我正在尝试从C++调用的Java方法传回一个字符串。我无法找出应该调用什么JNI函数来访问该方法并返回一个jstring值。我的代码如下:C++部分main(){jclasscls;jmethodIDmid;jstringrv;/**...omittedcode...*/cls=env->FindClass("ClassifierWrapper");mid=env->GetMethodID(cls,"getString","()Ljava/lang/String");rv=env->CallStaticMethod(cls,mid,0);constchar*strReturn=env-
我一直在使用stringstream将Integer转换为String,但后来我意识到可以使用ostringstream完成相同的操作。当我使用.str()时,它们之间有什么区别?另外,有没有更有效的方法将整数转换为字符串?示例代码://usingostringstreamostringstreams1;inti=100;s1 最佳答案 还有第三个你没有提到,istringstream,你不能使用(你可以,但它会有所不同,你不能将转换为istringstream)。stringstream既是ostringstream和一个istr
我正在使用某个大型且维护良好的开源C++库,并遇到了一个具有以下形式的构造函数的类定义classSomeClass{SomeClass(constboost::shared_ptr&);}我的问题是:传递constboost::shared_ptr有什么意义?引用?传递boost::shared_ptr是否真的存在不可忽略的开销?按值(value)计算,或者传递boost::shared_ptr是否存在其他危险?按我不知道的值(value)? 最佳答案 按值传递将复制它,这会导致引用计数增加,并在所有线程之间同步。绝对不可忽略。
我正在尝试创建动态矩阵的模板类。凭借我目前对C++的了解,我设法解决了一些问题,但我被复制构造函数和重载operator=;困住了。换句话说,我无法创建对象的拷贝。在我看来这应该可行,但我的编译器friend告诉我有1个错误:错误:将“constMatrix”作为“intMatrix::getElement(int,int)[withT=int]”的“this”参数传递会丢弃此行的限定符[-fpermissive]:m[i][j]=original.getElement(i,j);当我想创建一个对象时:Matrixm=Matrix(3,3);我的模板类在这里:templateclass
如果我在C++11中有一个基于范围的for循环,for(autoconst&ticket:ticketStrip->tickets()){ticket->ClearCalled();}为什么我可以在循环内调用票证上的非const方法,例如未标记为const的ClearCalled()?voidTicket::ClearCalled(){...}ClearCalled确实修改了票证内部结构,因此不应将其标记为常量。我知道我应该使用auto&ticket不过我试过了autoconst&ticket并且编译器接受了它。票的类型是boost::shared_ptr并放入一些新代码:ticket
虽然我花了一段时间才习惯它,但我现在养成了让我的函数通过对const的左值引用而不是按值来获取共享指针参数的习惯(除非我需要修改原始参数,当然,在这种情况下,我通过对非const的左值引用来获取它们):voidfoo(std::shared_ptrconst&pWidget)//^^^^^^{//workwithpWidget...}这样做的好处是可以避免不必要的共享指针拷贝,这意味着线程安全地增加引用计数并可能导致不需要的开销。现在我一直在想,采用一种有点对称的习惯来检索从函数中按值返回的共享指针是否明智,如以下代码片段的末尾所示:structX{//...std::shared_p
这适用于VisualStudio,并且适用于一台计算机上的GCC4.9.2。但在不同的计算机上,我认为它是相同的GCC4.9.2编译器,但它给了我这个错误。我错过了什么吗?怎么回事?#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringfilename;filename="teststring";ofstreamfout;fout.open(filename);fout.||===Build:Debuginfileiotest(compiler:TDM32GNUGCCCompiler4.9.2dw2)===|F:\Users
作为一种隐含的理解,我一直认为std::string的每一个实现必然必须满足strlen(str.c_str())==str.length()对于每个字符串str。C++标准对此有何规定?(是吗?)背景:至少VisualC++和gcc附带的实现没有这个属性。考虑这个例子(参见hereforaliveexample)://Output://stringsaysitslengthis:13//strlensays:5#include#include#includeintmain(){std::stringstr="Hello,world!";str[5]=0;std::cout当然,没有注
我想在我的cpp文件中的多个位置使用字符串常量。我应该使用std::string还是char[]?staticconststd::stringkConstantString="ConstantStringValue";staticconstcharkConstantString[]="ConstantStringValue";有人告诉我更喜欢后者,因为它“避免了静态分配”。char数组不是也必须静态分配吗? 最佳答案 是的,是的,它也必须静态分配。总是使用std::string除非你的探查器告诉你它值得惹恼像constchar[]这
可以使用string::clear函数来清空字符串,也可以使用空双引号""来做到这一点。有什么区别? 最佳答案 当您分配一个空字符串时,编译器必须在数据部分存储一个空的C字符串,并创建代码以将指向它的指针传递给赋值运算符。然后赋值运算符必须从数据部分读取,只是为了找出您传递了一个空字符串。使用clear(),编译器只生成一个不带任何参数的函数调用。数据部分没有空字符串,没有传递指针,没有读取等。你甚至可能有一个编译器,可以优化它。我不知道是否有,但标准库不能依赖特定的编译器功能,这不是必需的。一个更重要的区别是表达意图。如果您希望代