我正在尝试在内部lambda中捕获可变参数lambda参数并在那里使用它。例如,请考虑以下代码:intmain(){autofirst=[&](auto&&...one){autosecond=[&](auto&&...two){return((one*two)+...);};returnsecond(one...);};returnfirst(5);}这适用于gcc9但无法使用clang8(https://godbolt.org/z/i2K9cK)。使代码编译的一种方法是显式捕获[&one...],但我想知道这是否是clang中的错误。同样有趣的是:将返回语句更改为直接扩展one的内
下面的代码#includestd::mt19937generator((std::random_device())());只用clang编译文件:$clang++-c-std=c++0xtest.cpp但是gcc失败了:$g++-c-std=c++0xtest.cpptest.cpp:3:47:erro:expectedprimary-expressionbefore‘)’token该代码在C++11中有效吗?它是GCC中的错误还是Clang的扩展/错误? 最佳答案 gcc将子表达式(std::random_device())()解
所以我偶然发现了一些我想了解的东西,因为它让我头疼。我有以下代码:#include#includetypedefunion{struct{floatx,y,z,w;}v;__m128m;}vec;vec__attribute__((noinline))square(veca){vecx={.m=_mm_mul_ps(a.m,a.m)};returnx;}intmain(intargc,char*argv[]){floatf=4.9;veca=(vec){f,f,f,f};vecres=square(a);//?printf("%f%f%f%f\n",res.v.x,res.v.y,re
考虑下面的代码。g++和clang++都(正确地)提示构造函数A(int)在类D中是私有(private)的。请注意,由于A是D的虚拟基类,因此A必须在mem-initializer类D的派生类,根据C++11中的§12.6.2/7。参见liveexample.classA{public:A(inti):x(i){}A():x(1){}intx;};classB:privatevirtualA{protected:B(inti):A(i){}};classC:publicB,privatevirtualA{protected:C(inti):A(i),B(i){}};classD:pu
使用OSX10.10.2,我下载ClangforMacOSXv.3.6.0,尝试编译一个简单的HelloWorld程序。我使用的命令是这些:(假设您将clang下载到.)cd../clang+llvm-3.6.0-x86_64-apple-darwin/bin/clang++main.cpp结果是这样的:Infileincludedfrommain.cpp:1:Infileincludedfrom./clang+llvm-3.6.0-x86_64-apple-darwin/bin/../include/c++/v1/iostream:37:./clang+llvm-3.6.0-x86_
这个问题在这里已经有了答案:getforvariantsfailunderclang++butnotg++(1个回答)关闭4年前。std::visit的以下使用在gcc7.2下可以正确编译,但在clang5.0下无法编译。有谁知道问题出在哪里?#includestructS1{intfoo(){return0;}};structS2{intfoo(){return1;}};usingV=std::variant;intbar(){Vv;returnstd::visit([](auto&s){returns.foo();},v);}第一个错误是这样的:include/c++/7.2.0/
我编写了一个使用大量C++11元编程技术和CRTP的小型库,并且它在g++4.7.2下编译得很好现在,我尝试用Intelicpc13.0.0.079编译它,它产生了数百个错误。所以我尝试一个接一个地隔离问题。所以,首先,考虑这段代码,它在g++4.7.2下编译没有问题#includetemplateclassCrtp,typenameType>structBase{};templatestructDerived:publicBase{Derived():Base(){;}};intmain(){Derivedx;return0;}icpc和clang都无法编译这段代码:test_crt
考虑以下代码:#includeclassA{charname[40]={"Blank"};//notethebracesherepublic:constchar*getName(){returnname;}};intmain(){Aa;std::cout它在gcc(最新版本5.2.0)中给出错误:prog.cpp:5:28:error:invalidconversionfrom'constchar*'to'char'[-fpermissive]charname[40]={"Blank"};^但clang并非如此,它可以使用-std=c++11-pedantic-Wall完美编译。在这里
好的,这就是我想要的:我已经编写了几个要求非常高的函数(主要是在位图等上运行),它们必须尽可能快现在,我们还要提一下,这些函数也可以按类型分组,甚至可以按它们操作的变量类型分组。问题是,除了算法的实现之外,我还应该做些什么-从技术的角度来看-以免搞乱速度。现在,我正在考虑以下情况:将它们创建为简单的函数,并将必要的参数作为参数传递创建一个类(用于“分组”/组织目的)并将它们声明为静态按类型创建类,例如创建一个用于处理位图的类,为每个位图创建该类的一个新实例(例如Bitmap*myBitmap=newBitmap(1010);),并使用其内部方法对其进行操作(例如myBitmap->ge
处理的语句case术语约定或备忘case起止范围:从冒号到下一个’case’开头,简称有:case内、case内容Ast:Abstractsyntaxtree:抽象语法树没插入花括号的case若case内,以下任一条成立,则跳过该case即不会对该case内容用花括号包裹.有#define、有#include、有直属变量声明、空case、有宏调用详述预处理回调收集#include指令、宏定义CollectIncMacro_PPCb:CollectInlucdeMacroPPCallbacks:收集Inlucde和Macro的预处理回调收集#include、#define,以判断case起止范围