今天,我使用cygwin和ndk-r8交叉构建我的cocos2d-xandroid项目:HelloCpp,我失败并得到一些错误,如:UnknownEABIobjectattribute44这是来自cygwin的消息:StaticLibrary:libcocos2d.aSharedLibrary:libhellocpp.soE:/android-ndk-r8/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/windows/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/../../../../arm-l
我使用的是Cocos2dx3.0RC1,在安装中我输入:./setup.py我输入了我的NDK根目录和我的SDK根目录,但没有按照本教程中的说明在我的ANT根目录中放置任何内容:here.但是知道当我使用:cocosrun-s~/MyCompany/MyGame-pandroid时,它说我的ANT_ROOT没有定义。我已经使用Macport安装了它,但是当我输入ant时,它说缺少构建。我只想使用Cocos2dx在Android中创建一个游戏。 最佳答案 您可以继续在您的.bash_profile中定义ANT_ROOT。exportA
前言 阅读本文章的小伙伴需要注意,本作者主要是从4个方面进行FFmpeg环境的搭建(完全适应利用常见操作系统平台进行FFmpeg音视频开发),大家根据需要自行选择相应的环境进行搭建:(1)Linux(ubuntu)下FFmpeg命令行环境搭建(2)Windows下FFmpeg命令行环境搭建(3)Linux(ubuntu)下QTCreator的FFmpeg环境搭建(4)Windows下QTCreator的FFmpeg环境搭建(后期更新…)一、Linux(ubuntu)下FFmpeg命令行环境搭建1、Linux终端输入命令:sudoaptupdate或sudoapt-getupdate2、Lin
我刚开始使用cocos2d-x来构建游戏。我已完成设置。当我运行“HelloCpp”示例时出现以下错误。(skippingfile'.gitignore'duetoANDROID_AAPT_IGNOREpattern'.*')Unabletoadd'C:\cocos2d-x-2.2.1\samples\Cpp\HelloCpp\proj.android\assets\fonts\MarkerFelt.ttf':ZipaddfailedERROR:unabletoprocessassetswhilepackaging'C:\cocos2d-x-2.2.1\samples\Cpp\Hell
我使用以下代码显示自定义ttf字体:ml.score=cc.LabelTTF.create(ml.totalPoints.toString(),"fonts/AmericanTypewriter.ttf",60);ml.score.setPosition(ml.size.width/2,BS*0.6);ml.score.retain();ml.score.setColor(cc.color(200,160,70));ml.scoreBar.addChild(ml.score,5);在Android中不显示字体。在Chrome/Firefox浏览器中是。我使用的是cocos2d-js30
将工程上传至gitee仓库进行项目管理。配置QtCreator推拉仓库中代码。文章目录前言Git的三种状态一、在gitee上新建仓库二、推送本地代码1.安装git2.配置git3.初始化仓库4.添加至暂存区5.提交至本地仓库6.创建开发分支(可选)7.关联到远程Gitee仓库8.上传三、Qt配置前言Gitee是基于git分布式版本控制系统的国内代码托管平台,在团队进行开发协作时有利于代码的更新管理,同时其版本回退功能可以防止一些误操作导致代码发生不希望的修改。目前本人正在做一个基于Qt的项目,QtCreator中集成了git的版本控制功能,本文用于记录将代码上传至gitee的步骤和遇到的问题。
问题就是我要说的全部内容。我需要知道如何处理androidNDK中的特殊按键,如back、menu等。我正在使用Cocos2dX,所以如果你能给我一个Cocos2dX特定的答案,那会很棒。 最佳答案 在cocos2dx中,每个CCLayer都有以下方法,可以重写这些方法来为其添加功能:classCC_DLLCCKeypadDelegate{public://ThebackkeyclickedvirtualvoidkeyBackClicked(){}//Themenukeyclicked.onlyavialbleonwophone&a
我这样做是为了捕捉Android设备上的Home和Back按钮按下事件:覆盖voidLayer::onKeyReleased(EventKeyboard::KeyCodekeyCode,Event*event)函数如下:voidMyLayer::onKeyReleased(EventKeyboard::KeyCodekeyCode,Event*event){if(keyCode==EventKeyboard::KeyCode::KEY_BACKSPACE/*KeyboardEvent::KeyCode::Menu(KEY_BACKSPACE)*/){CCLOG("Youpressedb
2QtCreator简介QtCreator是Qt自带的集成开发环境(IDE),用于跨平台应用程序开发。在本章中,您将学习QtCreator集成开发环境的基础知识,并了解集成开发环境的用户界面(UI)。我们还将了解如何在QtCreator中创建和管理项目。本Qt模块包括使用QtCreator开发一个简单的Qt应用程序、快捷方式和开发人员实用技巧。更具体地说,我们将介绍以下主要内容:QtCreator的基础知识配置集成开发环境和管理项目用户界面编写示例应用程序高级选项QtCreator提供了许多有用的工具和示例,可让您更轻松地学习Qt。您只需具备最基本的集成开发环境知识即可入门。本章结束时,你将熟
晚上好。我一直在尝试使用cocos2d-x编译HelloWorld。我使用了以下命令:cocoscompile-pandroid--android-studiococoscompile-pandroid--android-studiococoscompile-pandroid我总是有同样的答案AndroidNDK:ERROR:C:\Users\santi_000\Desktop\Android\cocos2d\HelloWorld\proj.android\../cocos2d/external/freetype2/prebuilt/android/Android.mk:cocos_f