我已经完成了一个IOS应用程序的编写,并且我使用了Firebase数据库、身份验证、实例、消息传递和核心模块。当我存档用于部署的应用程序时,IPA文件的大小为110mbs。我检查了我的项目文件。包含所有Assets的主项目文件约为4mb,但pods文件的大小为67mb。那会被压缩吗?或者如何减小它的大小?这是我的podfile的内容:pod'Firebase'pod'Firebase/Core'pod'Firebase/Auth'pod'Firebase/Database'pod'Firebase/Storage'pod'Firebase/Messaging'谢谢
我在做AppleCoreDataTutorial,第一次有人建议我构建项目时,我得到了这个错误:Ld/Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Locations-fajvunxiruohofbhzimrgekrpnqh/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Locations.app/Locationsnormali386cd"/Users/user/Documents/xcodeprojects/Locations"setenvMACOSX_DEPLOYMENT_TARGET10.6setenv
除非绝对必要,否则我不想重新发明轮子,所以我想看看如何使用CoreGraphics绘制这样的箭头:有人知道我如何开始使用它吗?这是我目前所拥有的,但它绘制了一个正三角形而不是括号形状:CGPointorigin=CGPointMake(100,20);UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPath];[pathmoveToPoint:origin];[pathaddLineToPoint:CGPointMake(origin.x-10,origin.y-20)];[pathaddLineToPoint:CGPointMake(origin.x-10,
我有一个UITableView,我使用以下NSfetchedResultsController从CoreData填充它:-(NSFetchedResultsController*)fetchedResultsController{if(_fetchedResultsController!=nil){return_fetchedResultsController;}NSFetchRequest*fetchRequest=[[NSFetchRequestalloc]init];NSEntityDescription*entity=[NSEntityDescriptionentityForN
无法使用CocoaPods添加MobileCenter。CocoaPods无法找到MobileCenter的规范。播客文件platform:ios,'8.0'target'VisualStudioMobileCenterDemo'dopod'MobileCenter'end错误 最佳答案 如果您使用Cocoapods在您的应用程序中安装MobileCenter并遇到消息错误-无法找到MobileCenter的规范,请运行$podrepoupdate在您的终端中。它将为您同步最新的podspec文件。然后尝试$podinstall应该
这与许多小错误有关,这些小错误可能在刻板印象中被一个人认为是次要的,但另一个人却认为是主要的。我越来越多地注意到,当使用所有风格的UIViewanimateWithDuration:时,它实际上会不必要地修改一些东西,比如我的View的多个属性,来做一个简单的隐藏/显示样式动画等。在一些场景中,事情似乎很挑剔,比如UINavigationBar没有为特定的旋转过渡动画到正确的位置,或者标题View在帧更新时没有与状态栏一起动画,当View的子层会隐式地以不同的方式动画时他们的父View的属性改变了...其中很多我一直在重新访问,并转换为CAAnimations,因为它们似乎更易于管理,
我已经使用CAShapeLayer和mask创建了一个圆形动画。这是我的代码:-(void)maskAnimation{animationCompletionBlocktheBlock;imageView.hidden=FALSE;//ShowtheimageviewCAShapeLayer*maskLayer=[CAShapeLayerlayer];CGFloatmaskHeight=imageView.layer.bounds.size.height;CGFloatmaskWidth=imageView.layer.bounds.size.width;CGPointcenterPo
我想创建一个为模拟器和设备构建的输出框架的私有(private)cocoapod。我创建了一个Cocoa触控框架,其中我使用Cocoapods集成了CocoaLumberjack。我想为所有可能的架构(模拟器和设备)构建框架。默认build设置,'BuildActiveArchitecturesOnly'issetto(Debug-Yes,Release-No).一旦我将此调试设置设置为“否”,构建就会失败并出现以下链接器错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_DDASLLogger",referencedfrom:o
我正在尝试存档/取消存档CoreData对象中的NSManagedObjectID,以便下次我的应用程序启动时我可以检索这些ID并使用它们来获取特定对象。我试过像这样“归档”ID://defaultConfigurationisanNSManagedObjectdefinedelsewhereanditworksjustfine...//andnewObjectisalsoproperlyinitialized,boundtoacontext,etc...ArchivedID*newID=[NSEntityDescriptioninsertNewObjectForEntityForNa
假设我想用json向服务器发送请求{"begin_session":{"info":"thisissomeinfo"}}我希望得到json响应:{"token":"thisisatoken","a_objects":[{"name":"nameoffirsta_object","b_objects":[{"name":"nameoffirstb_object","type":"sometypevalue","id":"123"},{"name":"nameofsecondb_object","type":"someothertypevalue","id":"124"}],"id":"i