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ios - UICollectionView 移动单元格在单击单元格后还原

我有一个带有交互式单元格的CollectionView,我在单元格上使用长按手势识别器以允许用户重新排列它们。现在重新排列本身运行良好,我遇到的问题是一旦单元格被重新排列,如果我单击其中一个单元格,它们将恢复到重新排列发生之前的位置。我感觉这与数据源有关,但我不确定。这是重新排列单元格的长按手势。-(IBAction)longPressGestureRecognized:(id)sender{UILongPressGestureRecognizer*longPress=(UILongPressGestureRecognizer*)sender;UIGestureRecognizerSt

ios - CAKeyframeAnimation 停止 CGPathAddArc 的某些角度值

我正在尝试制作动画,其中一个圆圈围绕View的中心旋转。我希望圆圈出现在点击手势的位置下方,因此我计算了View中心与圆圈之间的距离和角度。然后我在CGPathAddArc中为动画路径设置这些值。这似乎工作得很好,但偶尔,在执行完整的旋转后,圆圈会停一会儿,然后重新开始。通过尝试,我发现这一定与CGPathAddArc函数的开始和结束角度有关,因为将标准值设置为-M_PI到M_PI不会导致问题。我的代码是:CAKeyframeAnimation*pathAnimation=[CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@"position"];pat

ios - Game Center成就每次都有奖励

我正在将成就添加到xCode项目中。我正在使用的下面的代码在授予成就方面效果很好,但唯一的问题是它在调试控制台的后台不断被授予。每次我加载游戏时都会发生这种情况。我还发现,当第一次授予成就时,完成横幅会重复出现。我今天的问题是如何编辑代码以只奖励一次成就,显示横幅然后再也不会出现?-(void)Scoring{ScoreNumber=ScoreNumber+AddedScore;AddedScore=AddedScore-1;if(AddedScore110&&ScoreNumber 最佳答案 如果我正确理解你的问题,那么你只需要将

ios - 使用 Coregraphics 一次绘制多个 Guage 图表

我只使用COREGRAPHICS处理图表。我已经成功地完成了折线图、条形图和单线图的绘制。现在我的要求是但是当我在上下文中绘图时,我只得到一个这样的图表我已经将图表的百分比放在一个数组中并使用for循环,我一直在一个数组中绘制所有百分比,但我得到的最终结果只是一个仪表图是数组中的最后一个对象。我使用这些link绘制了这些图表像这样稍微改变了代码和绘制图表我用来绘制仪表图的代码是首先我从我的Viewcontroller调用guagegraph(UIView的子类)percentageArray包含每个量度的百分比percentageArray=[[NSArrayalloc]initWit

ios - 无法在 App Center 列出的平台中设置 iOS - iPhone

各种方法都试过了,在StackOverflow上查阅了很多帖子,都没有人给我正确的解决方案!我无法启用iOS-iPhoneAppCenter列出的平台Facebook。我已经完成了所有细节(该应用程序在AppStore上,但我上传了二进制文件myApp.ipa)。iPhone商店ID为空,因为我的应用程序正在审核中(iTunesConnect),但我再说一遍,我上传了我的应用程序myapp.ipa!请帮助我 最佳答案 您是否尝试过将iPhoneStoreID设置为“0”? 关于ios-无

iOS App 提交被拒绝,因为使用了 Game Center 排行榜和成就,但尚未提交审核

由于他们发送的消息,我的应用程序已被Apple拒绝4次:“您的应用正在使用GameCenter排行榜和成就,但您尚未提交它们以供审核。”我的应用使用GameCenter进行多人游戏模式,但是,它没有任何排行榜或成就功能,GameCenter只是为多人游戏启用。详情请看下面的截图。如您所见,在我的应用程序下没有排行榜或成就被选中。唯一选择的游戏中心选项是“多人游戏兼容性”。在苹果的拒绝邮件中说如果我不使用排行榜或成就我可以关闭游戏中心,但是由于游戏需要多人游戏的游戏中心,我相信我不能关闭它。在iTunnesConnect中应用程序的“游戏中心”选项卡下,我确实创建了一些排行榜和成就,但这

IOS 游戏中心 : How to know when default sign in form for game center is finished?

我想知道如何知道用户何时完成GameCenter登录表单。我正在自动登录Facebook,但我需要等待GameCenter登录完成。有什么方法可以知道吗?-(void)authenticateLocalPlayer{GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){[selfsetLastError:error];if(localPlayer.authenticated)

ios - Xcode 7.0.1 for iOS 9 for Game Center 中的调试区域警告

我在Xcode6.1中制作了我的应用程序,并且在iOS9的调试区域中没有警告。现在我升级到Xcode7.0.1,并且在iOS9的调试区域中收到了GameCenter警告:1413:39:20.607MachineMan[265:13165]插件com.apple.GameCenterUI.GameCenterAuthenticateExtension无效2015-10-1413:39:25.027MachineMan[265:13058]不允许在取消分配时尝试加载ViewController的View,这可能会导致未定义的行为()插件com.apple.GameCenterUI.Gam

c# - 如何验证玩家当前是否登录(或登录)到 iOS Game Center?

谁能给我看一个用C#编写的示例代码,用于检查玩家当前是否登录(或登录)到iOSGameCenter?我所做的是:我有下面这个C#方法,当玩家点击我游戏上的“游戏中心”按钮时,它会弹出iOS游戏中心窗口:voidShowGameCenter(){GKGameCenterViewControllercontroller=newGKGameCenterViewController();controller.Finished+=(objectsender,EventArgse)=>{controller.DismissViewController(true,null);};AppDelegat

ios - 检查 iOS 是否正在播放音乐 ("Is button in control center Pause?")

如果用户正在播放任何音乐,我想检查我的应用程序。基本上我想知道控制中心的按钮是否显示暂停而不是播放(从那时起手机正在播放一些音乐)。我不想使用here中的解决方案因为例如在通话时也是如此。 最佳答案 找到了两种方法,但是这两种方法都需要Springboard。由于应用程序和工具位于沙箱中,因此这些解决方案只能用于挂接到Springboard的Tweak!首先:@interfaceSBMediaController:NSObject+(id)sharedInstance;-(BOOL)isPlaying;@endboolisMusic