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c++ - 适用于 iOS 的 QtCreator : How to deploy a dylib shared library with my application

我很难在iOS上部署动态共享库。为了隔离和暴露问题,我有一个非常简单的“HelloWorld”项目:一个库导出类,其函数返回“HelloWorld”,一个程序使用该类并显示消息。我在Qt5.5中使用QtCreator。我能够生成.dylib文件并链接我的程序。但是,当我在iPhone上部署它时,出现错误:Démarragedesprocessusdistants.dyld:Librarynotloaded:libMyLib.1.dylibReferencedfrom:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/D6942CCE-8

ios - CodeSign 错误 : entitlements are required for product type 'Static Library' in SDK 'Simulator - iOS 8.4' . 您的 Xcode 安装可能已损坏

我想不通在xCode中,我有一个运行脚本构建阶段,它运行“xcodebuild”以在模拟器上测试项目。当我在脚本中运行以下行时:xcodebuild-workspaceAugury.xcworkspace-scheme"Augury-Production"-destination"platform=iOSSimulator,name=iPhone5s"test失败并显示以下消息:===BUILDTARGETPods-FMDBOFPROJECTPodsWITHCONFIGURATIONDebug===CheckdependenciesCodeSignerror:entitlementsa

ios - Xcode7.3 dyld : Library not loaded

在整个应用程序开发过程中,我一直在使用模拟器,然后我决定在iOS设备上进行测试。然后,我开始遇到这个dyld:Librarynotloaded:@rpath/AFNetworking.framework/AFNetworkingReferencedfrom:/var/containers/Bundle/Application/D204992A-FBED-4E71-A2F7-6EDF6E63D4C0/App.app/AppReason:nosuitableimagefound.Didfind:/private/var/containers/Bundle/Application/D2049

ios - 仅在发布版本中,clang : error: no such file or directory: '/Users/vagrant/Library/Developer/Xcode/DerivedData

我在Debug模式下构建我的项目很好,但是当我切换到Release模式时开始出现这个错误clang:error:nosuchfileordirectory:'/Users/vagrant/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myProject-afhcainiqkrasrazkmlyzpkzbhne/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/skimitarDevelopment/BuildProductsPath/Release-iphoneos/libRNGoogleSignIn.a'不完全

ios - 包括第三方库(示例 : AFNetworking) in static library

是否可以在静态库中包含第3方库?示例:AFNetworking能否包含在静态库中 最佳答案 您的问题的直接答案是肯定的,如果第三方库公开了公共(public)API(一组header供您引用),您绝对可以包含任何第三方库。对于AFNetworking,他们通过提供Cocoapods脚本使它变得如此简单,以便您的项目可以引用它。但请注意,当您发布包含AFNetwork的静态库时,如果某天您的静态库用户决定在他自己的代码中使用AFNetwork,Obj-C编译器将提示重复的符号并且他将无法使用您的静态库构建他的项目。Myadvice我的

ios - 如何像 iOS Developer Library 一样设计 UIViewController 视觉布局流程

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭4年前。Improvethisquestion用于设计iOSNIBUI的UIViewController和Storyboard的工具是什么?[更新]我在寻找布局草图方面的UI设计工具,而不是XCode的StoryBoard设计。目的是设计Apple在iOS开发者库中描述的UIViewControllers的流程。我检查了一些布局UML类图工具,如VisualParadigm、MagicDraw等,但它们也没有用于

ios - ld : library not found for -lPayPalMobile ios

我正在使用xcode6.1进行paypal集成。每次打开项目时都会出现以下错误。ld:librarynotfoundfor-lPayPalMobileclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)每次我必须删除库搜索路径值并删除paypal文件夹的引用,然后再次将其导入项目。我不知道的问题是什么,请告诉我该怎么做?已编辑还有一点,如果项目名称是"Thisistest"那么会有什么区别?因为我可以在librarysearchpaths中看到第一行"This"出现在第二行只有"is"出现在最后(即第3行)

ios - 应用被拒绝 : Systematic way to find (cocoapod) library that accesses privacy-sensitive data

iTunesConnect刚刚告诉我Thisappattemptstoaccessprivacy-sensitivedatawithoutausagedescription.Theapp'sInfo.plistmustcontainanNSMicrophoneUsageDescriptionkeywithastringvalueexplainingtotheuserhowtheappusesthisdata.但是我的应用程序没有使用麦克风。我怎样才能系统地找出我的哪些(cocoapods)依赖项对此负责?有>20个依赖项,我想避免手动删除依赖项(并使用它取消注释我的代码)只是为了找出其

ios - ld : library not found for -lgcc_s. 1 在创建带有 native 扩展的 AIR iOS 包时

我正在尝试为iOS创建一个AIRnative扩展,但是当尝试创建包以部署到我的设备时,我收到以下错误:ld:librarynotfoundfor-lgcc_s.1Compilationfailedwhileexecuting:ld64当我尝试为模拟器创建应用程序时,它可以正常工作。我已经尝试了多种组合,包括将libgcc_s.1添加到我的platform.xml文件、只为iOS创建一个包、为模拟器和手机创建一个胖二进制文件等。我不确定为什么它需要libgcc_s.1包,因为我没有在我的扩展中引用它。我尝试将它手动添加到xcode中的“LinkBinaryWithLibraries”列表

ios - 运行时错误 : dyld: Library not loaded: @rpath/AWSCore. 框架/AWSCore

我正在使用AWSMobileAnalyticsforiOS(2.2.3)。运行podupdate后,尝试在物理设备上运行MyApp时出现以下错误:dyld:Librarynotloaded:@rpath/AWSCore.framework/AWSCoreReferencedfrom:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/4582B679-A162-47CE-80ED-58C8B9BB231B/MyApp.app/MyAppReason:Incompatiblelibraryversion:MyApprequiresversi