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c# - 如何将框架 libz.dylib 和 libxml2.dylib 添加到 MonoTouch 中的 gcc_flags 参数?

我有一个ObjectiveC静态库,我正尝试使用btouch将其导入到MonoTouch中。不过,我遇到的问题是该库依赖于libz.dylib和libxml2.dylib,我不知道如何将这些框架包含在我的MonoTouch应用程序中。我已经在XCode项目中测试了静态库,这个测试应用程序可以正确编译和运行。我现在正尝试在MonoTouch中构建完全相同的示例应用程序,但在正确设置gcc_flags参数以便包含所有依赖项时遇到问题。在XCode应用中,需要包含以下框架:UIKit.frameworkCFNetwork.frameworkCoreGraphics.frameworkFoun

ios - 核心剧情1.1 : Compile error when compiling Core Plot Examples

当尝试在Xcode4.6中编译以下CorePlot1.1示例时,出现编译器错误。日期图CPTTestApp-iPadCPTUtilities.m中的编译器错误:操作数?更改签名:“int”到“NSUInteger”(又名“unsignedint”)NSRangeCPTExpandedRange(NSRangerange,NSIntegerexpandBy){NSUIntegerloc=MAX(0,(NSInteger)range.location-expandBy);NSUIntegerlowerExpsion=range.location-loc;//HereistheerrorNS

ios - 经常使用 AVAudioPlayer 后突然没有声音 -- 请帮助 ["AppleAudioQueue.39.189049"(25) flags=0x2 errno=24]

我是新手,我可能做错了很多事情,因此,我真的需要你的专业知识和帮助!我正在创建一个使用AVFoundation框架的音乐应用程序。当我在我的Macbook和iOS设备上测试它时,它实际上在一开始就运行良好。但是在我随机按下50-100次不同的音频播放按钮后,它会随机停止工作。该应用程序不会崩溃,但不会播放任何声音。我真的不明白为什么,请帮助我。更新(2013年6月7日):在这里,现在我弄清楚问题是什么,但我不明白......它在调试器中这样说:shm_open失败:“AppleAudioQueue.39.189049”(25)flags=0x2errno=24如果可能,请提供帮助:o!

ios - xcode 命令行构建因 com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler 失败

XCode版本:版本7.2(7C68)为PhoneGAPIOS构建使用的命令:xcodebuild-projectHelloCordova.xcodeproj-schemeHelloCordova-configurationRelease-sdkiphonesimulatorIDENTIFIER=com.kony.SyncAppbuild在升级到7.2后升级Xcode之前它曾经运行良好,我正面临这个问题。与XCODEUI相同的工作方式命令行构建问题错误信息:fatalerror:toomanyerrorsemitted,stoppingnow[-ferror-limit=]20erro

ios - [MonoTouch][Bass.dll] 应用程序崩溃 "Attempting to JIT compile method .. while running with --aot-only"

我遇到了一个问题,我3天都无法解决,而你是我最后的希望。我的目标是用Bass.dll录制声音(iPhone有特殊版本的库和它的.net包装器版本;可以在这里找到:un4seen.com)模拟器程序运行(或似乎运行正常)。但是当我试图在iPhone上运行它时-我得到了这个错误:“在使用--aot-only运行时尝试JIT编译方法‘(wrappernative-to-managed)RecordingAudioHelloWorld.Player:recordingHandler(int,intptr,int,intptr)’。”错误发生在这里:RECORDPROC_recordingHan

ios - GoogleMaps 不是 dylib : Error at compile time with pod file

链接器错误:ld:警告:提供自动链接:/Path/GoogleMaps处的框架链接器选项不是dylib体系结构x86_64的undefinedsymbol:“_OBJC_CLASS_$_GMSServices”,引用自:AppDelegate.o中的objc-class-refld:找不到体系结构x86_64的符号clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)HereiamusinggoogleplacesAPIwithpodandXocde6.3.Thisissueisthrowingatcompiletimewheniamtryingtouseanyofthec

ios - Xcode5中的 "other storyboard compiler flags"是什么

我正在维护一个有趣的应用程序(目标iOS6)。在修复了所有现有的编译器警告和静态代码分析器发现的许多其他内容之后,我缺少要修复的警告。已经添加了-Wall和-Werror,还不太想添加其他的。然后我发现了一些有趣的东西,到目前为止,google或StackOverflow似乎完全不知道它!Xcode5项目“BuildSettings”有一个名为“InterfaceBuilderStoryboardCompiler-Options”的小节。四种情况很好理解:展平已编译的Storyboard文件(是)显示错误(是)显示通知(是)显示警告(是)问题:我可以在“OtherStoryboardC

ios - 系统.ExecutionEngineException : Attempting to JIT compile method only in Debug Mode on device (MonoTouch)

我有以下方法:ApiResponsePostMultipart(stringuploadUrl,NameValueCollectionformParamters,paramsUploadFile[]uploadFiles);UploadFile只是一个Poco:publicclassUploadFile{publicstringFilePath{get;set;}publicstringContentType{get;set;}publicstringParameterName{get;set;}}通过调用该方法,在带有“Debug|iPhoneSimulator”的模拟器和带有“Re

ios - xcode 7 + 核心数据 : cannot import module being compiled

我使用默认设置创建了一个包含核心数据的新项目。在应用委托(delegate)中我得到这个错误“无法导入正在编译的模块”,核心数据突出显示。我该怎么做才能解决这个问题? 最佳答案 发生这种情况是因为您的项目与CoreData框架同名,请尝试重命名您的项目,它应该可以工作。 关于ios-xcode7+核心数据:cannotimportmodulebeingcompiled,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf

ios - iPhone 5S 特定错误 : No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s)

我的应用程序使用了一些特定于iPhone硬件且不在模拟器上运行的库。我的应用程序在装有iOS7.1的iPhone5、装有iOS7.0的iPodTouch5G和装有iOS6的iPhone4上兼容并运行良好。但是,当我尝试将其编译为带有iOS7.1的特定iPhone5S时,出现以下错误,这对我来说意义不大:Noarchitecturestocompilefor(ONLY_ACTIVE_ARCH=YES,activearch=arm64,VALID_ARCHS=armv7armv7s).请注意,这适用于其他iPhone5S-仅此而已。 最佳答案