我正在进行源代码迁移,转换器程序没有将嵌入字符串的串联转换为整数。现在我有很多带有这种表达式的代码:f("sometext"+i);由于C/C++会将其解释为数组下标,因此f将接收"sometext"或"ometext",或“我的文字”...我的源语言将字符串与int的串联转换为字符串串联。现在我需要逐行浏览源代码并手动将前面的表达式更改为:f("sometext"+std::to_string(i));转换程序设法将本地“String”变量转换为“std::string”,得到表达式:std::stringsome_str=...;inti=...;f(some_str+i);这些很
我是一名学习C++的学生,我正在尝试了解以空字符结尾的字符数组的工作原理。假设我像这样定义一个char数组:char*str1="helloworld";正如预期的那样,strlen(str1)等于11,并且是以null结尾的。如果上述char数组的11个元素都用字符“helloworld”填充,C++将空终止符放在哪里?它实际上是否分配了一个长度为12而不是11的数组,第12个字符是'\0'?CPlusPlus.com似乎表明11个中的一个需要是'\0',除非它确实分配了12。假设我执行以下操作://Createanewchararraychar*str2=(char*)malloc
我读过很多帖子,询问如何将C++std::string或conststd::string&转换为char*将其传递给C函数,似乎有很多关于这样做的警告。必须注意字符串是连续的以及许多其他事情。关键是我从来没有真正理解所有需要注意的点以及为什么?我想知道是否有人可以总结从std::string到需要传递给C的char*转换的注意事项和缺点功能?当std::string是一个const引用并且它只是一个非常量引用并且C函数将改变char时*以及何时不会改变它。 最佳答案 首先,无论是const引用还是value都不会改变任何东西。然后您
#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringcmd;while(strcmp(cmd.c_str(),"exit")==0&&strcmp(cmd.c_str(),"\exit")==0){cin>>cmd;cout我被卡住了。 最佳答案 std::string实例可以使用!=或==运算符直接与字符串文字进行比较。这使您的比较更加清晰。请注意,\e不是有效的字符转义,如果您的意思是文字\\,则需要将\加倍。while(cmd=="exit"&&c
我从函数接收一个c字符串作为参数,但我收到的参数将在稍后被销毁。所以我想复制它。这就是我的意思:classMyClass{private:constchar*filename;public:voidfunc(constchar*_filename);}voidMyClass::func(constchar*_filename){filename=_filename;//Thisisn'tgoingtowork}我想要实现的不是简单地将一个内存地址分配给另一个内存地址,而是复制内容。我希望文件名为“constchar*”而不是“char*”。我尝试使用strcpy,但它要求目标字符串是非
我必须使用类型为constchar*的函数的输出,我需要将其转换为QString。注意:在该函数内部,这些是返回constchar*的代码行char*ClassA::getData()const{returnconst_cast(_foo.c_str());}其中_foo是std::string。我尝试使用以下代码行,但总是得到空字符串(实际上不是空的,但只包含换行符并忽略所有其他字符)。QStringfoo1=QString(temp.getData());QStringfoo2=QString::fromLocal8Bit(temp.getData());QStringfoo3=Q
reinterpret_castingachar*(或char[N])在哪些情况下是未定义行为,何时定义行为?我应该使用什么经验法则来回答这个问题?我们从thisquestion了解到,以下是未定义的行为:alignas(int)chardata[sizeof(int)];int*myInt=new(data)int;//OK*myInt=34;//OKinti=*reinterpret_cast(data);//但是在什么时候我们可以对char数组执行reinterpret_cast并且让它不是未定义的行为?下面是几个简单的例子:没有new,只有reinterpret_cast:al
我已经看过几个关于这个的问题,特别是Overloadingoperator&&’很有帮助。它让我知道我的问题是我正在做一些c++11无法从中推断出类型的事情。我认为我的问题的很大一部分是我正在使用的实例化类是模板化的,但最初是从指向非模板基类的指针中获得的。这是我从另一个关于如何将模板类对象放入STL容器的stackoverflow.com问题中建议的。我的课:classDbValueBase{protected:virtualvoid*null(){returnNULL;}//Neededtomakeclasspolymorphic};templateclassDbValue:pub
其中哪些代码有UB(具体来说,违反了严格的别名规则)?voida(){std::vectorv(sizeof(float));float*f=reinterpret_cast(v.data());*f=42;}voidb(){char*a=newchar[sizeof(float)];float*f=reinterpret_cast(a);*f=42;}voidc(){char*a=newchar[sizeof(float)];float*f=new(a)float;*f=42;}voidd(){char*a=(char*)malloc(sizeof(float));float*f=r
我正在使用c++14中的重载运算符,我尝试匹配两种类型的参数:any-old-const-char*和a-string-literal。也就是说,我正在尝试看看我是否可以区分:constchar*run_time;和"compiletime"我编写了下面的代码,如图所示,当我尝试span>>"literal"时,它调用了constchar*函数。当我#if0-outconstchar*版本时,模板版本被调用就好了。如果我将模板版本更改为采用literal的右值引用(&&)参数,则无法编译。如果我添加constchar(&literal)[]非模板版本,constchar*版本仍然是首选