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python - 为什么 time.clock 给出的耗时比 time.time 长?

我在Ubuntu上使用time.clock和time.time为一段python代码计时:clockelapsedtime:8.770stimeelapsedtime:1.869s我知道time.time使用系统时间,而time.clock使用处理器时钟。当time.time给出比time.clock更大的耗时时,这对我来说很有意义:处理器在整个时间都没有处于事件状态(例如,调用time.sleep的时间)。但是为什么/什么时候处理器时钟会给出一个比系统时间长的耗时?附录我使用标准映射、进程池映射和线程池映射对相同的函数进行了粗略的测试。可以理解,进程池更快,线程池更慢。更有趣的是:时

python - 为什么 time.clock 给出的耗时比 time.time 长?

我在Ubuntu上使用time.clock和time.time为一段python代码计时:clockelapsedtime:8.770stimeelapsedtime:1.869s我知道time.time使用系统时间,而time.clock使用处理器时钟。当time.time给出比time.clock更大的耗时时,这对我来说很有意义:处理器在整个时间都没有处于事件状态(例如,调用time.sleep的时间)。但是为什么/什么时候处理器时钟会给出一个比系统时间长的耗时?附录我使用标准映射、进程池映射和线程池映射对相同的函数进行了粗略的测试。可以理解,进程池更快,线程池更慢。更有趣的是:时

linux - 为什么在Linux上读取实时时钟需要 super 用户权限?

实时时钟/dev/rtc可以使用hwclock读取-r但仅限于root。>hwclock-r--debughwclockfromutil-linux2.23.2hwclock:cannotopen/dev/rtc:PermissiondeniedNousableclockinterfacefound.hwclock:CannotaccesstheHardwareClockviaanyknownmethod.>sudohwclock-r[sudo]passwordforxxx:Wed26Apr201712:44:01BST-0.281946seconds我想不出任何好的理由来阻止任何用户

linux - 为什么在Linux上读取实时时钟需要 super 用户权限?

实时时钟/dev/rtc可以使用hwclock读取-r但仅限于root。>hwclock-r--debughwclockfromutil-linux2.23.2hwclock:cannotopen/dev/rtc:PermissiondeniedNousableclockinterfacefound.hwclock:CannotaccesstheHardwareClockviaanyknownmethod.>sudohwclock-r[sudo]passwordforxxx:Wed26Apr201712:44:01BST-0.281946seconds我想不出任何好的理由来阻止任何用户

c++ - CLOCKS_PER_SEC 在不同操作系统中的行为

我正在运行一个cpp代码,但我注意到一件事,在Windows7上,C++代码中的CLOCKS_PER_SEC给出了1000,而在linuxfedora16上它给出了1000000。有人可以证明这种行为吗? 最佳答案 用什么来证明?CLOCKS_PER_SEC是实现定义的,并且可以是任何东西。所有它都表明它是函数返回的单位时钟()。它甚至不表示clock()的分辨率:Posix要求它为1000000,而不管实际分辨率如何。如果Windows返回1000,这可能不是实际分辨率任何一个。(我发现我的Linux机器的分辨率是10ms,我的W

c++ - CLOCKS_PER_SEC 在不同操作系统中的行为

我正在运行一个cpp代码,但我注意到一件事,在Windows7上,C++代码中的CLOCKS_PER_SEC给出了1000,而在linuxfedora16上它给出了1000000。有人可以证明这种行为吗? 最佳答案 用什么来证明?CLOCKS_PER_SEC是实现定义的,并且可以是任何东西。所有它都表明它是函数返回的单位时钟()。它甚至不表示clock()的分辨率:Posix要求它为1000000,而不管实际分辨率如何。如果Windows返回1000,这可能不是实际分辨率任何一个。(我发现我的Linux机器的分辨率是10ms,我的W

c - 如何定义要运行几秒/分钟的循环

我的目的是在定义的时间内执行while循环(例如,本例中为90秒)。它不必正好是90秒,但1-2秒的误差是可以接受的。为此,我确实使用了clock()`函数:intmain(void){clock_tstart,end;volatiledoubleelapsed;start=clock();intterminate=1;while(terminate){end=clock();elapsed=((double)(end-start))/(double)CLOCKS_PER_SEC*1000;printf("elapsedtime:%f\n",elapsed);if(elapsed>=9

c - 如何定义要运行几秒/分钟的循环

我的目的是在定义的时间内执行while循环(例如,本例中为90秒)。它不必正好是90秒,但1-2秒的误差是可以接受的。为此,我确实使用了clock()`函数:intmain(void){clock_tstart,end;volatiledoubleelapsed;start=clock();intterminate=1;while(terminate){end=clock();elapsed=((double)(end-start))/(double)CLOCKS_PER_SEC*1000;printf("elapsedtime:%f\n",elapsed);if(elapsed>=9

使用 CLOCK_MONOTONIC 的 Android(Linux) 正常运行时间

根据AndroidDeveloperReferenceuptimeMillis()返回自启动以来的毫秒数,不计算深度sleep中花费的时间。我检查了实现uptimeMillis()在我的代码中大致是这样的-structtimespect;t.tv_sec=t.tv_nsec=0;clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,&t);return(int64_t)(t.tv_sec)*1000000000LL+t.tv_nsec;据我所知,CLOCK_MONOTONIC从一些未指定的点线性计数,包括sleep时间。这是我的疑惑-如果CLOCK_MONOTONIC包括slee

使用 CLOCK_MONOTONIC 的 Android(Linux) 正常运行时间

根据AndroidDeveloperReferenceuptimeMillis()返回自启动以来的毫秒数,不计算深度sleep中花费的时间。我检查了实现uptimeMillis()在我的代码中大致是这样的-structtimespect;t.tv_sec=t.tv_nsec=0;clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,&t);return(int64_t)(t.tv_sec)*1000000000LL+t.tv_nsec;据我所知,CLOCK_MONOTONIC从一些未指定的点线性计数,包括sleep时间。这是我的疑惑-如果CLOCK_MONOTONIC包括slee