我有一个标签,显示自玩家第一次触摸屏幕以来我的游戏已经过去的时间。它显示秒和毫秒。我使用将它定位在框架的中间CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame)问题是,并非所有数字都具有相同的宽度(例如,1小于3)。这导致我的标签在毫秒更新时从左到右快速跳转一两个像素。因为标签大小每次都明显增加和减少,所以我的标签的MidX坐标发生变化并导致我的标签移动。我希望它始终保持在同一位置。有谁知道阻止它移动的解决方案吗?编辑:标签代码-(SKLabelNode*)timeLabel{timeLabel=[[SKLabelNodealloc]initWithFontNam
报错信息今天在Oracle上更新数据的时候,报了如下错误:ORA-14402:updatingpartitionkeycolumnwouldcauseapartitionchange意思是:更新分区关键字列将导致分区的更改。解决办法然后百度大法,了解到:1、默认情况下,Oracle的分区表对于分区字段是不允许进行update操作的,如果有对分区字段行进update,就会报错ORA-14402。2、解决办法:开启表的行转移功能altertableXXenablerowmovement;--修改语句altertableXXdisablerowmovement;--修改回来的语句这样在update以
我正在将成就添加到xCode项目中。我正在使用的下面的代码在授予成就方面效果很好,但唯一的问题是它在调试控制台的后台不断被授予。每次我加载游戏时都会发生这种情况。我还发现,当第一次授予成就时,完成横幅会重复出现。我今天的问题是如何编辑代码以只奖励一次成就,显示横幅然后再也不会出现?-(void)Scoring{ScoreNumber=ScoreNumber+AddedScore;AddedScore=AddedScore-1;if(AddedScore110&&ScoreNumber 最佳答案 如果我正确理解你的问题,那么你只需要将
各种方法都试过了,在StackOverflow上查阅了很多帖子,都没有人给我正确的解决方案!我无法启用iOS-iPhoneAppCenter列出的平台Facebook。我已经完成了所有细节(该应用程序在AppStore上,但我上传了二进制文件myApp.ipa)。iPhone商店ID为空,因为我的应用程序正在审核中(iTunesConnect),但我再说一遍,我上传了我的应用程序myapp.ipa!请帮助我 最佳答案 您是否尝试过将iPhoneStoreID设置为“0”? 关于ios-无
由于他们发送的消息,我的应用程序已被Apple拒绝4次:“您的应用正在使用GameCenter排行榜和成就,但您尚未提交它们以供审核。”我的应用使用GameCenter进行多人游戏模式,但是,它没有任何排行榜或成就功能,GameCenter只是为多人游戏启用。详情请看下面的截图。如您所见,在我的应用程序下没有排行榜或成就被选中。唯一选择的游戏中心选项是“多人游戏兼容性”。在苹果的拒绝邮件中说如果我不使用排行榜或成就我可以关闭游戏中心,但是由于游戏需要多人游戏的游戏中心,我相信我不能关闭它。在iTunnesConnect中应用程序的“游戏中心”选项卡下,我确实创建了一些排行榜和成就,但这
我想知道如何知道用户何时完成GameCenter登录表单。我正在自动登录Facebook,但我需要等待GameCenter登录完成。有什么方法可以知道吗?-(void)authenticateLocalPlayer{GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){[selfsetLastError:error];if(localPlayer.authenticated)
我在Xcode6.1中制作了我的应用程序,并且在iOS9的调试区域中没有警告。现在我升级到Xcode7.0.1,并且在iOS9的调试区域中收到了GameCenter警告:1413:39:20.607MachineMan[265:13165]插件com.apple.GameCenterUI.GameCenterAuthenticateExtension无效2015-10-1413:39:25.027MachineMan[265:13058]不允许在取消分配时尝试加载ViewController的View,这可能会导致未定义的行为()插件com.apple.GameCenterUI.Gam
我正在使用AVPlayer的rate属性来更改音频样本的播放速度。它似乎总是应用音高校正,但我不想要音高校正,这样当它加速时它会像唱片或旧磁带播放器一样变得更高。有没有办法在AVPLayer中完全关闭音高校正?我目前正在使用Swift3,但也欢迎使用ObjectiveC答案。 最佳答案 不确定使用AVPlayer是否可行,但如果您只是用它来播放音频,您可以使用AVAudioEngine轻松地做到这一点:varaudioPlayer=AVAudioPlayerNode()varengine=AVAudioEngine()varspee
当方向改变,这个方法被调用,但是对于旧框架,框架没有改变。我的用法:-(void)reactSetFrame:(CGRect)frame{[superreactSetFrame:frame];...} 最佳答案 我相信你可以利用这个:)overridefuncdrawRect(rect:CGRect){print(rect)}overridefunctraitCollectionDidChange(previousTraitCollection:UITraitCollection?){print("hi")self.setNeeds
谁能给我看一个用C#编写的示例代码,用于检查玩家当前是否登录(或登录)到iOSGameCenter?我所做的是:我有下面这个C#方法,当玩家点击我游戏上的“游戏中心”按钮时,它会弹出iOS游戏中心窗口:voidShowGameCenter(){GKGameCenterViewControllercontroller=newGKGameCenterViewController();controller.Finished+=(objectsender,EventArgse)=>{controller.DismissViewController(true,null);};AppDelegat