我试图在我的应用委托(delegate)中使用这段代码,以便将PNG图像添加为ViewController的背景:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{[[selfwindow]setBackgroundColor:[UIColorcolorWithPatternImage:[UIImageimageNamed:@"background.png"]]];returnYES;}但我没有运气......ViewContr
我正在编写一个iOS应用程序,它存储了个人记录,并且需要显示以特定方式排序的列表。这些排序的数量是可变的,它们是动态生成的,但我希望它们存储在数据存储区中。执行此操作的SQL方法是使用一个ListPositions表,其中包含列表名称、人员表中的ID和排序键。然后,要显示特定列表,我可以选择所有具有给定名称的列表ListPositions,拉入引用的人员,然后按排序键进行排序。尝试在CoreDatat中执行此操作,但我遇到了问题。我正在尝试使用如下模式来执行此操作:Person:NameDOBetc...positions-->>ListPositionListPosition:lis
我正在编写一个iOS应用程序,它存储了个人记录,并且需要显示以特定方式排序的列表。这些排序的数量是可变的,它们是动态生成的,但我希望它们存储在数据存储区中。执行此操作的SQL方法是使用一个ListPositions表,其中包含列表名称、人员表中的ID和排序键。然后,要显示特定列表,我可以选择所有具有给定名称的列表ListPositions,拉入引用的人员,然后按排序键进行排序。尝试在CoreDatat中执行此操作,但我遇到了问题。我正在尝试使用如下模式来执行此操作:Person:NameDOBetc...positions-->>ListPositionListPosition:lis
我想允许用户以任何线都不能与另一条线甚至自身相交的方式绘制曲线。绘制曲线没问题,我什至发现我可以通过前后跟踪线的节点然后关闭路径来创建一条闭合的路径,但仍然很像线。遗憾的是,iOS只提供了一个点是否包含在闭合路径中的测试(containsPoint:和CGPathContainsPoint)。不幸的是,用户可以很容易地快速移动他们的手指,使触摸点落在现有路径的两侧,而实际上并没有被该路径所包含,因此测试触摸点是毫无意义的。我找不到路径方法的任何“交集”。关于如何完成这项任务还有其他想法吗? 最佳答案 好吧,我确实想出了一个办法来做到
我想允许用户以任何线都不能与另一条线甚至自身相交的方式绘制曲线。绘制曲线没问题,我什至发现我可以通过前后跟踪线的节点然后关闭路径来创建一条闭合的路径,但仍然很像线。遗憾的是,iOS只提供了一个点是否包含在闭合路径中的测试(containsPoint:和CGPathContainsPoint)。不幸的是,用户可以很容易地快速移动他们的手指,使触摸点落在现有路径的两侧,而实际上并没有被该路径所包含,因此测试触摸点是毫无意义的。我找不到路径方法的任何“交集”。关于如何完成这项任务还有其他想法吗? 最佳答案 好吧,我确实想出了一个办法来做到
我有一个iframe,我需要将其拉入以便在iOS设备上显示。iframe的内容不在我的控制之下,它们不以任何方式响应(固定800x600)。所以我想缩小iframe以在iOS视口(viewport)中显示它。使用-webkit-transform:scale(0.4)我能够缩小它,但现在触摸事件都是错误的(例如触摸表单元素不会弹出键盘)。如果您在缩放之前触摸元素所在的位置,它就会起作用。有什么方法可以纠正触摸事件的偏移量吗? 最佳答案 选择scale3d而不是scale。根据我的经验,当元素被插入加速堆栈时,转换需要响应的元素会更好
我有一个iframe,我需要将其拉入以便在iOS设备上显示。iframe的内容不在我的控制之下,它们不以任何方式响应(固定800x600)。所以我想缩小iframe以在iOS视口(viewport)中显示它。使用-webkit-transform:scale(0.4)我能够缩小它,但现在触摸事件都是错误的(例如触摸表单元素不会弹出键盘)。如果您在缩放之前触摸元素所在的位置,它就会起作用。有什么方法可以纠正触摸事件的偏移量吗? 最佳答案 选择scale3d而不是scale。根据我的经验,当元素被插入加速堆栈时,转换需要响应的元素会更好
我在一个显示大量照片(50-200)的应用程序中使用UICollectionView并且我在让它变得活泼时遇到了问题(例如像照片应用程序一样活泼).我有一个自定义UICollectionViewCell和一个UIImageView作为它的subview。我使用UIImage.imageWithContentsOfFile:从文件系统加载图像到单元格内的UIImageViews。我现在已经尝试了很多方法,但它们不是有问题就是有性能问题。注意:我正在使用RubyMotion,因此我将以Ruby风格编写所有代码片段。首先,这是我自定义的UICollectionViewCell类以供引用...
我在一个显示大量照片(50-200)的应用程序中使用UICollectionView并且我在让它变得活泼时遇到了问题(例如像照片应用程序一样活泼).我有一个自定义UICollectionViewCell和一个UIImageView作为它的subview。我使用UIImage.imageWithContentsOfFile:从文件系统加载图像到单元格内的UIImageViews。我现在已经尝试了很多方法,但它们不是有问题就是有性能问题。注意:我正在使用RubyMotion,因此我将以Ruby风格编写所有代码片段。首先,这是我自定义的UICollectionViewCell类以供引用...
我有一个关于核心文本的非常奇怪的问题,它有时是随机的,有时是可重复地使我的应用程序崩溃。我用它来布局和渲染几个页面。我在后台异步执行此操作,以免阻塞用户界面。虽然这在一般情况下工作正常,但它有时会崩溃。所有这些崩溃都发生在同一行:framesetter=CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)myText);其实,它们似乎也来自于框架中的相似点。我知道你不喜欢它,但这是崩溃日志的标题:Thread8Crashed:0???0x0764f446typeinfoforFT::data_stream+61l