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javascript - 固定位置在 IOS 上延迟

在我的网站上用iPad测试词缀后,我发现它不能正常工作,我用眼镜观察它是iOS的问题https://github.com/twbs/bootstrap/issues/11560目前还没有简单的解决方案。iOSjusthasproblemswithcalculatingfixedpositionasyouscroll.Basicallyyoudon'tgetanupdatedfixedpositionuntilaslightdelayafteryoustopscrolling有什么我可以做的让它工作吗,可能有人已经做了一些解决? 最佳答案

javascript - 获取用户id socket.io, passport, koa

我正在使用Koa、Passport.js和koa-session对用户进行身份验证。所以它基本上看起来像://sessionvarsession=require('koa-session');app.keys=[config.secret];app.use(session());//authrequire(__dirname+'/lib/auth');//de/serializeUser,strategiesetc..varpassport=require('koa-passport');app.use(passport.initialize());app.use(passport.s

javascript - 仅在 Chrome 中(服务 worker ): '... a redirected response was used for a request whose redirect mode is not "follow"'

当我在Chrome中刷新(或离线)时,我得到“无法访问此站点”并且以下内容记录到控制台:TheFetchEventfor"http://localhost:8111/survey/174/deployment/193/answer/offline/attendee/240/”导致网络错误响应:重定向响应用于重定向模式不是“跟随”的请求。。当我在Firefox中刷新时,一切正常。有人可以解释为什么会这样吗?这是我简化的软件。importScripts("/static/js/libs/idb.js")varCACHE_NAME="upshot-cache-version3"varurls

javascript - `await` 慢于 Chrome 中应有的速度

在测试await的性能时,我发现了一个令人困惑的谜团。我在控制台中多次运行以下每个代码片段以过滤掉侥幸,并取相关数据的平均次数。(function(console){"usestrict";console.time();varO=[1];for(vari=0;i!==107000;++i){constO_0=O[0];O[0]=O_0;}console.timeEnd();})(console);结果:默认:5.322021484375ms接下来,我尝试添加使其成为asynchronous(asyncfunction(console){"usestrict";console.time(

javascript - Greasemonkey、Chrome 和 unsafeWindow.foo()

我有以下anchor标记,其中包含动态生成的参数arg1,...,arg5到在网络上运行的JavaScript函数foo()站点端。整个相关页面中有几个这样的anchor标记,具有唯一的id值和argN值:blah我想通过循环遍历该元素的所有命中、搜索参数并将这些参数传递给Greasemonkey的unsafeWindow.function(args)来以编程方式触发foo()函数调用。这是我目前编写的Greasemonkey脚本:functionremoveAllProperties(){varxpath="//A[@title='foobarbaz']";varactionNode

javascript - Socket.io 在断开连接时重新连接?

这样的事情可能吗?socket.on('disconnect',function(){console.log('disconnected...');socket.connect();socket.on('connect',function(){console.log('...reconnected');})}) 最佳答案 Socket.io会自动重新连接(如果您设置了reconnect选项,虽然它默认为true),所以您真的不需要这样做。此外,还有一个似乎更合适的reconnect事件。此外,独立设置事件处理程序,不要在断开连接处理

javascript - 欢迎来到 socket.io。唯一的消息

正如socket.io官方网站所说,我正在使用socket.io和nodejs制作我的第一个应用程序,但在运行nodeserver.js后我在html上看到的唯一内容是“欢迎使用socket.io”。我怎样才能解决这个问题?或者为什么会这样?代码如下:index.htmlvarsocket=io.connect('http://abogados.pages/');socket.on('news',function(data){console.log(data);socket.emit('myotherevent',{my:'data'});});server.jsvario=requi

javascript - 如何获得 chrome 中的书签图标?

当我使用时:在我的扩展中。它出错了。它警告了“不允许加载本地资源:chrome://favicon/http://www.google.com.hk”我该如何解决? 最佳答案 仔细检查以确保您已添加"chrome://favicon/"permission.这是"manifest_version":2扩展吗?我不熟悉它们,但它们可能要求您指定ContentSecurityPolicy允许这样做。 关于javascript-如何获得chrome中的书签图标?,我们在StackOverflo

javascript - Chrome 扩展程序 - 仅在单击按钮时运行内容脚本

我已经看过了,但我似乎无法找到并回答这个问题(好吧,一个对我有用的问题)。我制作了一个Chrome扩展程序,它应该只在单击图标时运行我的内容脚本中的代码,但它总是在页面加载后立即运行。有没有办法防止这种情况发生?我可以为run_at输入的所有可能字符串都不能真正满足此要求。这是两个脚本中的示例代码:内容脚本:functionrunIt(){console.log('working');}runIt();背景.js:chrome.browserAction.onClicked.addListener(function(activeTab){chrome.tabs.executeScrip

javascript - 在 Phaser.IO 中沿着预定义的路径移动 Sprite

我有一个Sprite和它的路径(path=[[1,1],[1,2],[1,3]),使用game.physics而不是的最佳实践是什么简单地改变x,y值? 最佳答案 假设您已启用物理并已将路径中的每个坐标分配给舞台区域。直线移动我会建议Physics.Arcade.movetoXY().如果您需要旋转Sprite,该函数会返回到目标位置的Angular。sprite.rotation=game.physics.arcade.moveToXY(sprite,target.x,target.y,300//speed,500//maxTim