我将使用Qt开发一堆项目,这些项目应该在带有Qt集成(商业)的VisualStudio和带有LGPLSDK的QtCreator下编译。我的主要IDE是VS,但我也越来越喜欢QtCreator。能够同时在两者中工作会很好。无论如何,我需要在某种程度上这样做。最烦人的问题是项目管理。我应该先创建.pro文件然后将其导入VS吗?还是我应该先创建VS项目并通过Qt集成实用程序创建.pro文件?最好的方法是什么?我想听听您对这个主题的看法。 最佳答案 我使用.pro文件作为基础并从中创建VS项目。使用范围规则,我可以设置特定于VC++编译器或
我正在阅读网络和文档,但老实说,我不明白。由于我是cocos2d-x的新手,我想更好地了解对象是如何创建/保留的,以及我应该如何释放它们(如果需要)。让我感到困惑的是我不太了解的智能指针的使用。想象一下,在我的CCLayer(添加到CCScene)中,我添加了一个CCSprite,所以我这样做了:this->sprite=CCSprite::create("mySprite.png");this->addChild(sprite);那么既然我使用了create()我应该在某个地方发布它吗?也许在CCLayer的析构函数中?还是我与此无关?我知道C++的基础知识,所以如果我“新建”一个对
我正在阅读网络和文档,但老实说,我不明白。由于我是cocos2d-x的新手,我想更好地了解对象是如何创建/保留的,以及我应该如何释放它们(如果需要)。让我感到困惑的是我不太了解的智能指针的使用。想象一下,在我的CCLayer(添加到CCScene)中,我添加了一个CCSprite,所以我这样做了:this->sprite=CCSprite::create("mySprite.png");this->addChild(sprite);那么既然我使用了create()我应该在某个地方发布它吗?也许在CCLayer的析构函数中?还是我与此无关?我知道C++的基础知识,所以如果我“新建”一个对
我想知道是否有人知道使用QTCreator在我的QT项目中重构代码文件的快速简便的方法?具体来说,我正在尝试组织我的源文件,并且必须返回项目文件并更改每个文件的文件路径有点痛苦。更不用说移动对话框类更糟糕(项目中不包含.ui文件,但您也必须更改这些文件。 最佳答案 “集成”的唯一文件重命名/移动支持(即它自动更新您的项目文件)是使用带有文件列表的事件项目Pane,右键单击并选择“重命名”,使用“../../some/new/dir/name.cpp"来移动你的文件。它当然不会更新任何#include语句,但可以省去手动修改.pro文
我想知道是否有人知道使用QTCreator在我的QT项目中重构代码文件的快速简便的方法?具体来说,我正在尝试组织我的源文件,并且必须返回项目文件并更改每个文件的文件路径有点痛苦。更不用说移动对话框类更糟糕(项目中不包含.ui文件,但您也必须更改这些文件。 最佳答案 “集成”的唯一文件重命名/移动支持(即它自动更新您的项目文件)是使用带有文件列表的事件项目Pane,右键单击并选择“重命名”,使用“../../some/new/dir/name.cpp"来移动你的文件。它当然不会更新任何#include语句,但可以省去手动修改.pro文
我正在编写构建脚本以自动执行构建和发布任务。我有一个QtCreator项目,它具有三个配置,其中两个我想从头开始完全重建,而无需跳过任何预编译的头文件和现有的.o文件(发布和release_production)。后者是相同的,只是它具有PRODUCTION符号#defined。我正在使用window。如何从命令行构建这些配置?编辑:一些说明:QtCreator自定义构建步骤不存储在qmakemakefile中,而是存储在QtCreator特定的.pro.userXML文件中。我想从命令行执行这些而不在脚本中重复它们。 最佳答案 这
我正在编写构建脚本以自动执行构建和发布任务。我有一个QtCreator项目,它具有三个配置,其中两个我想从头开始完全重建,而无需跳过任何预编译的头文件和现有的.o文件(发布和release_production)。后者是相同的,只是它具有PRODUCTION符号#defined。我正在使用window。如何从命令行构建这些配置?编辑:一些说明:QtCreator自定义构建步骤不存储在qmakemakefile中,而是存储在QtCreator特定的.pro.userXML文件中。我想从命令行执行这些而不在脚本中重复它们。 最佳答案 这
我使用QtCreator2.2.1和Qt4.7.4(32位)构建了一个程序,其输出是可执行文件。使用DependencyWalker打开exe显示该exe使用以下DLL:KERNEL32.DLLMSVCRT.DLLMINGWM10.DLLLIBGCC_S_DW2-1.DLLQTCORE4.DLLQTGUI4.DLL我希望在构建后所有依赖文件(在某些其他项目中可能不同)除了Windows特定文件(上面列表中的前两个)被自动复制到目录中exe所在的位置。如何不使用命令行脚本在QtCreator或Qt系统中执行此操作?谢谢。 最佳答案 在
我使用QtCreator2.2.1和Qt4.7.4(32位)构建了一个程序,其输出是可执行文件。使用DependencyWalker打开exe显示该exe使用以下DLL:KERNEL32.DLLMSVCRT.DLLMINGWM10.DLLLIBGCC_S_DW2-1.DLLQTCORE4.DLLQTGUI4.DLL我希望在构建后所有依赖文件(在某些其他项目中可能不同)除了Windows特定文件(上面列表中的前两个)被自动复制到目录中exe所在的位置。如何不使用命令行脚本在QtCreator或Qt系统中执行此操作?谢谢。 最佳答案 在
我正在通过QtCreator使用C++11。"warning:identifier'nullptr'isakeywordinC++11[-Wc++0x-compat]""error:'nullptr'wasnotdeclaredinthisscope"这是在其他地方工作的代码上,相关部分是:...=nullptr;可能是什么问题?这还不是关键字,不是全局作用域吗? 最佳答案 从QtCreator中打开您的.pro文件并添加它QMAKE_CXXFLAGS+=-std=c++0x 关于c++