我正在将一个项目从CoffeeScript迁移到ES6(使用6to5和Browserify),并且遇到了可能的限制或者我可能只是不知道正确的语法。在CoffeeScript中我可以这样做:classSomeViewextendsBaseViewtriggerMethod:Marionette.triggerMethod如何在ES6类中表达这一点?我尝试了几件事,但无论我尝试什么,它都会抛出Unexpectedtoken错误。这例如:let{triggerMethod}=Marionette;classSomeViewextendsBaseView{triggerMethod,//doe
我有一个类,还有一个扩展该类的类。classShape{constructor(){returnthis;}}classCircleextendsShape{constructor(){super();returnthis;}}letfoo=newCircle();我可以得到foo的类letclassName=foo.constructor.name//returnsstring'Circle'是否有可能以类似的方式获取foo的父类(superclass)('Shape')的名称? 最佳答案 Object.getPrototypeO
预计我应该能够导出我的App组件文件并将其导入到我的index.js中。结果出现以下错误React.createElement:typeisinvalid--expectedastring(forbuilt-incomponents)oraclass/function(forcompositecomponents)butgot:object我的index.jsconstReact=require('react');constReactDOM=require('react-dom');constApp=require('./components/App');require('./inde
我目前正在开发slidemenudirective对于AngularJS。javascript由三种类型的指令组成:每种类型的滑动菜单的指令(为简洁起见,我只包括左侧滑动菜单),一个用于屏幕其余部分的包装器指令,asmWrapper,以及一个控制按钮指令,asmControl。目前,所有这些指令都使用服务asmService进行通信。当用户单击asmControl时,该指令的Controller调用asmService上的一个方法来确定触发了哪个菜单,并在$rootScope上发出“asmEvent”。asmSlidingMenu的Controller将捕获该事件并更新其范围内的事件变
我知道之前已经有人回答过这个问题,但我仍然感到困惑(这不完全是我的错,因为我注意到答案可能完全不同)。我有Java背景,所以如果你能将任何东西定义为静态、私有(private)、公共(public)等,那应该有助于我理解。基本上我想制作一个完全自定义的类,但不确定原型(prototype)/等。示例(使用一种函数类型):functionmyClass(){vara;varb;varhelper=function(){this.a+=this.b;}varhelper2=function(a,b){return(a+b);}vargetA=function(){return(this.a
我有一部分调试框架需要能够运行时评估对象。具体来说,如果我有一个像这样的字符串"{a:1,b:2}"它需要将它评估为一个包含成员a和b与这些值。但是,如果我执行eval("{a:1,b:2}"),它似乎将其评估为一个语句,并说明了非法标签。我已经破解了它,所以它的评估是这样的:eval("varx="+str+";x;");这似乎有效,但似乎是一个可怕的hack。关于如何更好地做到这一点有什么建议吗?(顺便说一句,我知道eval的危险,但这是调试框架的一部分,实际用户不会看到。) 最佳答案 您可以使用()将其解析为对象,而不是语句,
FromJohnResigblog://makeClass-ByJohnResig(MITLicensed)functionmakeClass(){returnfunction(args){if(thisinstanceofarguments.callee){if(typeofthis.init=="function")this.init.apply(this,args.callee?args:arguments);}elsereturnnewarguments.callee(arguments);};}特别是这条线this.init.apply(this,args.callee?ar
使用JavaScript将类添加到DOM元素的好方法是什么?并删除。我遇到了以下用于添加的代码:1:Element.prototype.addClassName=function(cls){if(!this.hasClassName(cls)){this.className=[this.className,cls].join("");}};2:document.querySelector(element).classList.add(cls)他们两个似乎都对我有用。它们之间有什么区别,哪个最好? 最佳答案 1。如果你被prototy
我在这里浏览源代码:http://js-dos.com/games/doom2.exe.html并注意到一些事情:if(typeofModule==='undefined'){Module=eval('(function(){try{returnModule||{}}catch(e){return{}}})()');}Module函数是用内联脚本标记定义的稍后在另一个内联标签中用var再次声明,这次它检查模块是否存在。我的问题:如果它只会尝试再次返回模块,那么用自调用函数声明模块有什么意义?不是已经被证明不存在了吗?为什么不直接将Module显式声明为{}?
我想允许用户在文本输入中执行简单的计算,这样键入2*5的结果将是10。我将除数字以外的所有内容替换为空字符串,然后使用eval()进行计算。与手动解析相比,这似乎更容易并且可能更快。人们常说eval()是不安全的,所以我想知道在这种情况下使用它是否有任何危险或缺点。function(input){value=input.value.replace(/[^-\d/*+.]/g,'');input.value=eval(value);} 最佳答案 那是安全的,不是因为您正在净化它,而是因为它全部由用户输入并在他们自己的浏览器中运行。如果