我喜欢“const”。我希望每个“应该是常量”的变量和方法都是“常量”。问题是变量或方法是否“应该是常量”取决于调用树中更下方的方法/变量。是否有某种工具或某种过程可用于静态检查代码体并执行“自下而上的常量化”? 最佳答案 我不知道你问题的答案,但我想反驳这种说法whetheravariableormethod"oughttobeconst"dependsonmethods/variablesfurtherdowninthecalltree其实const应该是逻辑层面的。IE。如果逻辑上不应更改,则应将其标记为const。如果稍后是
在http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1nl9at/i_am_a_member_of_facebooks_hhvm_team_a_c_and_d/ccjm2qs,AndreiAlexandrescu写道:IthinkbindingrvaluestoconstreferenceshasbeenthesmallmistakethatcausedthervaluereferencesHindenburg...Itwouldbealongdiscussion.Bindingrvaluestoconst&madesensewhenfirstintroduc
我正在尝试使用decltype理解C++11中基于尾随返回的新函数声明语法。在下面的代码中,我尝试定义一个返回const&的成员函数,以允许对i进行只读访问#include#includestructX{int&i;X(int&ii):i(ii){}//autoacc()const->std::add_const::type{returni;}//failstheconstnesstestautoacc()const->decltype(i){returni;}//failstheconstnesstest//constint&acc()const{returni;}//worksas
我正在尝试对真正为const的类进行const操作-它不会更改该类指向的数据。例如:classNode{public:intval;};classV{public:Node*node;//whatisthechangethatisneededhere?voidconst_action()const{node->val=5;//errorwantedhere}voidaction(){node->val=5;//errorisnotwantedhere}}; 最佳答案 您可以使用模板在指针上强制执行const正确性,而无需更改类的含义
我正在为我的一门类(class)做一个项目,我很确定我几乎完成了这个项目。基本上我必须输入2人的票,我必须找到最高价和最低价。我需要重载*和/运算符来解决该项目的问题。此外,根据老师的指示,friend声明对于该项目来说是必需的。现在,对于这个问题。我正在尝试将正确的票证变量(t1或t2)存储到t3中,以便我可以将其返回给主变量。当我使用“=”将t1设置为t3时,它说“没有可行的重载'='”。以下是我的代码:#includeusingnamespacestd;classticket{public:ticket();doubleinput();doubleoutput();friendt
我有一个非常愚蠢的问题(我认为)。很长时间没有用C++编码,但我无法弄清楚这个问题。我有这个类:#includeclassNode{private:QList_adjacent;public:Node();boolisConnectedTo(Node*n)const;};isConnectedTo()的实现:boolNode::isConnectedTo(Node*n)const{return_adjacent.contains(n)&&n->_adjacent.contains(this);}我在return行中收到以下错误:Node.cpp:Inmemberfunction‘con
我有这样的类(class):#includenamespacetaservices{classProcessHandle:publicQObject{Q_OBJECTpublic:ProcessHandle(constvoid*constprocessContextPointer,constQString&process_id="",QObject*parent=0);ProcessHandle();signals:voidprogress(constProcessHandle*constself,constintvalue);private:staticvoidregisterAsM
我曾与一位程序员讨论过,其要点是foo中的以下断言可以通过或不通过,具体取决于编译器。#includeconstinti=0;voidfoo(constint&i){assert(&::i==&i);}intmain(){foo(i);}他告诉我,(&i)表达式可以计算为某个临时对象的地址。因为我有疑问,所以我在这里。如何将对temp的引用传递给函数,如果在函数中我可以检查并使用i和参数的地址做任何我想做的事情,并且必须保留预期的语义。?例如#includeconstinti=0;boolfunc(constint&i){return&::i==&i;}intmain(){consti
考虑以下示例:#include#includestructA{inti;voidoperator()(){std::coutconst&fun){fun();}intmain(){conststd::functionf{A{}};test(f);test(f);}在这里,conststd::function能够调用非constoperator().输出:12如果我提供一个mutablelambda,也会发生同样的情况,例如test([x=0]()mutable{++x;});这怎么可能?conststd::function可以包装可变仿函数是否正常? 最佳答
我一直以为...覆盖意味着在基类中重新实现一个函数(相同的签名)而重载是指实现同名不同签名的函数...并感到困惑,因为有时人们根本不在乎差异。关于新建/删除:它们是重载还是被覆盖?一个想法:在Class=overload中实现new/delete运算符重新实现全局new/delete=override有什么更正/建议/异议?并随时将问题标记为“hairsplitting”... 最佳答案 对于全局的operatornew和operatordelete,其实既不是重载也不是覆盖。允许程序用自己的定义替换默认的、实现提供的定义。C++标