我们目前正在为某个库构建API。部分接口(interface)需要库获取并返回给用户类,如vector、string。当尝试在简单场景中模拟库的使用时,在Debug模式下,系统会在将字符串作为输入传递时崩溃。我相信在调试或Release模式下字符串类有不同的表示。然后我们的库假设接收到某种表示,错误地读取数据成员并一路崩溃。那么在API中传输STL对象的最佳方法是什么。目标操作系统是使用MSVC8编译的WindowsXP,尽管库用户将使用Windows,但他们的编译器可能(并且可能会)不同到目前为止我们的想法:将字符串更改为char*-但开发人员可能会对释放内存的责任感到困惑。使用我们
在对转换后的字符串执行一些操作后,我遇到了double的问题。#include#include#includeusingnamespacestd;//conversionfunctionvoidconvert(constchar*a,constinti,double&out){doubleval;istringstreamin(a);in>>val;cout并非所有以字符串形式输入的数字都是这种情况,因此错误不是恒定的。它只影响一些数字(34.38似乎是常数)。目前,当我传入a=34.38和i=100时,它会返回:chara--34.38Val-----34.38modifiedval
当我使用迭代器时,我遇到了一个问题,似乎是对const的某种隐式转换。我不太确定哪个代码是相关的(如果我知道我可能不会问这个问题!)所以我会尽力说明我的问题。typedefsetContainer;//notconstvoidLargeObject::someFunction(){//notconstContainer::iteratorit;//notconstfor(it=c.begin();it!=c.end();++it){//assumecisa"Container"(*it).smallObjectFunction();//notaconstfunction}}但是我总是得
我必须为每个变量存储3个字符串,但不知道在C++中哪个是最好的数据结构。我只能想到Struct,但不确定这是否是最好的方法。类似于stringvar[100][3],第一维(100)应该动态添加和删除。我用map、多map尝试了各种各样的事情。感谢任何帮助。谢谢 最佳答案 如果您总是将恰好3个字符串放在一个三元组中,并且想要有多个三元组,则定义具有三个字符串的结构并将其放入std::vector。structTriplet{std::stringa,b,c;};std::vectordata;
我有兴趣创建一个我可以像这样使用的类classMyClass{vectorm_vec;public://Eitherthisconst&vectorvec;//Orsomeversionofthis.const&vectorgetVec(){returnm_vec};MyClass():vec(m_vec){}voidchangeVec(){m_vec.push_back(5);}}现在如果我想使用getVec(),语法有点麻烦:myClass.getVec()[5]我更希望能够以某种方式使用myClass.vec[5]不公开修改vector的能力。IE,我希望成员变量是私有(priv
如果代码中有如下内容:func(constbase&obj)const语义是什么意思?这里的常数是什么?obj是对非常量对象的const引用还是对const对象的非常量引用? 最佳答案 没有“非常量”引用这样的东西,也就是说,引用总是绑定(bind)到同一个对象,而且没有办法改变它。"consttype&"表示对const类型的引用。 关于C++const语义引用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo
我有一个T&,它有一个函数的const和非常量版本。我想调用该函数的const版本。我尝试使用std::add_const将T&转换为constT&但它不起作用。我做错了什么,我该如何解决?这是一个简单的例子。voidf(int&){std::cout::type>(r));}输出:int& 最佳答案 类型特征是解决这个问题的一种非常费力的方法。只需使用模板类型推导:voidf(int&){std::coutconstT&make_const(T&t){returnt;}intmain(){inta=0;int&r=a;f(make
在代码中,我为特定对象定义了3个std::unique_ptr指针类型:typedefstd::unique_ptrnonConstPtrDefaultDelete;typedefstd::unique_ptr>nonConstPtrCustomDelete;typedefstd::unique_ptr>ConstPtrCustomDelete;我遇到了一个用例,我需要将nonConstPtrDefaultDelete转换为ConstPtrCustomDelete并将nonConstPtrCustomDelete转换为ConstPtrCustomDelete。换句话说:nonConst
以下代码片段在我的编译器(visualstudio)上始终返回true。但这种行为是否定义明确且可移植?boolreturn_always_true(std::stringconst&str){returnstr.find("")!=std::string::npos;}intmain(){cout 最佳答案 我找到了cppreference.com比标准更容易阅读。引用他们:Findsthefirstsubstringequaltostr...Formally,asubstringstrissaidtobefoundatposit
以下代码可在G++4.4.0和MSVC2008Express上编译和运行。#includetemplatestructA{protected:Tv;public:constTget()const{returnv;}A(Tv_):v(v_){}};classB:publicA{public:voiddoSomething()const{constint*tmp=get();std::cout(p){}};intmain(intargc,char**argv){inta=134;Bb(&a);constB&c=b;b.doSomething();c.doSomething();return