草庐IT

com_create_guid

全部标签

c# - 客户端获取从 C++ COM dll 返回的字节数组

我在C++COM头文件和IDL文件中有这个声明://Headerfile:#defineMAX_LENGTH320typedefBYTEPRE_KEY[MAX_LENGTH];//IDLfile:#defineMAX_COUNT10HRESULTSave([in]DWORDdwCommand,[in]floatfdata[MAX_COUNT],[out]PRE_KEY*phKey);这是C#客户端代码://AfterC#interopcompilation,themethod'ssignatureinC#becomes:Save(uintdwCommand,float[]fdata,o

c++ - 在 C++ Builder 中使用 COM

我是COM库的新手,一直坚持在我的C++Builder(XE2)应用程序中使用COMDLL。DLL已注册。允许我创建属于此类DLL的对象并调用它们的方法的步骤是什么?我的意思是静态的。我找不到教程,但我看到了不同的方法:Component>Importcomponent>它会生成一个新的包装器单元...然后呢?用绝对路径导入DLL(为什么?它在系统中注册了)#import"C:\Path\to\the\LIB1.dll"rename_namespace("LIB1")...然后呢?使用CoCreateInstance...具体怎么做?没有导入/包含?在VisualC#中,我处理它只是添

c++ - HDF5 :Create a Dataset with string

我正在使用HDF5API,我正在尝试创建一个具有可变长度字符串的数据集。结构是structdataX{std::stringdata;};我使用的是具有静态硬编码大小的char[256]。但我希望它是动态的,所以在阅读HDF5文档后,我找到了H5T_VARIABLE并按如下方式使用它,但它仍然失败。H5Dcreate返回负值(表示错误)。hid_tmem_type;mem_type=H5Tcopy(H5T_C_S1);H5Tset_size(mem_type,H5T_VARIABLE);/*Createthememorydatatype.*/if((mem_type_id=H5Tcre

已解决com.mysql.cj.jdbc.exceptions.CommunicationsException异常的正确解决方法,亲测有效!!!

已解决com.mysql.cj.jdbc.exceptions.CommunicationsException异常的正确解决方法,亲测有效!!!文章目录问题分析出现问题的场景报错原因解决思路解决方法检查数据库服务器状态验证网络连接核对连接信息检查防火墙和安全组设置调整MySQL服务器设置总结在开发使用MySQL数据库的Java应用程序时,com.mysql.cj.jdbc.exceptions.CommunicationsException是一个常见的异常,它通常表明客户端与MySQL服务器之间的通信链路出现了故障。这个问题可能会导致你的应用程序无法正常与数据库交互,影响用户体验和数据处理能力

Unity类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;publicclassPlayerManager:MonoBehaviour{publicstaticPlayerManagerinstance;publicPlayer

C++ sdl : can i have an sdl-opengl window inside a menu and buttons i created with glade?

我使用glade创建了一些gtk按钮。是否可以将sdl-opengl窗口添加到glade应用程序中?如果可以,怎么做?如何在gtk窗口内的gtk事件和sdl事件之间进行交互?谢谢 最佳答案 至少有两个GTK扩展可以帮助您:GtkGLExt和Gtksdl.Gtksdl似乎已被废弃,但可能包含一些有用的代码。如果您不依赖核心OpenGL和事件处理之外的许多SDL功能,那么GtkGLExt非常有用。 关于C++sdl:canihaveansdl-openglwindowinsideamenua

c++ - 如何在 Lua 脚本中创建 GUID?如果有帮助,请使用 LuaPlus

我目前正在使用LuaPlus开发一个项目,我需要能够使用GUID,但似乎无法在lua中找到它们。当我为lua构建数据时,没有setGUID,有设置数字、设置字符串等。还有一个Set()函数。有谁知道将GUID从c++传递到lua以及从lua传递到c++的正确方法。非常感谢。更新:谢谢大家的回复。感谢您的快速回复。我实际上不会经常搜索类型转换,主要是在我们加载所有内容时在前端搜索。但是,我可能有点担心太多,因为游戏有点小而且不会有大量Actor无论如何。我正在考虑在lua中编写一个优化的字符串比较,您可以在其中针对测试参与者检查GUID的第一个字符。如果通过,则转到第二个,依此类推。如果

C++ COM : Common mistakes

我不得不再次沉浸在C++COM编程中,并且忘记了上次的大部分辛苦教训。(当我认为“再也不会”这个短语可能被错误使用时。)用C++开发COM最常见的错误和反模式有哪些?我正在使用BorlandC++Builder,但我追求的是适用于所有C++编译器的东西。 最佳答案 我的错误是没有阅读手册。我只是试图通过使用在线找到的教程和代码示例来获得。如果我对COM有很好的基本了解,我会在这些本来很容易解决的问题上浪费很多时间。 关于C++COM:Commonmistakes,我们在StackOver

c# - C# 中的反射不适用于 COM(和 C++)

首先:我是COM的初学者。我在团队中从事大型项目。服务器部分是用C++编写的。客户端是用C#编写的。它们通过COM进行通信。现在-我在C#中有接口(interface)IA。我有对象o,其类型是类A(在C++中实现IA-它以某种方式通过COM传输)。我想使用反射来获取该类型的所有属性,但它无法正常工作。它只返回我在代码中使用的那些属性。这是检索属性的反射代码:Type[]ifaces=typeof(A).GetIterfaces();foreach(Typeifaceinifaces){foreach(PropertyInfoinfoiniface.GetProperties()){/

c++ - COM 互操作 : how to use ICustomMarshaler to call 3rd party component

我想使用COM互操作从C#调用COM组件中的方法。这是方法签名:longGetPrecursorInfoFromScanNum(longnScanNumber,LPVARIANTpvarPrecursorInfos,LPLONGpnArraySize)这是在C++中调用它的示例代码(我检查过它确实有效):structPrecursorInfo{doubledIsolationMass;doubledMonoIsoMass;longnChargeState;longnScanNumber;};voidCTestOCXDlg::OnOpenParentScansOcx(){VARIANTv