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c++ - 在给定 2D 图像点、深度图和相机校准矩阵的情况下提取 3D 坐标

我有一组2D图像关键点,它们是从OpenCVFAST角点检测功能输出的。使用AsusXtionI还可以得到一个时间同步的深度图,其中包含所有已知的相机校准参数。使用此信息,我想在OpenCV中提取一组3D坐标(点云)。任何人都可以给我任何关于如何做的指示吗?提前致谢! 最佳答案 NicolasBurrus为像Kinect这样的深度传感器创建了一个很棒的教程。http://nicolas.burrus.name/index.php/Research/KinectCalibration我将复制并粘贴最重要的部分:Mappingdepth

c# - iPhone 编程 - 印象,意见?

多年来,我一直在使用C、C++、C#和其他几种语言进行编程,主要针对Windows和Linux,但也针对嵌入式平台。最近开始做一些iPhone编程作为副项目,所以这是我自从我的AppleII时代以来第一次使用Apple平台。我想知道使用MacOSX、Xcode和iPhoneSDK的其他开发人员是怎么想的。到目前为止,这是我的印象:MacOSX:非常困惑,我往往会打开太多窗口,但不知道它们在哪里。还好有鸟瞰图,不然我就迷路了。至少在shell中有所有熟悉的东西,这对我有很大帮助。Xcode:感觉不如VisualStudio或Eclipse这两个我熟悉的环境。我想我可以习惯它,但我想知道A

unity 2D像素类 跑酷小游戏

一、游戏素材来源于unityassertstore,搜索素材并添加至我的资源。二、游戏制作过程1.创建unity2D(核心模板)项目,在Window->packageManager里导入资源。2.地形建立 (1)设置sprite找到资源文件夹里Background,将里面的背景图素材设置改为如下图:点击右下角SpriteEditor,点击Slice,选择GridByCellSize,将X、Y轴的Pixelsize都改为16,就可以将图片切片找到资源文件中的Terrain文件夹里 TerrainSliced(16x16) 素材PixelsPerUnit改为16。(2)绘制背景及地型点击Windo

R语言学习case8:ggplot基础画图(2D密度图)

step1:导入ggplot2库文件library(ggplot2)step2:带入自带的iris数据集iris-datasets::irisstep3:查看数据信息dim(iris)维度为[150,5]head(iris)查看数据前6行的信息step4:利用ggplot工具包绘图plot3-ggplot(iris,aes(x=Sepal.Length,y=Sepal.Width))+theme_classic(base_size=16)+geom_point(shape=17)+geom_density_2d(linemitre=5)+theme(plot.title=element_tex

c++ - 如何调整 2D C++ vector 的大小?

我有一个二维charvector:vector>matrix;我将读入一个矩阵作为输入并将其存储在该vector中。我的vector的大小是固定的,是ROWxCOL。我想我需要为每一行和每一列调整它的大小。如何在不占用额外内存(正确调整大小)的情况下完成它? 最佳答案 鉴于vector为空,您可以简单地使用预分配的内部vector调整外部vector的大小,而无需循环:matrix.resize(COL,vector(ROW));或者,当初始化或者您想要重置一个非空vector时,您可以使用构造函数重载获取一个大小和初始值来初始化所

iPhone 的 C++ 编译(STL 问题?)

我正在尝试将一些C++代码编译为静态库以在iPhone上使用。如果我为模拟器(i386架构)编译东西,一切都编译得很好,但是当我将架构切换到arm时,我得到所有这些包含错误,似乎在iPhoneSDKSTLheader中。知道发生了什么事吗?第一个错误:/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk/usr/include/c++/4.2.1/string:45:0Bits/c++config.h:Nosuchfileordirectoryin/Developer/Platforms/iPhone

c++ - 最好的免费可移植 3d/2d 引擎是什么?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我喜欢为pc/mac/linux制作非常简单的3d/2d游戏最好的免费3d/2d引擎是什么?我没有游戏编程经验,所以我想它必须很容易学习请用c++谢谢

c++ - 使用 COCOS2D-X 的文件 I/O

我正在尝试加载名为POSDATA.GAMEDATA的逗号分隔文件。我在互联网上查找了几个地方,结果发现我需要做一些调整和/或不同的类(class)。我尝试使用ifstream。但是,它无法打开该文件。Xcode4.3.2似乎找不到我的POSDATA.GAMEDATA文件。我还尝试使用ofstream创建文件,但是当我在这两种情况下使用open()时,文件都没有打开。我的代码是这样的:usingnamespacestd;voidFileLoader::loadFile(stringp_WhichFile){//LocalVariablesstringthisLine;//OpenPOSD

ios - iPhone 6 上的模拟器和物理设备之间的差异

我正在使用XamarinforiOS开发应用。我有一个案例,模拟器和物理设备没有以相同的方式显示用Storyboard创建的View。在本例中,有两个水平放置的UIButton。第一个有四个约束:顶部空间:查看Controller布局指南领导空间:Superview尾随空格:“SecondButton”等高:42第二个也有四个约束:顶部空间:查看Controller布局指南尾随空格:Superveiw尾随空格(这是第一个按钮):按钮控件(这是第二个按钮)等高:42这应该会产生两个等宽的按钮,每个按钮都是Superview宽度的一半。这就是它在模拟器和iPhone5s物理设备上的显示方式

ios - 使用 iPhone 作为 iBeacon 发射器

我正在尝试将我的iPhone设置为广播iBeacon信号以供另一部iPhone接收。本应接收信号的iPhone可以正常工作,但我无法让另一部iPhone广播信号。我正在学习本教程:https://www.hackingwithswift.com/example-code/location/how-to-make-an-iphone-transmit-an-ibeacon这是我的代码:importCoreBluetoothimportCoreLocationclassiBeaconTransmission:NSObject,CBPeripheralManagerDelegate{varl