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c++ - 在 std::map 中设置所有值

如何将std::map中的所有值设置为相同的值,而不使用循环遍历每个值? 最佳答案 使用循环是迄今为止最简单的方法。事实上,它是一行代码:[C++17]for(auto&[_,v]:mymap)v=value;不幸的是,C++20之前的C++算法对关联容器的支持不是很好。因此,我们不能直接使用std::fill。无论如何要使用它们(C++20之前),我们需要编写适配器——在std::fill的情况下,一个迭代器适配器。这是一个最低限度可行的(但不是真正符合要求的)实现来说明这是多少工作量。我不建议按原样使用它。使用库(例如Boost

c++ - 使用 sort() 对 unordered_map 进行排序

这个问题在这里已经有了答案:Sortingstd::unordered_mapbykey(5个答案)关闭5年前。我正在尝试使用sort()函数对unordered_map进行排序,但我一直收到编译器错误。谁能帮忙?boolcomp(paira,pairb){returna.secondtable;for(inti=0;i::iteratorit=table.find(str[i]);if(it==table.end()){table.insert(make_pair(str[i],1));}else{it->second=it->second+1;}}for(unordered_map

c++ - 将元素存储在 unordered_set 中与将它们存储在 unordered_map 中

假设我有以下用户结构:structUser{stringuserId;UserTypeuserType;//UserTypeisjustanenumerationstringhostName;stringipAddress;//andmoreotherattributeswillbeaddedhere};我需要存储一组用户记录(大约10^5个用户,也可以扩展得更高)。如果我将它存储为unordered_set或unordered_map,性能会更好吗?Unordered_set在技术上与HashSet相同,unordered_map与HashMap相同,对吧?使用常规集(有序集)不是一

c++ - 累加map中元素的总和,使用value

假设我有一个structSMyStruct{intMULT;intVAL;};std::map_idToMyStructMap;现在我想计算所有SMyStuct的总数,其中对于idToMyStructMap中的每个元素,总数定义为MULT1*VAL1+MULT2*VAL2。似乎accumulate函数是一个自然的选择。请建议。谢谢请不要提升....只是一个“ldfashionSTL” 最佳答案 typedefstd::mapstring_to_struct_t;intadd_to_totals(inttotal,conststrin

C++ std::map 或 std::set - 有效地插入重复项

我有一堆充满重复的数据,我想消除重复项。你知道,例如[1,1,3,5,5,5,7]变为[1,3,5,7]。看起来我可以使用std::map或std::set来处理这个问题。但是,我不确定(a)将所有值简单地插入容器中是否更快,或者(b)检查它们是否已经存在于容器中并且仅在不存在时才插入-插入是否非常有效?即使有更好的方法...您能建议一种快速的方法吗?另一个问题-如果我存储在其中的数据不像整数那样微不足道,而是一个自定义类,那么std::map如何设法正确存储(散列?)数据以便快速访问通过operator[]? 最佳答案 std::

c++ - 智能指针环绕惩罚。使用 std::map 进行内存

我目前正在进行一个性能至关重要的项目。以下是我对这个问题的一些疑问。问题1我的项目涉及大量boost::shared_ptr.我知道使用boost::make_shared在运行时创建共享指针很慢,因为它需要跟踪引用,所以有很多开销。我想知道如果已经创建了boost共享指针,那么这两个语句是否具有相同的性能,或者一个比另一个更快。如果常规指针更快并且我已经有共享指针,我有哪些选项可以调用共享指针指向的方法?statement1:sharedptr->someMethod();//herethepointerisasharedptrcreatedbyboost::make_shareds

c++ - 合并两个具有重叠键的 unordered_maps

我想合并两个std::unordered_map:mapA和mapB,同时保持mapA如果两个映射包含相同的键。是否有一种优雅的方式来执行此操作(而不是验证每个键..我的map包含大量元素)?例子:mapA={{"sugar",0.1},{"salt",0.2}}mapB={{"sugar",0.3},{"pepper",0.4}}我想要的结果是:result={{"sugar",0.1},{"salt",0.2},{"pepper",0.4}}忽略mapB中的键值{"sugar",0.3}谢谢。 最佳答案 绝对:autoresul

HarmonyOs在开发鸿蒙应用遇到的.js和.js.map缓存文件问题

HarmonyOS系统应用开发的时候遇到了一个莫名奇妙的错误,项目莫名多出了一堆的.js和.js.map文件,如下图然后去查华为开发者论坛.都是说的手动删除这些文件就好了.本以为要一删一个不吱声的时候.看到了一个大佬的贴.这个大佬直接写了个插件,一键删除项目下的.js和.js.map文件.这里再次向先驱者致敬.大佬插件地址在DEvecostudio1.文件(file)->设置(setting)->插件(plugin)安装完了重启Studio,启动完成后在Projiect项目中找到entry,右键找到最下面的cleanarkcache大功告成,👋

c++ - std::unordered_map::insert 的更简单形式?

有没有比编写这个庞大的代码块更简单的方法来检查std::unordered_map::insert调用是否成功?std::pairpair(val1,val2);std::pair::const_iterator,bool>ret=_tileTypes.insert(pair);if(!ret.second){//insertdidnotsucceed} 最佳答案 怎么样:if(!_tileTypes.insert(std::make_pair(val1,vla2)).second){//insertdidnotsucceed}

C++ - std::wstring 到 std::string - 用作 std::map 中的键的快速而肮脏的转换

我正在寻找有关转换std::wstring的最佳方法的一些建议至std::string-但在std::map中用作键的快速而肮脏的转换对象。map很大,已经很好集成到项目中了,只有少数几个键需要这样转换,所以我认为把map改成很浪费一个接受std::wstring作为关键。转换的输出并不重要,但它必须保持一致,以便每次都能可靠地从map中提取正确的值。该应用程序是一个仅限Windows的应用程序。是否有任何已知的过程可以为此目的可靠地进行粗略转换?或者最好的方法是通过通常的、适当的转换过程(如SO问题/答案中所述:Howtoconvertwstringintostring?)?编辑:请