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ios - 从 iTunes Connect 接收有关 IAP 状态更改事件的通知时遇到问题

我已经在我的服务器上设置了一个URL,以根据本文接收自动更新的IAP状态更改通知:https://help.apple.com/itunes-connect/developer/#/dev0067a330b当然,我已经通过我的应用程序的主设置页面向iTunesConnect提供了我的URL。但是,我既没有收到更新通知,也没有收到任何表明存在问题的消息。帮助排除故障?我什至不知道从哪里开始。谢谢! 最佳答案 您是否检查过与服务器的安全网络连接?我的意思是你必须在你的服务器上检查ATS。我正在使用nginx,例如代理服务器。首先,您必须

ios - 如何在 iTunes Connect 中将 iOS 应用分类为 "AR"?

我在AppStore上有一款ARKit游戏,但我希望将其归类为AR游戏。目前我将其归类为Game.Simulation和Game.Action,因为我不明白是否可以将其归类为Game.AR。这可能吗?我只能从以下类别中选择:感谢您的帮助! 最佳答案 目前,AppStore中没有AR游戏类别,您无法为您的应用定义自定义类别。最接近的子类别是模拟。 关于ios-如何在iTunesConnect中将iOS应用分类为"AR"?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 我可以为已经批准并在生产中的订阅添加免费试用期 (iTunes Connect) 吗?

iTunes连接/IOS我们有问题,比如我们正在生产中并且有自动续订订阅。我们想添加一周的免费试用期,我们可以将其添加到已经创建的订阅(并且正在生产中)吗,我知道我们可以在审核之前完成。请告诉我们您对此有何了解,我们将不胜感激! 最佳答案 试试这个:iTunesConnect->我的应用->功能->应用内购买->你想改变的订阅->订阅价格+(单击+图标)->设置介绍价格->设置介绍价格的区域(您只需单击下一步)->设置介绍价格开始/结束日期(如果需要,您可以选择“无结束日期”),然后单击“下一步”->介绍性价格的设置类型:免费试用和

ios - iPhone SDK : GameKit and large files + connection lost

一段时间以来我一直在玩GameKit,但现在我面临着非常严重的困难。我要通过蓝牙发送更大的文件-1-2MB。我已经准备好了一个数据包(每个大约8kB)。我的应用按照以下方案中的描述工作:iPhone-sendingheader:filedividedinto25partsiPod-receivedheader:OKIgotitwaitingfor25partsiPhone-sendingpart#1iPod-receivedpart#1sendnextiPhone-sendingpart#2iPod-receivedpart#2sendnext...iPhone-sendingpart

iphone - Flash 编程(Adobe Air)与 Objective C?

这不是编程任务,但我想不出更好的地方来问这个问题..我最近开始使用ObjectiveC和Applexcode环境为iPhone开发应用程序。现在我对Objectivec和iPhoneSDK非常熟悉。但现在我的公司已决定停止使用XCode环境来构建应用程序,而是使用AdobeAir(FlashProgramming)来构建应用程序,并且我被要求开始学习Flash编程和使用Adob​​eAir..因为我在任何地方都找不到关于使用Adob​​eAir构建的开发人员或应用程序的太多信息,我心中的问题很少,我认为有人可以在这里回答是的,Flash将拥有最好的动画,但不是iPhone的核心动画框架

iphone - Flash 正在卡住 AVCaptureSession

我有以下代码来打开手电筒和闪光灯:AVCaptureDevice*device=[AVCaptureDevicedefaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];if([devicehasTorch]){[self.sessionbeginConfiguration];[devicelockForConfiguration:nil];if(self.flashlightOn==YES){[devicesetTorchMode:AVCaptureTorchModeOn];[devicesetFlashMode:AVCaptureFlashModeO

ios - 没有 'iOS team provisioning profile' 出现在开发者门户 (Itunes Connect) 和管理器中

我没有更多的“iOS团队配置文件”出现在管理器或开发人员门户中。我尝试了以下方法:连接/断开我的设备在管理器中右键单击我的设备,然后“将设备添加到配置门户”在开发人员门户中创建团队资料,但该团队资料似乎不在您可以创建的资料列表中=>无法在门户中创建单击Organizer的“配置文件”部分右下角的“刷新”按钮点击管理器“团队=>我的名字”部分右下角的“刷新”按钮我能做什么??...谢谢!! 最佳答案 终于找到了我的问题的解决方案!以下是步骤:转到开发人员门户并显示您的设备列表:https://developer.apple.com/a

ios - 与 "Cannot Connect to iTunes"相关的应用内购买的 vendorID 错误消息是什么?

这是一条神秘的错误信息:LaunchServices:未能获取vendorID我猜是某个Apple服务器现在宕机了,很快就会恢复在线。背景:我的iOS应用程序之前没有批准任何应用程序内购买,因此这仍然是必须提交新版本的应用程序以及新的应用程序内购买产品的阶段。iTunesConnect中配置了三个测试用户。今天之前的测试已经成功购买了测试产品,并检索了之前购买的信息。“中断”时发生了什么今天早些时候,我添加了一些服务器获取代码来验证交易。此代码在事务队列处理之后执行,因此在成功获取信息之后执行。现在发生了什么应用内购买代码使用StoreKit框架请求产品,接收它们并适本地显示UI。因此

javascript - CSS 变换 : translateX flash bug on iOS

当单击元素时,我正在使用JS将CSS转换应用于.slider。我让它在Chrome、Safari和FF上工作,但在iOS(ipad)上,sliderdiv没有滑动,它只是闪烁。它正确地移动到它应该的位置,但没有幻灯片过渡。它只是消失了几毫秒,然后重新出现在正确的位置。HTMLJS$('.right-arrow').click(function(){varslider_margin=parseInt($(this).closest('.slider').css('transform').split(',')[4]);varnew_margin=slider_margin-pane_wid

ios - 使用 Flash Builder 在 iTunes Connect 中进行 TestFlight Beta 测试的正确 Beta 权利

我使用FlashBuilder在ActionScript上开发游戏。我想在iTuneConnect中使用TestFlightBeta测试。但是我使用FlashBuilder编译的构建不包含正确的权利。我生成了新的配置文件,下载了它并用它编译了我的应用。我使用Adob​​eAIRSDK15.0.0.295。如何生成正确的授权?奥尔加 最佳答案 更新到AdobeAIRSDK&Compiler(version15.0.0.302)并将以下代码添加到-app.xml文件可修复此问题。get-task-allowbeta-reports-ac