我正在尝试使用两个标志同步iPhone应用程序与网络服务器-同步和is_deleted如此处所述https://stackoverflow.com/a/5052208当用户删除应用中的项目时,我将is_deleted标志设置为true。现在我想确保该对象不会再次出现在我的应用程序中,因为它已被删除(例如在TableView中),但我需要保留该对象以执行同步。那么问题来了:排除所有带有is_deleted标志的对象在默认情况下不显示在应用程序中的最佳方法是什么?我现在可以想到两个选项:几乎让应用程序中的每个查询都检查项目是否已删除-看起来效率不高找到一种更通用的方法来自动从应用程序中排除
在一个iOS项目中,我今天早上更新了我的pod以添加一个新的pod。ParseiOSSDK也在此过程中得到更新,似乎它破坏了我的应用程序的本地化。现在,当我尝试调用NSLocalizedString(@"A_LOCALIZED_STRING",nil)时,我总是得到@"A_LOCALIZED_STRING"作为返回。即使我将较长版本的NSLocalizedString与特定的包(此处为[NSBundlemainBundle])一起使用,我也会得到相同的结果。我注意到唯一正确本地化的字符串是字符串@"OK",它正是在ParseSDK的Localizable.strings文件中指定的唯一
我有两种方法正在使用,但它们的效果并不理想。第一个是Perlin噪声发生器,它导出随机云的黑白UIImage,并且运行良好。第二种方法采用UIImage并过滤掉高于或低于给定亮度的所有像素,在不需要的像素所在的位置返回具有透明度的图像,并且它与我一直使用的黑白测试图像完美配合。但是当我尝试将图像从第一种方法输入到第二种方法时,它不起作用。无论输入值如何,每个像素都被删除,我得到一个空白的UIImage。(需要明确的是,这是一个非零的UIImage,除了透明像素外什么都没有,就好像每个像素都被计为超出所需的亮度范围,而不管该像素的实际亮度如何。)下面是两种方法。我从教程和SO答案中改编了
我似乎无法理解我的项目和cocoapods发生了什么,Xcode找不到除Firebase之外的框架,这就是我感到困惑的原因。我收到错误Project'filenotfound.Xcode也给我错误,Infileincludedfrom:342:我尝试清理和构建,清空Xcode的缓存并重新安装Xcode。谁能解释一下谢谢。这是我的播客文件:#Uncommentthislinetodefineaglobalplatformforyourprojectsource'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'platform:ios,'9.0'target'
目标:能够在ObjC项目中使用swiftpod采取的步骤:已更改Podfile通过附加use_frameworks!冉podinstall(Cocoapods版本1.0.0)再次构建工作区结果(错误):我得到以下Realm.io错误(从pod'Realm'安装的pod,因为我在ObjC中编码):RLMRealm.h:51:1:Duplicateinterfacedefinitionforclass'RLMRealm'RLMRealm.h:95:62:PropertyhasapreviousdeclarationRLMRealm.h:105:38:Propertyhasaprevious
@interfaceTester(){intcurrentAccelerationOnYaxis;}@end@implementationTester-(void)test{CMMotionManager*motionManager=[[CMMotionManageralloc]init];motionManager.deviceMotionUpdateInterval=0.01;[motionManagerstartDeviceMotionUpdatesToQueue:[NSOperationQueuemainQueue]withHandler:^(CMDeviceMotion*mo
有没有一种相对简单的方法可以使用OpenGLES2.0在iOS4上实现抗锯齿?在某种情况下,我需要放弃CoreAnimation以支持OpenGLES2.0以获得真正的3d图形。一切正常,但我注意到使用CoreAnimation渲染的简单3d立方体比使用OpenGL制作的立方体更清晰,后者具有更多锯齿状的线条。我读到iOS4.0支持GL_TRIANGLE_STRIP的抗锯齿,我发现了一个onlinetutorial(请参阅下面的链接代码)看起来很有希望,但我无法让它工作。我首先注意到的是所有OES后缀,它们似乎是OpenGLES1.0的残余。因为我所做的一切都是为了OpenGLES2.
我正在做一个项目,我首先想将一个设备宣传为iBeacon,并同时通过CoreBluetooth连接到该设备成为可能。除了这不容易做到这一点(一个设备不能同时宣传为iBeacon和CB设备)之外,我注意到iBeacon部分似乎是不必要的——使用CoreBluetooth发现外围设备似乎与发现iBeacons基本相同。我的第一个问题:我的假设是否正确?或者iBeacon是否提供了CB中的中央/外围设备不提供的任何东西?特别是在后台广告/搜索方面?我现在能看到的唯一问题是CLBeacon为我提供了rssi和accuracy(由此,近似proximity被计算)。使用CoreBluetooth
如果有TODO:,我尝试在Xcode中生成警告或FIXME:在我的项目中使用来自HERE的以下bash脚本:TAGS="TODO:|FIXME:"echo"searching${SRCROOT}for${TAGS}"find"${SRCROOT}"\(-name"*.h"-or-name"*.m"\)-print0|xargs-0egrep--with-filename--line-number--only-matching"($TAGS).*\$"|perl-p-e"s/($TAGS)/warning:\$1/"当我使用CocoaPods时,是否可以只搜索我的项目并且它正在测试但不能
我刚刚更新到CocoaPods0.38.2(或尝试更新),我的pre_install钩子(Hook)遇到了一个问题,它删除了不需要的本地化。我已经阅读了CocoaPodsupdatedocumentation但在转换我的pods之后至pods_targets我仍然收到错误:undefinedmethod'root'for:Pod::PodTarget我在新的PodTarget中没有看到root的替代品定义。这是原来的钩子(Hook):pre_installdo|installer|supported_locales=['base','en']installer.pod_targets.