这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:ConstantsandcompileroptimizationinC++让圣战开始:关于C++中const的用处,我听到过许多不同的意见。当然,它在成员函数声明等方面也有用途。但它作为变量(或更确切地说,常量)的修饰符有多大用处?如果其余代码保持不变,它确实对优化器有帮助吗?
在我的程序中,我有这样一行:constchar*str=getStr();我是否需要在函数末尾调用str[]上的析构函数以防止内存泄漏? 最佳答案 问题没有包含足够的信息来告诉你,这取决于getStr()做了什么。例如:constchar*getStr(){return"boo";}那么你不能调用delete。constchar*getStr(){returnnewchar;}那么您应该调用deletestr;以避免内存泄漏(并且不得调用delete[])。constchar*getStr(){returnnewchar[10];}
就我在这里和那里阅读的内容而言,应该尽可能使用const。然而,我有一个案例一直困扰着我。如果成员函数不改变任何成员变量值但它在概念上不是const函数,我是否应该将其标记为const?例如:classEngine{public:intstatus;};classCar{public:voidstart()const{engine_->status=1;}private:std::unique_ptrengine_;};编译器将接受start()的constness,因为engine_作为指针没有改变。然而,在一个名为Car的类中,一个名为start的函数是一个const函数,这似乎太
给出这样的声明:classA{public:voidFoo()const;};这是什么意思?Google发现了这个:Memberfunctionsshouldbedeclaredwiththeconstkeywordafterthemiftheycanoperateonaconst(this)object.Ifthefunctionisnotdeclaredconst,incannotbeappliedtoaconstobject,andthecompilerwillgiveanerrormessage.但我觉得这有点令人困惑;谁能用更好的术语表达出来?谢谢。
我正在使用C++编写两段大代码,一段以“C风格”完成,另一段以“C++风格”完成。C类型代码具有返回constchar*的函数,而C++代码在很多地方都有类似constchar*somecstylefunction();...std::stringimacppstring=somecstylefunction();它从C样式代码返回的constchar*构造字符串。这一直有效,直到C风格代码发生变化并开始有时返回NULL指针。这当然会导致段错误。周围有很多代码,所以我想以最简洁的方式解决这个问题。在这种情况下,预期的行为是imacppstring将是空字符串。是否有一个很好的、巧妙的解
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++-Whystaticmemberfunctioncan’tbecreatedwith‘const’qualifier想知道为什么静态成员函数不能声明为const或volatile或constvolatile的原因?#includeclassTest{staticvoidfun()const{//compilererrorreturn;}};
以下是我遇到的编译错误:/usr/lib/qt-3.3/include/qobject.h:IncopyconstructorProduct::Product(constProduct&):/usr/lib/qt-3.3/include/qobject.h:211:error:QObject::QObject(constQObject&)isprivateProduct.h:20:error:withinthiscontextHandleTCPClient.cpp:InmemberfunctionintHandler::HandleTCPClient(int,std::string,s
我想创建一个不可变的数据结构,比如说,它可以从文件中初始化。classImage{public:constintwidth,height;Image(constchar*filename){MetaDatamd((readDataFromFile(filename)));width=md.width();//Error!widthisconstheight=md.height();//Error!heightisconst}};我可以做些什么来解决这个问题classImage{MetaDatamd;public:constintwidth,height;Image(constchar*
在运行此C++代码时,我希望输出为Abc,但结果为FFF,这是为什么呢?name不是指向常量char吗?#includeintmain(){constchar*name="Abc";name="FFF";std::cout 最佳答案 是的,正如您所说,它指向一个constchar,但它不是一个常量指针。您正在更改您所指向的内容,而不是您所指向内容的内容。换句话说,在您重新分配指针后,保存“Abc”的内存仍然保存字符“Abc”。对于常量指针,您需要constchar*constname="Abc";。在这种情况下,它不会编译,因为您无
如果我自己写,我想我会这样做:template>classUptr:privateDtor{T*vl_;public:explicitUptr(T*vl=nullptr)noexcept:vl_(vl){}~Uptr()noexcept{Dtor::operator()(vl_);}Uptr&swap(Uptr&o)noexcept{T*tmp;tmp=vl_;vl_=o.vl_;o.vl_=tmp;}Uptr&operator=(Uptr&&o)noexcept{o.swap(*this);}Uptr&operator=(nullptr_t)noexcept{vl_=nullptr;