有人可以解释为什么自写的C++异常,从异常继承返回一个char*而不是一个字符串?classmyexception:publicexception{virtualconstchar*what()constthrow(){return"Myexceptionhappened";}}myex;来源:http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/exceptions/ 最佳答案 由于std::exception被设计为所有异常的基类,因此接口(interface)的编写方式使得特化不需要可能抛出的代码。他们可
我理解下划线t(_t)是用来标识类型的,下划线type(_type)也是,通常在typedef语句中.用法是否略有不同(例如,模板使用下划线类型,非模板使用下划线t)?为什么不在声明中使用它们?例如:classperson_t{};enumerror_t{};这与之前关于下划线t的问题不同,因为它还要求区分下划线类型。此外,(盲目地)很明显,这两个后缀只是约定俗成,但不清楚为什么它们都用于C++标准。例如,std::size_t与std::istream::pos_type。 最佳答案 对于您的第一个问题,我不知道有任何答案,我相信
假设我有一个主DLL,其中有一个这样的类:classTest{public:typedefstd::unordered_mapMap;templatevoidSetValue(intval){SetValue(std::type_index(typeid(T)),val);}templateintGetValue(){returnGetValue(std::type_index(typeid(T)));}protected://Definedin.cppfilevoidSetValue(conststd::type_index&idx,intval){m_Map[idx]=val;}/
我有一些带有结构描述和一些方法的C++dll:structMSG_STRUCT{unsignedlongdataSize;unsignedchar*data;}和功能例如:unsignedlongReadMsg(unsignedlongmsgId,MSG_STRUCT*readMsg){readMsg->dataSize=someDataSize;readMsg->data=someData;}所以我想从C#调用这个函数:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]structMSG_STRUCT{UInt32dataSize;byte[]data;}[D
给定一个这样的结构:structFoo{intx;inty;doublez;};BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(Foo,x,y,z);我想生成这样的字符串:"{intx;inty;doublez;}"我已经看到如何printthevaluesFusion改编的结构,但在这里我只需要打印类型和名称。我怎样才能最简单地做到这一点?如果有更好的方法,我不会嫁给Boost.Fusion。 最佳答案 我认为您可以通过对thisanswer中的代码稍作修改来获得与您想要的类似的东西。.您可以使用boost::fusion::
我需要在C#应用程序的DLL中使用C函数库。我在使用char*参数调用DLL函数时遇到问题:CDLL:extern"C"__declspec(dllexport)intCopyFunc(char*,char*);intCopyFunc(char*dest,char*src){strcpy(dest,src);return(strlen(src));}C#应用程序需要看起来像这样:[DllImport("dork.dll")]publicstaticexternintCopyFunc(stringdst,stringsrc);intGetFuncVal(stringsource,stri
让我们考虑一下:voidgoo(){std::cout现在我想使用如下定义的一些包装函数来调用其中一个函数:templatevoidc(F&&f,A&&...a){f(std::forward(a)...);}使用方法:c(&goo,10);//(X)c(&goo);//(Y)两种情况都失败(GCC5.3.1)并出现相应的错误:error:nomatchingfunctionforcallto‘c(,int)’error:nomatchingfunctionforcallto‘c()’就我而言,失败是因为编译器在必须初始化f对象时无法选择适当的重载(信息太少)。作为一种解决方案,我当然
我正在为第3方C库编写C++包装器。该库提供了一些用于迭代一系列对象的函数。我想编写一个迭代器来包装此行为,以便迭代更容易,但我想不出我将如何提供强制性的“差异”类型,因为迭代对象没有有意义的相对顺序和API我正在使用不提供提前查找可用对象数量的方法。我无法在迭代时对对象进行计数,因为尽管这可以解决单个迭代器,但它会导致end()迭代器和其他迭代器之间的差异未定义。 最佳答案 C++中的所有迭代器都需要提供某种difference_type。该类型是否有意义或有用是一个完全不同的问题。根据您的描述,您似乎正在使用输入迭代器,它使您能
根据this关于C++11/14严格别名规则的stackoverflow回答:Ifaprogramattemptstoaccessthestoredvalueofanobjectthroughaglvalueofotherthanoneofthefollowingtypesthebehaviorisundefined:thedynamictypeoftheobject,acv-qualifiedversionofthedynamictypeoftheobject,atypesimilar(asdefinedin4.4)tothedynamictypeoftheobject,atypet
我在我的C++GUI应用程序中使用Unicode字符串作为图标,我想摆脱所有散落在周围的u8"\uf118"魔法字符串,并在途中制作这些字符串是它们自己的一种类型。所以我创建了一个这样的类:structicon{explicitconstexpricon(constchar(&unicode_icon)[4]):_icon{unicode_icon[0],unicode_icon[1],unicode_icon[2],unicode_icon[3]}{}operatorconstchar*()const{return_icon.data();}private:std::array_ic