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c++ - 用于 C++ 2D GameEngine 的 Chipmunk Physics 或 Box2D?

我正在开发它正在变成一个“跨平台”2D游戏引擎,我最初的平台目标是iPhone操作系统,但可以转移到Android或什至一些控制台,如PSP或NintendoDS,我想保持我的选择开放。我的引擎是用C++开发的,并且已经阅读了很多关于Box2D和Chipmunk的内容,但我仍然无法决定使用哪一个作为我的物理中间件。Chipmunk看起来很容易嵌入,而Box2D似乎被广泛使用。Chipmunk是C语言,Box2D是C++,但我听说Box2D的API比chipmunk的API差很多。现在我将为不规则多边形(非凹面)使用引擎形状创建和碰撞检测功能。我的值(value)观:1)GoodAPI'

我不允许你还不知道CSS的filter的drop-shadow阴影用法以及与box-shadow的区别详解

这里有两个图片的阴影,你觉得哪个好看?一个是使用box-shadow另一个是使用filter:drop-shadow一、我们来了解一下CSS的filter(过滤器)该CSS的filter属性可以实现很多效果(一)filter:blur(5px)//高斯模糊,值越大越模糊(二)filter:brightness(150%)//图片的亮度百分比,以100%为分界,100%以上越亮,100%以下越暗(三)filter:contrast(150%)//图片的对比度,以100%为分界,100%以上对比度越高,100%以下越低(四)filter:grayscale(100%)//图片的灰度,100%为完全

CSS:为什么看起来content-box更合理,但还是经常使用border-box?

当我们在进行网页布局时,经常会遇到content-box和border-box这两种盒子模型。虽然content-box看起来更合理,但我们却经常使用border-box。本文将解释为什么会出现这种情况,并详细介绍如何将一个盒子模型变成border-box。开始在网页开发中,盒子模型是一个非常重要的概念。它决定了元素的尺寸和布局。content-box和border-box是两种不同的盒子模型,它们在盒子大小的计算方式上有所不同。虽然content-box看起来更合理,但在实际开发中,我们却更倾向于使用border-box。接下来,我们将探讨其中的原因。content-box和border-b

ERROR 1064 (42000): You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your

MySQLgrant的SQL命令其实在5.X之后就已经被弃用了首先,你先检查一下你的MySQL版本,大多数执行报错的MySQL版本是8.0的。1.先用MySQL8.0试一下mysql>grantallprivilegesontest.*totest@'%'identifiedby'123456'; 这里报错ERROR1064(42000):YouhaveanerrorinyourSQLsyntax;checkthemanualthatcorrespondstoyourMySQLserverversionfortherightsyntaxtousenear'identifiedby'123456

ruby-on-rails - 通过 Windows 7 上的 Cygwin 让 Rsync 3.0.9 在 Vagrant VM box 上工作

当我尝试在其上运行我的Rails应用程序时,我的vagrantVMboxsuper慢,我猜这是由于共享文件夹问题。我正在尝试使用rsync来规避这个问题。我安装了Cygwin和必要的包,把C:\cygwin64\bin;作为PATH环境变量然后将我的Vagrantfile更改为config.vm.synced_folder".","/vagrant",输入:"rsync"当我运行vagrantup时,我得到这个错误信息$vagrantupBringingmachine'default'upwith'virtualbox'provider..."rsync"couldnotbefound

windows - 如何从图像生成 tiff/box 文件以在 Windows 中训练 Tesseract

我正在尝试在Windows中训练Tesseract,为此我需要一对tiff/box文件,我正在尝试使用jTessBoxEditor创建它,但它不接受图像作为输入。我也试过boxFactory但它运行不正常。有谁知道从图像创建配对的最佳工具是什么?谢谢 最佳答案 如果你有jTessBoxEditor,那么你就有了Tesseractbin文件。转到jTessBoxEditor的tesseract-ocr子文件夹并运行以下命令:tesseract.exeD:\testocr\TestImage.tifD:\testocr\TestImag

windows - 颠覆 : How do you avoid forgetting to check stuff in?

在两个不同位置的三台不同计算机上工作,在颠覆中的项目中,我有时会忘记在一个位置checkin东西,这样当我想继续工作时我就无法处理最新的代码在另一个位置的项目。我相信其他人也遇到过类似的问题。我可以做些什么来避免这个问题?有帮助的工具?我可以设置通知吗?我在Windows7PC上使用VisualStudio2008和TortoiseSVN。 最佳答案 使用类似VisualSVN的工具显示在解决方案资源管理器中修改了哪些文件,这样您就不会忘记提交它们: 关于windows-颠覆:Howdo

ERROR 1064 (42000): You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your

根据提供的错误信息,看起来你正在使用MySQL服务器,并且在执行update语句时遇到了语法错误。这是因为key是MySQL中的保留关键字之一,不能直接在SQL语句中使用。为了解决此问题,你可以将列名key用反引号(`)括起来,以明确指示它是一个列名而不是保留关键字。以下是更新语句的修改版本:UPDATEtablexxxSETdefaultValue=1WHERE`key`='xxx';通过使用反引号将key包裹起来,MySQL会正确识别它作为列名,而不是保留关键字。这样,查询应该能够成功执行并更新相关的行。

【ESP-IDF】在squareline studio上设计GUI并移植到esp-box上

因为squarelinestudio软件中适配了ESP-BOX,所以作者本想直接使用该软件创建的工程,但是会出现花屏的现象,也不知道是不是没有做好esp-box-lite的适配。因此只能先用squarelinestudio设计好GUI,然后再导出其代码,在其他例程中进行移植工作。1.下载并安装squarelinestudio这一步网上教程很多,本身也不复杂。2.创建工程及路径设置(1)创建工程选择Create->Espressif->ESP-BOX。右侧进行一些项目设置。(2)路径设置在左上角选择CreateTemplateProject,然后选择一个文件夹作为工程目录。3.获得代码文件在su

windows - DK2 头部跟踪在 Windows 上不起作用 "HMD powered off, check HDMI connection"

第1部分-问题描述我有DK2,我正在做一个VR项目。本项目使用FirefoxNightly。我已经下载并安装了WebVREnablerAdd-On从http://mozvr.com/downloads/得到这个我还从https://developer.oculus.com/downloads/下载并安装了适用于Windows的最新SDK和运行时。我也在Oculus配置实用程序中获取了此信息(插入oculus时):但是,我已经在另一台装有Windows的计算机上安装了一切,就像在这台Windows计算机上一样,它清楚地显示OculusRift已正确连接,但头部跟踪仍然无法正常工作。编辑: