在C++中,您可以使用boost::interprocess定义一个boost::interprocess::basic_string,它基本上是对存储在内存映射文件中的字符串的抽象。您可以像在您的应用程序中使用任何其他字符串一样无缝地使用它(当然假设您注意线程安全)。是否有任何等效的C#库/nuget包/代码段? 最佳答案 没有。但是,即使可以透明地实现,C#中的字符串也是不可变的。因此,我认为拥有一个像那样的图书馆甚至不会非常有用。 关于c#-是否有与boost::interproc
有没有可能boost::lexical_cast(Int_Type)扔?我唯一能想到的是字符串没有内存的地方,但是还有其他更合理的选择吗? 最佳答案 根据documentation,lexical_cast可以扔bad_lexical_cast.最重要的是,正如您已经提到的,可能存在动态分配,它总是会导致bad_alloc异常。编辑:至于具体情况lexical_cast,除了分配错误之外,链上的任何部分似乎都不太可能失败,但文档并不(据我所知)保证不会出现“错误转换”异常。 关于c++-
例如,考虑用伸展树(SplayTree)实现的std::map。这种树结构是可变的,每次访问map进行读取时都会发生变化。当map为const时,谁必须保证并发读取的隔离,是由用户代码还是由map实现决定的? 最佳答案 提问者知道,如果您有写入集合的线程,则用户必须管理同步锁定。问题似乎是如果同时线程只读取集合,标准是否可以保证线程安全。我不确定旧的C++标准是否对任何操作的线程安全有任何保证,但新标准会(部分已在评论中给出,23.2.2)。事实上,大多数供应商现在确实保证并发读取之间的线程安全,尽管集合中包含的对象内的并发性显然需
如果你能为我澄清一些困惑,我会很高兴。我正在编写一个函数来删除字符串中的重复字符,例如"AB-->"AAABB"。voidremove_dups(std::string&str){std::string::iteratorit=str.begin();while(it!=str.end()){if(*(it+1)==*it){str.erase(it+1);}else{++it;}}}我测试的时候好像能用。但是,我想知道,不应该有栅栏柱问题吗?当“it”是字符串的末尾时,if语句查看不存在的下一个字符。根据cplusplus.com,尾后字符是一个理论字符,将跟在字符串中的最后一个字符
正在查看boostasiossl_client.cppexample并在顶部找到了这个:enum{max_length=1024};想知道,这个和有什么区别吗namespace{constintmax_length=1024;}或staticconstintmax_length=1024;或者也许它们是绝对相等的,但这只是更短? 最佳答案 如果您将它用作值而不是引用,它们是等价的。enum{constantname=initializer};习语曾经在头文件中非常流行,因此您可以在类声明中毫无问题地使用它:structX{enum{
我遇到了一个C++习惯,我试图研究它以了解它的影响并验证它的用法。但我似乎找不到确切的答案。std::vectorgetThings();voiddo(){conststd::vector&things=getThings();}这里我们有一些返回非const&值的函数。我看到的习惯是在分配函数的返回值时使用const&左值。提出这个习惯的原因是它减少了拷贝。现在我一直在研究RVO(返回值优化)、复制省略和C++11移动语义。我意识到给定的编译器可以选择阻止通过RVO进行复制,不管这里是否使用了const&。但是,在防止复制方面,const&左值的使用对非const&返回值有任何影响吗
为什么我应该在header中声明一个私有(private)的staticconst变量(并在cpp中初始化它)而不是仅仅在cpp中定义+声明它?即案例1.hclassMyClass{...private:staticconstMyTypesome_constant;}case1.cppconstMyTypeMyClass::some_constant=...;案例2.h//Nomentionofsome_constantatall案例2.cppconstMyTypesome_constant=...;假设遵循常见的c++约定(1个header和cpp仅与1个类相关联,从不与#inclu
我找到了下面的C++代码(注释是我自己加的)://frame_nameisachararray//prefixisstd::string//kisaforloopcounter//framesisastd::vectorstringsprintf(frameName,"%s_%0*s.bmp",prefix.c_str(),k,frames[k].c_str());然后我尝试将它翻译成C#//prefixisstring//kisaforloopcounter//framesisListstringframeName=string.Format("{0}_(whatgoesinhere
尝试将std::stringvector转换为constchar*vector:#include#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::vectorvalues;values.push_back("test1");values.push_back("test2");values.push_back("test3");std::vectorc_values(values.size());std::transform(values.begin(),values.end(),c_values.begin(),std::
背景:我坚持使用arm-arago-linux-gnueabi-g++(GCC)4.3.3。尽管需要C++11或更高版本的答案也很受欢迎,但请明确表达任何晚于C++03的语言要求。对象的构造函数将值填充到表中以供算法使用。因为那些表不会改变也不应该改变,我希望它们是常量,我该怎么做?困难#1,这些值是通过计算生成的,我不想在源文件中对它们进行硬编码。困难#2,计算有时依赖于仅在运行时可用的输入。困难#3,我不知道为什么但我不希望数组是静态的,即使所有对象的值可能相同(值不依赖于运行时输入的情况)。困难#4,它是一个数组,因此C++03中的初始化列表将不起作用。编辑1:这篇文章发布几周后