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c++ - 如何设置 CMake 与 clang 交叉编译 Windows 上嵌入的 ARM?

我正在尝试生成Ninjamakefile以使用Clang为ARMCortexA5CPU交叉编译C++项目。我为CMake创建了一个工具链文件,但似乎有错误或缺少我找不到的东西。当使用下面的工具链文件调用CMake时,出现以下错误。CMake命令:cmake-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="..\Src\Build\Toolchain-clang-arm.cmake"-GNinja..\Src\输出:--TheCcompileridentificationisClang7.0.0CMakeErroratC:/Users/user/scoop/apps/cmake/3.13.

windows - Clang 启动慢(使用 MinGW)

我使用MinGW和CMake通过SVN或使用已发布的源代码(3.2)编译了LLVM、Clang和Compiler-RT。我修改了InitHeaderSearch.cpp(在tools/clang/lib/frontend中)以查找GCC4.7.2header。我已将编译选项设置为发布和禁用断言。Clang似乎工作正常,但需要4-5秒才能启动:即使在控制台中键入“clang--version”也会出现这种情况。编译项目需要很多时间。我错过了什么?我用过rubenvb的旧MinGW+Clangbuild(GCC4.6),它没有这个问题。我需要使用任何编译标志吗?

c++ - 为什么相同的 vsnprintf 代码在 Windows (MSVC) 和 Unix (Clang) 上输出不同

在Unix(Clang3.8.1)上,此代码输出:6:328:a8e在Windows(MSVC19.00.24215.1)上,此代码输出:6:123456:a12345e#include#includestaticstd::stringgetFormattedString(constchar*fmt,va_listap){intcount=vsnprintf(NULL,0,fmt,ap)+1;std::cout有趣的是,它们都得到了正确的计数,但在我的Linux和OSX机器上,这段代码输出了错误的结果。这是什么原因造成的?我在某处招致了UB吗? 最佳答案

linux - 在 linux 上使用 mingw 与 clang 交叉编译

我试图在linux下为windows编译。我已经为linux和w64-mingw安装了binutilsmultilib。如果我使用x86_64-w64-mingw-gcc进行编译,一切正常,但如果我将clang与-targetx86_64-w64-mingw或x86_64-windows-gnu编译器一起使用,则会给我很多警告和windows.h的包含错误。问题是什么?Clang不支持mingwbinutils?附言我也对freebsd的交叉编译感兴趣,我在哪里可以找到针对freebsd的binutils?非常感谢您:) 最佳答案

c++ - 如何使 Windows 上的 Clang 链接到不同的运行时

在尝试用C++构建个人项目时,我遇到了一个问题。我不确定它何时出现,因为我通常在Linux环境中处理该项目,但希望该项目在Windows上运行。不幸的是,我正在使用的编译器Clang开始向我抛出以下错误:libboost_filesystem-vc140-mt-1_61.lib(operations.obj):errorLNK2038:mismatchdetectedfor'RuntimeLibrary':value'MD_DynamicRelease'doesn'tmatchvalue'MT_StaticRelease'inbuffer.obj问题是我不知道如何告诉Clang底层编译

c# - WPF 绑定(bind) : Static resource cannot be resolved

我尝试运行thisexample但我遇到了绑定(bind)问题。设计器突出显示错误Theresource"monthCollection"couldnotberesolved如何将Utility.MonthCollection用作本地资源?XAML部分:C#部分:namespaceFaceReport{internalclassUtility{publicenumReportFor{Choose,All,Group,Person}privatestaticDictionary_dictReportFor;publicstaticDictionaryReportForCollection

c# - C# 可以提供 static_assert 吗?

我正在寻找一种在C#编程语言中进行编译时断言的方法,例如C++的BOOST库或新的C++0x标准提供的断言。我的问题是双重的;这可以在标准的、可移植的C#中实现吗?或者,是否可以通过对给定C#编译器的怪癖进行不可移植的假设来实现该行为?在谷歌上快速搜索发现以下链接指向一个technique,我不确定其标准合规性和兼容性。 最佳答案 该方法与其他没有内置静态断言的语言(Delphi、较旧的C++等)相同:找到一种机制将要断言的条件转换为编译器不满意的条件,如果条件是假的。对于C#,最容易利用的机制之一是关于将负文字/常量分配给无符号类

c# - static 和 const 变量之间的区别

这个问题在这里已经有了答案:WhatisthedifferencebetweenconstandstaticinC#?(5个答案)关闭7年前。在声明全局变量时,“static”和“const”有什么区别;namespaceGeneral{publicstaticclassGlobals{publicconstdoubleGMinimum=1e-1;publicconstdoubleGMaximum=1e+1;}}哪个更好(考虑到这些变量永远不会改变)namespaceGeneral{publicstaticclassGlobals{publicstaticdoubleGMinimum1

c# - static关键字是什么意思?

我是C#初学者。我发现有两种方法可以编写代码并输出相同的结果。你能解释一下它们之间的区别吗?什么时候使用#1和#2?#1classProgram{staticvoidMain(){Programmin=newProgram();Console.WriteLine(min.isMin(1,2));Console.ReadLine();}intisMin(intvalue1,intvalue2){intMin;returnMin=Math.Min(value1,value2);}}#2classProgram2{staticvoidMain(){Console.WriteLine(isMi

c# - Lazy<T> 延迟加载错误 : A field initializer cannot reference the non-static field, 方法或属性

我第一次尝试使用延迟加载来初始化我的类中的进度对象。但是,我收到以下错误:Afieldinitializercannotreferencethenon-staticfield,method,orproperty.privateLazym_progress=newLazy(()=>{longtotalBytes=m_transferManager.TotalSize();returnnewProgress(totalBytes);});在.NET2.0中,我可以执行以下操作,但我更愿意使用更新的方法:privateProgressm_progress;privateProgressPro