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c++ - 在类内部定义一个const静态对象变量

我需要在类定义中创建一个静态对象。这在Java中是可能的,但在C++中我得到一个错误:../PlaceID.h:9:43:error:invaliduseofincompletetype‘classPlaceID’../PlaceID.h:3:7:error:forwarddeclarationof‘classPlaceID’../PlaceID.h:9:43:error:invalidin-classinitializationofstaticdata我的类(class)是这样的:#includeclassPlaceID{public:inlinePlaceID(conststd::

c++ - 强制偏好 const 版本?

假设我有classA{doublea;doubleValue()const{returna;}double&Value(){returna;}}//later:Afoo;doubleb=foo.Value();现在,将调用非常量版本。有没有一种强制使用const版本的好方法?我认为使用类型转换是可能的,但我认为这不是很优雅。 最佳答案 您可以将其转换为const。doubleb=static_cast(foo).Value();(我不认为我曾经显式地将const添加到变量中。我不确定static_cast是否比const_cast.

c++ - 将 '\0' 添加到 std::string 时出现意外行为

为什么C++标准允许以下内容?#include#includeintmain(){std::strings(10,'\0');//s.length()nowis10std::cout为什么要加0算呢?它看起来像是破坏了字符串的完整性,不是吗?但我检查了标准,这是正确的行为。 最佳答案 Whydoesstandardallowsfollowing?因为设计C++字符串的人决定允许这样的事情发生。我不确定设计C++字符串的团队中是否有人在SO上……但是既然你自己说标准允许它,那就是它的方式,我怀疑它是否会改变。有时拥有一个可以包含“任何

c++ - 一种使用 STL 计算 std::string vector 中字符的方法?

虽然查找std::stringvector中的字符数量很简单,但我想知道是否有办法使用STL为您完成所有工作,而不是使用两个for循环,一个循环遍历vector,另一个循环遍历vector每个索引中的字符串。我尝试过使用其他STL函数(例如尝试以几种独特的方式使用std::for_each),但我所有的尝试都没有成功。intmain(void){intchars=0;std::vectorstr;str.push_back("Vector");str.push_back("of");str.push_back("four");str.push_back("words");for(int

c++ - 在 C++ 中,使用 #define 还是 const 来避免魔数(Magic Number)更好?

使用#define优于const(反之亦然)有哪些优点和缺点?当我读到有关糟糕的编程实践(尤其是魔数(MagicNumber))时,我发现自己更频繁地使用#define。一些问题突然出现在我的脑海中,例如:大量使用#define不好吗?是否占用内存空间?使用const会更快吗?我读了一些关于这个的内容,但我仍然不确定,据我所知:#define定义了一个宏(不确定宏是什么意思),它处理预处理。在处理代码之前,它将已定义关键字的所有实例替换为其他内容。另一方面,const是变量,其值不能在运行时中途更改。我能想到使用const的唯一原因是该值是否依赖于其他变量。例如:#definePI3.

c++ - std::string 和 placement new

我发现了这个在C++中使用placementnew的例子,它对我来说没有意义。我认为这段代码容易出现异常,因为可能会使用比分配的内存更多的内存。char*buf=newchar[sizeof(string)];string*p=new(buf)string("hi");如果“string”是C++STD::string类,那么buf将得到一个分配空字符串对象的大小(我的编译器给出了28个字节),然后我看到它的方式如果你用更多的字符初始化你的字符串你可能超过分配的内存。例如:string*p=new(buf)string("hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

c++ - string[] 不是类型吗?

一位用户发布了一个answer其中说:So,taketheHashbyreferencevoidtopWords(Hashconst&t,std::stringconst&word,std::string*topA);Also,string[]isnotatypeinC++...提问者贴出的原函数是这样的:voidtopWords(Hasht,stringword,stringtopA[]);我知道在Java中,声明数组的语法是:int[]anArray;而在C++中它是:intanArray[someNumber];我怀疑这就是回答者所指的,但也许他们指的是别的意思。于是咨询了n33

constexpr链接列表 - 从const x*到x*的无效转换

这是我创建一个简单的constexpr链接列表的尝试-structNode{constexprNode(constintn,Nodeconst*next=nullptr):value(n),next(next){}constexprNodepush(constintn)const{returnNode(n,this);}intvalue;Nodeconst*next;};constexprautogetSum(Noden){intsum=0;Node*current=&n;while(current!=nullptr){sum+=current->value;current=current->

c++ - const char * 值生命周期

这个问题在这里已经有了答案:Canalocalvariable'smemorybeaccessedoutsideitsscope?(20个答案)关闭7年前。编辑:重复标记中的链接问题已经回答了为什么这个问题中的代码有效的问题。关于字符串文字生命周期的问题在这个问题的答案中得到了回答。我试图了解constchar*指向的字符串如何以及何时被释放。考虑:constchar**p=nullptr;{constchar*t="test";p=&t;}cout离开内部范围后,我希望p成为指向constchar*的悬空指针。但是在我的测试中它不是。这意味着即使在t超出范围之后,t的值实际上仍然有效

c++ - operator bool() 转换为 std::string 并与 operator std::string() 冲突

在类中声明operatorstd::string时,operatorbool()怎么会导致错误,而且它本身还充当到string的隐式转换?#include#includeusingnamespacestd;classTest{public:operatorstd::string(){cout 最佳答案 您面临的问题(除了operatorstd::string()返回bool之外)是隐式转换在您需要和不需要时触发。当编译器看到s=t时,它会识别以下潜在的std::operator=匹配项://usingstd::stringforco