connection_block_invoke
全部标签 我在RAID5(4x7.2k@3TB)系统上有一些2TB只读(创建后不可写入)文件。现在我有一些线程想要读取该文件的部分内容。每个线程都有一个它需要的block数组。每个block都由要读取的文件偏移量(位置)和大小(通常约为300字节)寻址。读取这些数据最快的方法是什么。我不关心CPU周期,(磁盘)延迟才是最重要的。因此,如果可能的话,我想利用硬盘的NCQ。由于文件是高度压缩的并且会随机访问,而且我知道确切的位置,所以我没有其他方法可以优化它。我应该将文件读取集中到一个线程吗?我应该让文件保持打开状态吗?如果每个线程(可能大约30个)都同时打开每个文件,那么(来自网络服务器的)新线程
我正在构建一个2048WinForms小游戏只是为了好玩。请注意,这与2048AI无关.我只是想制作一款人类可以玩的2048游戏。我首先决定使用0-17来表示方block。0代表一个空瓦片。1代表2block。2代表4block。3代表8block,依此类推。然后我就在考虑如何计算结果板,给定移动方向和移动前的板。这是我的想法:要向上移动,就是逆时针旋转90度,向左移动,然后向后旋转要向右移动,就是将棋盘顺时针旋转180度,向左移动,然后向后旋转要向下移动,只需将棋盘顺时针旋转90度,向左移动,然后向后旋转。所以我只需要弄清楚当玩家向左移动时如何计算结果板,然后我可以通过旋转板、向左移
当我尝试执行以下代码时,程序无限期挂起。我不知道为什么,似乎还有其他Unresolved话题。不过,如果无法访问IP\网站,则它会按预期工作。privatevoidDoStuff(){stringconnectionString="DataSource=www.google.com;ConnectionTimeout=5";using(SqlConnectionconnection=newSqlConnection(connectionString)){connection.Open();//HangshereindefinitelyConsole.WriteLine("Test");
我目前正在为网络连接不佳的环境进行开发。我的应用程序有助于自动为用户下载所需的Google云端硬盘文件。它适用于小文件(从40KB到2MB),但对于较大的文件(9MB)却经常失败。我知道这些文件大小可能看起来很小,但就我客户的网络环境而言,GoogleDriveAPI经常因9MB文件而失败。我已经得出结论,我需要以较小的字节block下载文件,但我不知道如何使用GoogleDriveAPI来做到这一点。我读过this一遍又一遍,我尝试了以下代码://withtheDriveFileID,andtheappropriateexportMIMEtype,Icreatetheexportre
我读到在catchblock中时,我可以使用“throw;”重新抛出当前异常。或“抛出前;”。发件人:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms182363%28VS.80%29.aspx“要保留异常的原始堆栈跟踪信息,请在不指定异常的情况下使用throw语句。”但是当我尝试这个时try{try{try{thrownewException("test");//13}catch(Exceptionex1){Console.WriteLine(ex1.ToString());throw;//16}}catch(Exceptionex2){Conso
我正在使用dotCover来分析我的单元测试的代码覆盖率,我得到了一些奇怪的结果......我有一个覆盖率不完整的迭代器方法,但未覆盖的语句只是方法末尾的右大括号。这是我正在测试的方法:publicstaticIEnumerableCommonPrefix(thisIEnumerablesource,IEnumerableother,IEqualityComparercomparer){source.CheckArgumentNull("source");other.CheckArgumentNull("other");returnsource.CommonPrefixImpl(oth
我需要知道Control.BeginInvoke和Control.Invoke调用是否会按照它们被调用的顺序执行。我有以下场景:UI线程被阻塞WCF线程调用Control.BeginInvokeWCF线程调用Control.Invoke(或可能再次调用BeginInvoke)UI线程未阻塞??步骤1-4的执行顺序保证按照显示的顺序(从技术上讲,顺序不能保证是那样,但我的问题只有在顺序如图所示时才相关)。我的问题是第3步中的Invoke/BeginInvoke调用是否有可能在第2步中的BeginInvoke调用之前执行?此外,请不要评论阻塞UI线程。 最佳
我有一个现有的应用程序,它P/调用与应用程序本身位于同一目录中的DLL。现在(由于佳能生产了最糟糕的API之一)我需要支持该API的两个版本并在运行时确定我应该使用哪一个(旧的或新的)。由于DLL具有相同的名称(第一个加载具有相同名称的其他DLL,因此仅重命名第一个对我没有帮助)我必须将它们保存在不同的目录中。因此我的问题是:我必须使用哪些选项来控制DllImport声明中给出的DLL使用的目录?我想我可以从尝试这两个想法中的任何一个开始:1)在执行第一个P/Invoke之前使用“SetDllDirectory”设置我想要的目录,然后在之后重置它。2)使用“LoadLibraryEx”
我正在尝试升级我的MVC网站以使用新的OpenIDConnect标准。OWIN中间件似乎非常健壮,但不幸的是只支持“form_post”响应类型。这意味着Google不兼容,因为它会在“#”后返回url中的所有标记,因此它们永远不会到达服务器并且永远不会触发中间件。我尝试自己触发中间件中的响应处理程序,但这似乎根本不起作用,所以我有一个简单的javascript文件来解析返回的声明并将它们发布到Controller操作进行处理。问题是,即使我在服务器端获取它们,我也无法正确解析它们。我得到的错误看起来像这样:IDX10500:Signaturevalidationfailed.Unab
我已经阅读了SemaphoreSlim的文档SemaphoreSlimMSDN这表明如果您将SemaphoreSlim配置为:SemaphoreSlim_semaphoreSlim=newSemaphoreSlim(1,1);但是,它并不表示它是否会阻止相同线程访问该代码。这与async和await一起出现。如果在方法中使用await,则控制离开该方法并在任何任务或线程完成时返回。在我的示例中,我使用带有异步按钮处理程序的按钮。它使用“await”调用另一个方法(Function1)。Function1依次调用awaitTask.Run(()=>Function2(beginCount