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【Vivado】clock ip核的使用

1、绪论​Clock在时序逻辑的设计中是不可或缺的,同时对于Clock的编写和优化也能体现一个FPGA工程师的技术水平,Clock的分频,倍频在设计项目时都有可能用到,对于分频,可以通过代码的方式进行实现,而倍频,就要用到我们今天的主角——ClockIP核。熟练使用ClockIP核是学习FPGA的基础,需要熟练掌握。2、简介专业词汇解释:PLL(PhaseLockedLoop):为锁相回路或锁相环,用来统一整合时钟信号,使高频器件正常工作,如内存的存取资料等。PLL用于振荡器中的反馈技术。许多电子设备要正常工作,通常需要外部的输入信号与内部的振荡信号同步。一般的晶振由于工艺与成本原因,做不到很

【Vivado】clock ip核的使用

1、绪论​Clock在时序逻辑的设计中是不可或缺的,同时对于Clock的编写和优化也能体现一个FPGA工程师的技术水平,Clock的分频,倍频在设计项目时都有可能用到,对于分频,可以通过代码的方式进行实现,而倍频,就要用到我们今天的主角——ClockIP核。熟练使用ClockIP核是学习FPGA的基础,需要熟练掌握。2、简介专业词汇解释:PLL(PhaseLockedLoop):为锁相回路或锁相环,用来统一整合时钟信号,使高频器件正常工作,如内存的存取资料等。PLL用于振荡器中的反馈技术。许多电子设备要正常工作,通常需要外部的输入信号与内部的振荡信号同步。一般的晶振由于工艺与成本原因,做不到很

c++ - 'clock_gettime' 和 'gettimeofday' 的奇怪计时结果

我想检查clock_gettime的可靠性,使用已弃用的gettimeofday作为引用,但有时会得到奇怪的结果:#include#include#includevoidclock_gettime_test(){structtimespectp;clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW,&tp);longa=tp.tv_nsec;usleep(250000);clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW,&tp);longb=tp.tv_nsec;printf("clock_gettime(%ld-%ld):%lfmsec\n",b,a,

c++ - 'clock_gettime' 和 'gettimeofday' 的奇怪计时结果

我想检查clock_gettime的可靠性,使用已弃用的gettimeofday作为引用,但有时会得到奇怪的结果:#include#include#includevoidclock_gettime_test(){structtimespectp;clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW,&tp);longa=tp.tv_nsec;usleep(250000);clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW,&tp);longb=tp.tv_nsec;printf("clock_gettime(%ld-%ld):%lfmsec\n",b,a,

c++ - clock_gettime() 每 50-100 毫秒返回大约 1-2 毫秒的误差(Virtualbox 上的 Debian wheezy)

前一段时间我有一个密切相关的线程here.但是,将cin.ignore()替换为usleep(50e3)。它不会准确地每50毫秒报告一次。时钟报告TimePassed:s:0ms:50TimePassed:s:0ms:101TimePassed:s:0ms:152TimePassed:s:0ms:202TimePassed:s:0ms:252TimePassed:s:0ms:303TimePassed:s:0ms:353TimePassed:s:0ms:403TimePassed:s:0ms:454TimePassed:s:0ms:504TimePassed:s:0ms:554Time

c++ - clock_gettime() 每 50-100 毫秒返回大约 1-2 毫秒的误差(Virtualbox 上的 Debian wheezy)

前一段时间我有一个密切相关的线程here.但是,将cin.ignore()替换为usleep(50e3)。它不会准确地每50毫秒报告一次。时钟报告TimePassed:s:0ms:50TimePassed:s:0ms:101TimePassed:s:0ms:152TimePassed:s:0ms:202TimePassed:s:0ms:252TimePassed:s:0ms:303TimePassed:s:0ms:353TimePassed:s:0ms:403TimePassed:s:0ms:454TimePassed:s:0ms:504TimePassed:s:0ms:554Time

CLOCK_MONOTONIC 最大值

由于达到最大值,clock_gettime()何时会使用CLOCK_MONOTONIC返回一个较小的值?我不是指被描述为错误的小扭曲,而是类似于计数器重置的东西。它是时间测量的,还是与滴答的绝对数量有关?我必须实现一个计时器(间隔1或2秒),而且我不需要那么高的精度。但是应用程序可能会运行几个小时而不会重新启动。(我估计最多1天)。我不想保证我不会犯任何可能导致它停止沟通的错误。timerfd是否已经解决了这个问题? 最佳答案 由于structtimespec使用秒的time_t值,因此可以覆盖的完整范围至少为68年。鉴于CLOCK

CLOCK_MONOTONIC 最大值

由于达到最大值,clock_gettime()何时会使用CLOCK_MONOTONIC返回一个较小的值?我不是指被描述为错误的小扭曲,而是类似于计数器重置的东西。它是时间测量的,还是与滴答的绝对数量有关?我必须实现一个计时器(间隔1或2秒),而且我不需要那么高的精度。但是应用程序可能会运行几个小时而不会重新启动。(我估计最多1天)。我不想保证我不会犯任何可能导致它停止沟通的错误。timerfd是否已经解决了这个问题? 最佳答案 由于structtimespec使用秒的time_t值,因此可以覆盖的完整范围至少为68年。鉴于CLOCK

C++ 函数在 windows 中完美运行但在 linux 中不完美?

我正在尝试编写一个简单的C++函数sleep(intmillisecond),它将使程序休眠用户特定的毫秒数。这是我的代码:#include#includeusingnamespacestd;voidsleep(unsignedintmseconds){clock_tgoal=mseconds+clock();while(goal>clock());}intmain(){cout当我在Windows上运行这段代码时,sleep()函数可以完美运行,但在Linux上无法运行。任何人都可以找出我的代码有什么问题吗? 最佳答案 我不知道为

C++ 函数在 windows 中完美运行但在 linux 中不完美?

我正在尝试编写一个简单的C++函数sleep(intmillisecond),它将使程序休眠用户特定的毫秒数。这是我的代码:#include#includeusingnamespacestd;voidsleep(unsignedintmseconds){clock_tgoal=mseconds+clock();while(goal>clock());}intmain(){cout当我在Windows上运行这段代码时,sleep()函数可以完美运行,但在Linux上无法运行。任何人都可以找出我的代码有什么问题吗? 最佳答案 我不知道为