草庐IT

const_buffers

全部标签

c++ - C++ 中的 const_cast 规则

structfoo{constintA;intB;foo():A(10),B(20){}};voidmain(){foof1;const_cast(f1.A)=4;//line1constfoof2;const_cast(f2.B)=4;//line2}第1行和第2行是否都表现出未定义的行为?如果f1和f2是上面代码中列出的类型的shared_ptr,行为会有所不同吗? 最佳答案 两者的行为const_cast(f1.A)=4和const_cast(f2.B)=4未定义。如果一个对象最初定义为const,然后你扔掉了const-ne

c++ - 从 ‘const char*’ 到 ‘char*’ [-fpermissive] 的无效转换

int::cadenacalculatelenght(constcadena&a,constchar*cad){cadenac;intlenght=0;char*punt;punt=cad;while(*punt){lenght++;punt++;}returnlenght;}我有这个问题,我想计算C字符串的长度而不使用像strlen这样的函数,在我的cadena类的其他方法中我可以,因为它不是constchar*,但现在我不知道该怎么办。 最佳答案 您可以将punt声明为正确的类型:constchar*punt=cad;

c++ - 将 double 分配给 const int& vs int 分配给 const int&

这个问题在这里已经有了答案:TemporaryinitializationandReferenceinitialization(3个答案)关闭4个月前。我试图理解C++中的常量引用,但我偶然发现了这个问题:当我将double分配给constint&然后更改引用double的值时,我的int引用的值保持不变。doublei=10;constint&ref=i;i=20;cout而在分配int时,值会发生变化。inti=10;constint&ref=i;i=20;cout这种行为的原因是什么?我的猜测是,在分配double时,隐式转换为int创建了一个新对象,然后分配了它的引用,但是我找

c++ - 为什么 decltype 从内置类型的返回类型中删除 const?

作为一般规则,decltype保留常量:constintci=0;decltype(ci)x;//xisconstintx=5;//error--xisconstclassGadget{}:constGadgetmakeCG();//factorydecltype(makeCG())y1,y2;//y1andy2areconstGadgetsy1=y2;//error--y1isconst但对于返回基本类型的const返回类型,decltype似乎抛弃了const:constintmakeCI();//factorydecltype(makeCI())z;//zisNOTconstz=

c++ - 为什么不能实例化带有 "non const"复制构造函数的对,而没有实例化一对是可能的?

假设您有以下类(class):structA{A(){}A(A&)=delete;};intmain(){std::pairp1;return0;}以下代码将无法编译(使用-std=c++11和g++)并出现以下错误:/usr/include/c++/5/bits/stl_pair.h:Ininstantiationof‘structstd::pair’:test.cpp:13:23:requiredfromhere/usr/include/c++/5/bits/stl_pair.h:127:17:error:‘constexprstd::pair::pair(conststd::pa

C++ 标准 : Unexpected const_iterator in multiset

我最近遇到了一个奇怪的问题,在遍历多重集时,我得到的是const_iterator而不是预期的iterator。结果证明这对MSVC来说不是问题,但g++给了我一个错误:error:invalidinitializationofreferenceoftype'myPtr&'fromexpressionoftype'constboost::shared_ptr'相关代码:typedefstd::multisetmyList;myList_mystuff;voidtick(floatdt){for(myList::iteratori=_mystuff.begin();i!=_mystuff

c++ - 两个版本的函数可以重载,常量成员函数和不带 const 的函数

我刚遇到各种重载方法,如传递的参数类型、不同数量的参数、返回类型等。我只想知道我可以用以下两个版本重载函数//functionwhichcanmodifymemberString&MyClass::doSomething();//constantmemberfunctionString&MyClass::doSomething()const;请告诉我背后的原因。 最佳答案 是的,你可以。如果你有MyClassm;m.doSomething();将调用非常量版本。当你有constMyClassm;m.doSomething();将调用

c++ - C++11 中 map 标准的 at() const 访问器是什么?

我试图找出如何在const方法中从map返回一个值,我偶然发现了gcc4.6中map的at()方法。当我查看它时,我意识到它是非标准的:C++mapaccessdiscardsqualifiers(const)但它确实比find()方法要简洁得多。我想知道C++11是否已纠正此问题-at()formap是新标准的一部分吗? 最佳答案 是的。std::map在C++11中有一个at成员函数,其规范如下(23.4.4.3/9):T&at(constkey_type&x);constT&at(constkey_type&x)const;R

C++,从 ‘char’ 到 ‘const char*’ 的无效转换

在C++中我有这个程序:#includeusingnamespacestd;intmain(){stringexpression_input;cout我收到以下错误:prog.cpp:15:error:invalidconversionfrom‘char’to‘constchar*’prog.cpp:15:error:initializingargument2of‘std::basic_string&std::basic_string::insert(typename_Alloc::rebind::other::size_type,const_CharT*)[with_CharT=ch

c++ - 为什么我可以使用类型别名声明一个 const 引用?

我有一个简单的问题:据我所知,我可以声明一个指向某些数据类型的const指针或一个指向常量数据类型的指针,但我只能声明一个对常量数据类型的引用,而不能声明常量引用数据类型;引用已经是常量的事实,因为它不能重新绑定(bind)到另一个对象。因此,当我尝试创建一个constreftosomeDataType时,我遇到了编译时错误。但对我来说重要的是当使用typedef或using与typealias一起使用时。例如:#includeintmain(){inti{10};//int&constr1{i};//error:‘const’qualifierscannotbeappliedto‘i