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com_ptr_t

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虚拟机打不开github.com

最近需要在虚拟机上用github的项目,但发现在虚拟机浏览器上打不开github网站,在终端执行pinggithub.com返回的是localhost的数据包在主机上用浏览器可以正常打开github网站,但是用cmd执行pinggithub.com返回的却是127.0.0.1的数据包排查之后发现是我运行了之前下载的fastgithub插件它把github.com的域名指向了127.0.0.1,把它关闭即可在虚拟机上正常访问github。

c++ - 为什么 std::shared_ptr 没有 operator->*?

为什么std::shared_ptr没有operator->*?使用可变模板似乎很容易实现。参见thispaper了解更多信息。编辑:这似乎是以下内容的潜在重复:Aboutshared_ptrandpointertomemberoperator`->*`and`std::bind` 最佳答案 这可以在C++14之后添加到std::shared_ptr而不是您链接的复杂代码:templateautooperator->*(Method&&method){return[t=get(),m=std::forward(method)](au

c++ - 一组 weak_ptr

代码如下:structlex_compare{booloperator()(constweak_ptr&lhs,constweak_ptr&rhs)const{return*lhs.lock(),lex_compare>intset;intset.insert(make_shared(1));cout(1))我想知道如何count/findweak_ptr存储在intset是否有更好的方法可以完成同样的工作? 最佳答案 您不能将临时shared_ptr插入弱指针集,因为从这个存储的弱指针指向已删除的内存的意义上讲,这是内存泄漏。in

c++ - COM 初始化和清理是否适合函数级粒度?

考虑编写一个可重用的自定义函数,在其函数体内创建COM对象并调用某些COM接口(interface)的方法。为了使其正常工作,必须调用CoInitializeEx和匹配的CoUninitializeAPI。在函数体内部调用那些COM初始化和清理API会向调用者隐藏COM实现细节,同时也会减轻调用者的负担。但是在函数体内调用CoInitializeEx和匹配的CoUninitialize是否被认为是一种好的编码习惯?在函数粒度级别调用那些COM初始化/清理函数是否意味着每个函数调用的开销太大?这种设计还有其他缺点吗? 最佳答案 这是一

c++ - 如何正确地将所有权从原始指针移动到 std::unique_ptr?

我的做法是:classSomeClass{std::vector>myObjects;public:voidtakeOwnership(MyObject*nowItsReallyMyObject){myObjects.emplace_back(std::move(nowItsReallyMyObject));}};我做的每件事都正确吗?有没有更好的解决方案? 最佳答案 move是多余的。我自己,我会这样做:voidtakeOwnership(std::unique_ptrnowItsReallyMyObject){myObjects

c++ - shared_ptr<> 到数组自定义删除器(使用 make_shared)

是否可以对shared_ptr指向的数组使用make_shared和自定义删除器(下面是我尝试通过构造函数执行此操作的方式,但我不知道该怎么做可以通过使用make_shared来工作吗?intn=5;shared_ptra(newint[n],default_delete());我想让它看起来像与此类似的东西,但为int数组分配内存并具有自定义删除器。这可能吗?intn=5;shared_ptra;a=make_shared(); 最佳答案 不幸的是,目前无法使用std::make_shared指定自定义删除器,但是,如果需要,您可

c++ - 如何使用 lambda 作为 std::unique_ptr 的删除器?

检查以下设计的程序:#include#includetemplateusingUniPtr=std::unique_ptr>;int*alloc(){returnnewint;}UniPtrfunc(){autodealloc=[](int*p){deletep;};returnUniPtr{alloc(),dealloc};}intmain(){autop=func();return0;}来自std::functionconstructormanual,我认为构建std::function对象可能会抛出异常,即使这个比例很低:UniPtrfunc(){autodealloc=[](i

c# - 在 .NET 中派生 COM 接口(interface)

由于我无法控制的公司限制,我有以下情况:定义以下接口(interface)的COM库(没有CoClass,只有接口(interface)):[object,uuid(xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx),dual,nonextensible,helpstring("IServiceInterface"),pointer_default(unique)]IService:IDispatch{HRESULTDoSomething();}[object,uuid(xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx),dual,non

c++ - 相同的地址,多个 shared_ptr 计数器,C++ 标准是否禁止?

假设我有如下需求(这只是讨论C++标准的一些想象代码,所以我不会讨论为什么我这样设计它,所以不要打扰我这样的事情:你的设计错误。)T*ptr=newT;shared_ptrp(ptr);shared_ptrq(ptr,SomeDeleterThatDoesnotDeleteButDoSomeOtherStuff());假设逻辑保证p或它的某些拷贝比q的所有拷贝生命周期更长,那么实际上不会有任何问题。我的问题是,它是否被C++标准禁止,例如C++标准明确声明为UB,以便不同的shared_ptr计数器共享相同的地址?谢谢。 最佳答案

C++ 如何在 shared_ptr vector 中存储多种类型?

如何在std::vector中存储多个shared_ptr,每个shared_ptr都带有指向不同类型的指针?std::vectorvec;vec.push_back(make_shared(3));vec.push_back(make_shared(3.14f));是否有一个基本的多态类,我可以将其用于该任务而无需使用特定于编译器的东西? 最佳答案 有几种方法可以做到这一点。我假设您想存储各种native类型,因为您正在使用int和float。如果您的类型列表是有限的,请使用boost::variant.例如std::vector