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javascript - Facebook react : Invariant Violation and elements than didn't mount automatically

我正在通过做一个小例子来学习FacebookReact。我决定检查我对this绑定(bind)的了解是否正确,所以我创建了三个React.class,其中可变状态在父级中,中间只将回调传递给children来操纵它。基本结构:-MainFrame(stateshere)-FriendBox(onlypassthecallbacksforchangestatestoFriend)-Friend请注意,我可以使用transferThisProp但实际上我更喜欢“手动”制作它。FriendBox渲染包含这个:varallFriends=this.props.friends.map((func

javascript - Jquery 验证 : allow only alphabets and spaces

我的验证只接受字母。我也想要允许空格。$.validator.addMethod("alpha",function(value,element){returnthis.optional(element)||value==value.match(/^[a-zA-Z]+$/);});这里需要做什么改变? 最佳答案 代替下面的正则表达式:/^[a-zA-Z]+$/使用这个:/^[a-zA-Z\s]+$/这也会占用空间。 关于javascript-Jquery验证:allowonlyalphab

javascript - 使用 Google Closure Compiler Application 在一个文件中压缩所有文件 .js

我想在命令行中使用GoogleClosureCompiler将所有文件.js压缩到一个文件的同一目录中。对于一个文件,它是:java-jarcompiler.jar--jstest.js--js_output_filefinal.js但我没有在文档中找到如何将我的其他文件放在final.js的末尾而不覆盖最后一个压缩文件?我想要这样的东西:java-jarcompiler.jar--js--option*.js--js_output_filefinal.js我有可能还是必须做一个将所有文件添加到一个文件中并在压缩之后的程序?如果你能帮助我,谢谢你! 最佳答案

javascript - 自定义轻量级 JavaScript 库 : EnderJS and MicroJS

我正在开发一个自定义的轻量级JavaScript库,它需要在主要浏览器以及众多独立站点上稳定运行,而不会损害现有库或命名空间或被其损害。也许最重要的是,库需要是轻量级的(~15kmax)。更新阐明对这样一个小型图书馆的需求:这是网站将拉入其页面的第三方服务。由于我们无法控制现有的库、速度或页面加载,因此我们需要尽可能保持一切轻便、快速和自包含。15k是服务动态内容访问的库的目标数量。在这一点上,我的想法是从我能找到的最精简的类jQuery基础开始,然后使用自定义模块进行扩展。所需的功能:像冠军一样处理跨浏览器的不一致(IE6+、Chrome、FF2+、Safari3+)。事件处理(排队

javascript - 使用 Google 的 Closure Compiler 缩小字符串的正确方法是什么?

我正在编写一个jQuery插件,我想通过用枚举替换常用的CSS属性字符串来缩小脚本的大小。但是,Google的ClosureCompiler将所有字符串变量替换为字符串文字。例如,选择高级优化:这个varx="heybobhowareyoudoing";alert(x);alert(x);alert(x);alert(x);返回alert("heybobhowareyoudoing");alert("heybobhowareyoudoing");alert("heybobhowareyoudoing");alert("heybobhowareyoudoing");如果不通过像JScra

javascript - 为什么 Closure Compiler 无法识别自执行匿名函数中的类型声明?

当我通过ClosureCompiler运行一个相当大的库时,我收到了很多“Unknowntype”警告,当我的类型在自执行匿名函数中声明时,它们似乎会发生。这并没有什么奇怪的,但是如果我去掉自执行函数,类型声明似乎可以工作(至少在这个简单的测试中是这样)。我不确定我的代码注释是否有问题,或者代码中是否有任何非法内容,但我认为这完全符合标准,并且是模块化API的标准方法。下面的测试代码创建了一个命名空间(只是一个普通的旧JS对象)并附加了一个枚举(一个对象字面量)和一个函数。varmynamespace={};(function(mynamespace){/***Someenum.*@e

javascript - jQuery/JavaScript : Click event on a checkbox and the 'checked' attribute

代码:$('input.media-checkbox').live('click',function(e){e.preventDefault();varthat=$(this);if(that.attr('checked')=='checked'){varm=that.attr('media');varmid='verify_'+m;that.parents('div.state-container').find('ul.'+mid).remove();that.attr('checked',false);}else{varurl=AJAX_URL;$.ajax({type:'GET'

javascript - 防止 Google Closure Compiler 重命名设置对象

我试图让GoogleClosureCompiler在作为设置或数据传递给函数时不重命名对象。通过查看jQuery中存在的注释,我认为这可行:/**@param{Object.}data*/window.hello=function(data){alert(data.hello);};hello({hello:"World"});然而,它最终是这样的:window.a=function(b){alert(b.a)};hello({a:"World"});ajax找到函数here有这个注释,它似乎工作。那么,为什么不呢?如果数据是来自外部源或设置对象的返回值,我希望能够告诉编译器不要触摸它

javascript - Gecko 2 : Float32Array concatenation and expansion 中的类型化数组

我对JavascriptTypedArrays有点困惑.我有几个Float32Array,它们没有concat方法。顺便说一句,我不知道他们提前了多少。我想将它们全部连接到另一个Float32Array中,但是:正如我之前所说,没有连接方法如果我尝试写入超过数组长度,则数组不会扩展(也就是说这不会起作用-请注意event.frameBuffer和buffer都是Float32Array并且我不知道我的最终长度是多少缓冲区将是):varlength_now=buffer.length;for(vari=0;i我找到的唯一解决方案是将Float32Array复制到常规数组中,这绝对不是我想

javascript - 二维软体 : Gelly and moldable?

我正在使用Matter.js物理来尝试创建柔体。我能够创建这样的主体:不过我不确定这是否是我想要的“软体”。的确,这个body并不是完全刚性的,并且在碰撞和被拖拽时有弹性的感觉。我一直在寻找一种与凝胶有相似之处的body。这张图片可能在视觉上有助于解释这个概念:我想知道如何制造这些类型的物体。它是否与asmatter.js软体相同但具有非常特殊的属性类型?我只能让body变成刚性方形,而不是像我希望的那样可塑和圆形。我还对通过游戏中的交互来操纵物理体感兴趣,这会增加或减小物理体的大小,这让我再次得出结论,我想要的body类型必须是完全可塑的。matter.js可以处理这个问题还是我必须