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c++ - Clang 为直觉上应该等效的表达式提供非常不同的性能

有人可以向我解释这些表达式之间的这些显着性能差异,我希望它们能提供相似的性能。我在Release模式下使用AppleLLVM版本5.1(clang-503.0.38)(基于LLVM3.4svn)进行编译。这是我的测试代码(只需将CASE更改为1、2、3或4来测试自己):#include#include#defineCASE1inlineintfoo(intn){return#ifCASE==1(n%2)?9:6#elifCASE==2(n%2)==true?9:6#elifCASE==36+(n%2)*3#elifCASE==46+bool(n%2)*3#endif;}intmain(

c++ - 详细类型指的是 Clang 上的 typedef 错误

我在使用此编译器AppleLLVM版本5.1(clang-503.0.40)时遇到以下错误代码在这里测试.hclassmedia{public:typedefenum{audio,video,text,data}mediatype;};测试.cpp#include"test.h"intmain(){enummedia::mediatypemedias[]={media::audio,media::video};for(inti=0;(itest.cpp:5:15:错误:详细类型指的是typedef枚举media::mediatypemedias[]={media::audio,medi

c++ - 为什么 std::ios_base::sync_with_stdio 没有在 libc++ (clang) 中实现?

让我们看一下这个代码示例:#includeintmain(){std::ios_base::sync_with_stdio(false);intn;std::cin>>n;for(inti=0;i>buf;}}此代码示例对这样的输入的性能:1000000001...9999999在我的机器上:g++-5-O2-std=c++11:./a.outclang-700.0.72-O2-std=c++11:./a.out经过一些分析后,我发现libc++根本没有禁用同步。然后我查看了他们的代码,发现了这个:https://github.com/llvm-mirror/libcxx/blob/6

c++ - 特征矩阵初始化的 clang 格式

例如要初始化Eigen::Matrix3i我们可以使用语法:Eigen::Matrix3iT;T但是,当使用clang-format(在我的例子中是3.6)和Google样式时,这个漂亮的初始化变成:Eigen::Matrix3iT;T有没有简单的方法可以避免这种情况?有没有办法告诉clang-format跳过这样的东西? 最佳答案 看来您唯一的选择是使用相当丑陋的clang格式切换语法:Eigen::Matrix3iT;//clang-formatoffT 关于c++-特征矩阵初始化的

c++ - vector 乘法中的 SIMD 与 OMP

在我的项目中,我必须做几个vector乘法,在double*a-vectors或float*a-vectors上完成。为了加快速度,我想使用SIMD操作或omp。为了获得最快的结果,我写了一个基准程序:#include#include#include#include#include#include#include#defineSIZE32768#defineROUNDS1e5voidmultiply_singular(float*a,float*b,float*d){for(inti=0;i(t2-t1).count();std::cout(t2-t1).count();std::co

c++ - 无法获取要在 Visual Studio 和 clang 下编译的模板

我有以下缩小代码。带有//OnlyVS的行在VS上编译但在clang上不编译,带有//Onlyclang的行在clang上编译,但在VS上不编译。谁是正确的?更重要的是,如何在两者上编译等效行?测试的版本是clang3.7.0,VS2015。#include#includetemplateclassC{structB{std::functionfunc;B(std::functionfunc):func(func){}};templatestructD:B{usingB::B;templatevoidCall(T&t,std::index_sequence){func(std::get

c++ - Clang 和 GCC 在解析可变函数模板重载时的不同行为

考虑这段代码:#includeintfoo_i(intx){returnx+1;}charfoo_c(charx){returnx+1;}usingII=int(*)(int);usingCC=char(*)(char);templatestructfn{Ff;templatedecltype(auto)operator()(Args&&...args)const{returnf(std::forward(args)...);}};structfn_2:privatefn,privatefn{fn_2(IIfp1,CCfp2):fn{fp1},fn{fp2}{}usingfn::ope

c++ - 如何在 clang-sanitizer 发现错误时终止 clang-instrumented 程序?

假设我有以下程序:#includefloatfoo(floatf){return(f/0);}intmain(void){foo(1.0f);std::cout如果我调用clang++-fsanitize=undefinedmain.cpp&&./a.out那么它将输出:main.cpp:4:32:runtimeerror:divisionbyzerohello有没有办法在检测到错误时立即终止a.out?IE。以这样的方式显示:main.cpp:4:32:runtimeerror:divisionbyzero不在下一行显示hello?(因为它会在之前终止)

c++ - 如何在 Qt Creator 中更改/配置所需的编译器?即在 MSVC/Mingw 或 g++/clang++ 之间切换

我知道howtoaddcompilerinQtCreator.但是我的Qt总是选择MSVC编译器。如何设置MinGW(内置或外置)而不是MSVC?找不到任何帖子可以帮助新手了解如何更改所需偏好的编译器。我当前的系统是Windows,但是也欢迎提供有关Linux(g++clang++)的信息。 最佳答案 以下是Qt5.9的方式:在配置新项目时,只选择那些需要的编译器/工具包;对于64位系统,获取latestMinGW并安装在合适的路径上;安装MinGW64时,您可以选择“posixthreads”,而不是“win32threads”以

c++ - 使用 Visual Studio 调试 Clang 4.0

我有一个项目,我仍在尝试在Windows上使用Clang和VisualStudio进行设置。需要注意的是,我参与过几个c++项目,但它们都是成熟的项目,我不必参与设置make文件或解决依赖关系,因此我需要一些这样做的经验。作为澄清,我没有使用VisualStudio中内置的LLVM。我的目标是让visualstudio在拥有一个可以使用make文件但不使用CMake构建的项目之上提供便利。到目前为止,我只有一个nmake项目的解决方案。这个nmake项目调用一个调用make文件的build.bat文件。这个make文件看起来像这样:#BasedonPUXANtutorial#http: