top'时,它在chrome和firefox中的呈现方式不同。在chrome中,线条和文本之间存在间隙,而在firefox中没有间隙。请引用this在您的浏览器中查看,任何帮助将不胜感激。我还检查了similarissue报长回。firefox中是否有任何解决方法可以使其正常工作? 最佳答案 我同意OP的观点,这是一个问题,而且它是Firefox特有的。不过,似乎Firefox已经逐渐调整了垂直偏移。它曾经是大约4个像素,然后是3个。现在,它几乎察觉不到。所以,我同意上面@K
不久前,webkit(以及Safari)开始支持元素的CSSCanvas背景(来源:http://www.webkit.org/blog/176/css-canvas-drawing/)。这可以大大简化游戏和多媒体的创建,因为您不需要将Canvas标签注入(inject)DIV(例如),而只需直接挂接到DIV的背景即可。也许是这样的:vartarget=document.getElementById("gameview");varwd=target.clientWidth;varhd=target.clientHeight;varcontext=document.getCSSCanva
我想将用户定义的函数和变量列表添加到ace编辑器的自动完成功能中。为此,我想检查用户插入到文档中的所有代码,找到定义的函数(及其参数)、定义的变量及其作用域等。主要问题这些数据是否已经在ace源代码(或语言插件)的某处计算出来,我可以通过某种方式获取它?`我想要什么例如,如果用户插入这样的代码:varvar0='abcd';functionfoo(var1,var2){varvar3='efg';}我想在自动完成框中添加名为“foo”的函数,它有两个参数——var1和var2。我还想将var0添加到变量列表中,并在用户在定义的范围内(在函数中)写入时添加var3。我已经知道的:我知道如
我试图完成的事情。我想共享一个Canvas(因为我正在做的事情很重)所以我想我会做一个有限的资源管理器。您会通过promise向它请求资源,在本例中为Canvas2DRenderingContext。它将上下文包装在一个可撤销的代理中。完成后,您需要调用release,这既会将Canvas返回给有限的资源管理器,这样它就可以将它交给其他人,并且它会撤销代理,这样用户就不会意外地再次使用该资源。除非我制作Canvas2DRenderingContext的代理失败。constctx=document.createElement('canvas').getContext('2d');cons
有没有人在javascript中实现了洪水填充算法以与HTMLCanvas一起使用?我的要求很简单:从一个点开始用单一颜色填充,其中边界颜色是大于指定点颜色的某个增量的任何颜色。varr1,r2;//redvaluesvarg1,g2;//greenvaluesvarb1,b2;//bluevaluesvaractualColorDelta=Math.sqrt((r1-r2)*(r1-r2)+(g1-g2)*(g1-g2)+(b1-b2)*(b1-b2))functionfloodFill(canvas,x,y,fillColor,borderColorDelta){...}更新:我自
我有一个布局选项卡,我可以在其中添加和删除选项卡,当我创建一个新选项卡时,我想向它添加一个新的ACE编辑器(http://ace.ajax.org/)(i'm使用jqueryui选项卡)但是这样不起作用:$(function(){var$tab_title_input=$("#tab_title"),$tab_content_input=$("#tab_content");vartab_counter=3;//tabsinitwithacustomtabtemplateandan"add"callbackfillinginthecontentvar$tabs=$("#tabs").ta