我将C++库用于iOS应用。配置了AppleLLVM3.1编译器(默认)后,我收到了很多针对此C++代码的警告,其中大部分是这样说的:...isaGNUextensionclang的用户手册的介绍是这样说的:Clang驱动程序和语言功能特意设计为尽可能与GNUGCC编译器兼容,从而简化从GCC到Clang的迁移。在大多数情况下,代码“正常工作”。那么,是否只需要寻找一个开关来禁用此警告(顺便说一句,怎么做?)还是我应该最好让这个库摆脱所有GNU扩展? 最佳答案 您可以使用编译器标志抑制警告。Clang告诉您每个警告要使用哪个编译器标
我正在处理一个以前完成并上传到应用程序商店的项目。当我在Xcode5.0中运行这个应用程序时它工作正常但是当我在Xcode版本5.1.1(5B1008)上运行它时我收到链接器错误在设备和模拟器上。错误消息-找不到-llib的库。(clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用))。我搜索了很多,但没有找到任何关于Librarynotfoundfor-llib错误的帖子。我必须更改build设置才能解决此问题吗? 最佳答案 详细查看链接器命令行以了解正在使用的-L选项:然后使用Terminal或Finder查看您的l
我在编译源代码中添加了标志,以便在我的应用程序中集成janrain。当我尝试运行应用程序或归档构建时,我遇到了这个错误。我已经将该文件添加到正确的构建路径中,并且它已包含在项目中。我附上了那个错误的截图:谁能帮我解决这个问题?在此先感谢..:) 最佳答案 进入你的目标编译源并检查它可能是你在ARC中使用了文件名作为编译器标志,或者你可能使用了错误的编译器标志。我希望它有效。 关于ios-clang:错误:尝试运行应用程序时没有这样的文件或目录,我们在StackOverflow上找到一个类
我正在一个大型现有的Objective-C代码库中工作,目前正在编写单元测试。该项目广泛使用实例变量。我写了一个小方法来获取ivar。它在同一个项目的另一个单元测试中工作,但在这种情况下不工作。代码:-(id)getObjectForIvarNamed:(NSString*)ivarNameString{constchar*ivarName=[ivarNameStringUTF8String];IvarivarValue=class_getInstanceVariable([textFieldOverlayclass],ivarName);idobjectAtIvar=object_g
分布式应用程序的大小是否会受到选择使用静态库或动态框架作为依赖项的影响?我读过一篇较早的文章,声称Clang足够聪明,如果您使用静态库,它只链接应用程序使用的符号,但动态框架并非如此。现在还是这样吗?编辑:澄清这是关于在AppStore上分发的iOS应用程序 最佳答案 如果您可以选择链接某个库的静态构建,libfoo.a,以及同一库的动态构建,libfoo.{dynlib|so},链接静态库很可能会使您的可执行文件比链接动态库。静态链接的额外权重将因以下因素而异:-您的可执行文件需要从库中获取的数据和代码的大小。编译器的功能和编译选
我正在尝试绑定(bind)自定义nativeiOS框架并在sharpie绑定(bind)输出绑定(bind)的第一阶段收到此错误。以下是我点击以下命令时的命令和日志:sharpiebind--output=filename--namespace=namespacename--sdk=iphoneos11.4/path/to/the/headerfile日志:System.Exception:不受支持的clang可用性平台:“bridgeos”在Sharpie.Bind.Attributes.AvailabilityBaseAttribute+d__6.MoveNext()[0x0037
-(void)main{NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];//WarninggoeshereNSRunLoop*runLoop=[NSRunLoopcurrentRunLoop];while(YES){NSAutoreleasePool*subPool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];[runLooprun];[subPooldrain];}[pooldrain];}我不明白为什么这段代码会收到这样的警告,尤其是当它与Xcode本身生成的main.m中的主函数几乎完全相同的结构时,它
vscode安装和配置如何安装和配置vscode以搭建c++开发环境,可以查看我的另一篇博客:Windows上最轻量的vscode-C++开发环境搭建。在这篇博客中,详细介绍了如何安装vscode以及应该安装哪些插件。这里不再赘述。vscode中想使用clangd来作为语言服务器、clang-format来作为代码格式化工具,还需要额外安装以下两个插件:clangd插件clang-format插件关于什么是clangd,什么是clang-format,这里做一下总结性说明:clangd:代码服务器,提供基础的代码跳转、代码补全等功能;clang-format:代码格式化器,当我们使用编辑器对代
我刚刚尝试在我的iPad上运行一个应用程序,但遇到了这个错误:ld:filetoosmall(length=0)file'(PathToMyProjectBuild)/Objects-normal/arm64/Palette.o'forarchitecturearm64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1我的应用程序在iPhone上运行良好,在我的iPad上也运行良好,然后我突然明白了。它甚至意味着什么,我该如何解决这个问题,因为我开发这个应用程序主要是在我的iPad上使用它,而不是iPhone(虽然它是通用的)?
我已经用谷歌搜索并修改我的.clang格式文件几个小时了。我希望我的block看起来像这样:[UIViewanimateWithDuration:0.3animations:^{label.alpha=0;}completion:^(BOOLfinished){label.hidden=YES;}];不是这个:[UIViewanimateWithDuration:0.3animations:^{label.alpha=0;}completion:^(BOOLfinished){label.hidden=YES;}];我似乎找不到正确的参数或参数组。我也尝试过Uncrustify,但盯着