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Android 2d Canvas 游戏: FPS Jitter problem

我的游戏基于月球着陆器演示,尽管经过大量修改,我可以获得大约40-50fps,但问题是它在40-50fps之间波动太大,导致移动图形抖动!它非常烦人,让我的游戏看起来很糟糕,而实际上它以良好的帧速率运行。我尝试将线程优先级设置得更高,但这只会让情况变得更糟......现在它会在40-60fps之间波动......我正在考虑将FPS限制在30左右,以使其保持不变。这是个好主意吗?还有其他人有经验或不同的解决方案吗?谢谢!这是我的运行循环@Overridepublicvoidrun(){while(mRun){Canvasc=null;try{c=mSurfaceHolder.lockCa

android - 如何识别在 Canvas 上绘制的字符

我正在使用手指画画线,到目前为止我已经想出了以下代码:caseMotionEvent.ACTION_MOVE://returniftouchisinthisareaofcanvasif(x=490)returntrue;//drawpathusingxandyco-ordinatesmPath.quadTo(previousPoint.x,previousPoint.y,(x+previousPoint.x)/2,(y+previousPoint.y)/2);canvas.drawPath(mPath,paint);previousPoint.x=x;previousPoint.y=y

android - html5 canvas 在 android 4.4 中没有硬件加速

我制作了一个可以在ICS和JellyBean中完美运行的小型html5游戏。但是,升级到android4.4(最新的4.4.2)后,html5canvas性能极差。有几个这样的问题https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=315111我找不到任何关于此的stackoverflow帖子。任何人都可以发布任何解决方法/黑客来解决这个问题吗? 最佳答案 尝试CrossWalk,它是为在Android和其他平台上使用而打包的Chrome运行时。优势支持CordovaAPI开箱即用

Flutter笔记:绘图示例 - 一个简单的(Canvas )时钟应用

Flutter笔记绘图示例-一个简单的(Canvas)时钟应用作者:李俊才(jcLee95):https://blog.csdn.net/qq_28550263邮箱:291148484@163.com本文地址:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/134341545这一期带来一点,简单、轻松又好玩的活,使用Flutter绘图实现一个时钟应用。目录1.主要知识点介绍2.整体步骤2.1有状态时钟类Clock2.2时钟类的状态类_ClockState2.3Flutter绘图器类ClockPainter->CustomPainter2.4放

android - 如何通过手指拖动在 Canvas 上绘制图案

我的Android应用程序允许用户打开图像,在特定区域创建标记(视觉线索),他们可以单独添加注释并在团队内交流。例如为了最终确定施工计划,该应用程序允许以位图形式打开拟议计划,管理层可以在其中通过标记特定部分并添加相应注释来建议修改。要求是,用户应该可以选择在他的手指移动时选择要绘制的图案。Android提供哪些选项来绘制图案?供您引用,请看下图。我想在手指触摸时绘制上述图案之一。 最佳答案 与this您可以用手指在Canvas上绘制的代码。然后添加您必须将着色器添加到您的Paint对象以绘制像您一样的图案。mPatternBitm

安卓 M : Canvas strokeWidth and strokeStyle issue while drawing arcs

对于以下自定义View:如果笔划宽度为0.01,则在AndroidM和pre-M设备中(例如:Lollipop)但是,如果笔划宽度为0.0f,则在AndroidM和pre-M设备中(例如:Lollipop)是否应该考虑AndroidM中笔划宽度的变化?Strokestyle和strokewidth之间是否存在依赖关系?XML布局文件:实现speedometer.java的代码如下所示:packagecom.example.testspeedtestgui;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;import

android - 关于使用 Canvas.rotate 旋转位图的问题

众所周知,我们可以通过两种方式旋转位图。第一种方式是:Matrixmt=newMatrix();mt.postRotate(degree);Bitmapbitmap=CreateBitmap(src,0,0,w,h,mt,true);canvs.drawBitmap(bitmap,0,0,paint);这样一来,我们总是需要为每次旋转创建新的位图,这对于高性能游戏或应用来说不是一个好方法。第二种方式是:canvas.save();canvas.rotate(degree);canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,paint);canvas.restore();这样避免

android - 为什么 Canvas.drawPath() 这么慢?

我发现使用Canvas.drawPath(path,paint)比连续使用Canvas.drawLine()或使用Canvas.drawLines()慢得多。我无法提供确切的性能数据,但我注意到在Nexus10上使用路径绘图非常慢( 最佳答案 我也遇到了drawPath问题(尤其是在我的Nexus10上)。我的问题归结为我正在设置strokePaint.setMaskFilter(newBlurMaskFilter(16f,BlurMaskFilter.Blur.NORMAL));这让性能变得很糟糕。Canvas.drawPath的

android - Canvas坐标系的单位是什么? - 安卓

我发现Canvas的坐标系单位和screen不一样。例如我的情况如下:对于一个特定的点,它从ImageView.getX()和ImageView.getY()获得的屏幕坐标是(336,578).然后通过反复试验,我在Canvas上画了一个点,使这个点落在与ImageView完全相同的位置。我调用了canvas.drawCircle(330,440,radius,paint);来实现这一点。问题来了:为什么2个坐标(336,578)和(330,440)会不同?是不是因为屏幕和Canvas使用的单位不同?这是关于像素、dp等的问题吗? 最佳答案

android - 在 Android Canvas 或 OpenGL 上更快地绘制位图

我目前有一个使用AndroidCanvas编写的游戏。它是完全2D的,我在Canvas上将位图绘制为Sprite,技术上可行,但我需要添加一些功能,需要在屏幕上绘制更多位图,并且会有更多移动.应用程序需要更多功能。从这种在Canvas上绘制位图的方法到使用OpenGL以便我可以更快地绘制它们的最佳方法是什么? 最佳答案 有几个平台正在制作2dopengl游戏:http://www.rokonandroid.com/http://www.andengine.org/不幸的是,它们都没有像iPhone同类产品(cocos2d-iphon