我有一个类K,我正在调用函数test时构造一个对象。所以我相信构造的K被称为r-value。(这是真的吗?)但令我感到困惑和烦恼的是K对象显然是const,而不是可变。我不想这样。简单测试程序:#includeclassK{};std::stringtest(K&k){return"mutable";}std::stringtest(constK&k){return"const";}intmain(intargc,constchar**argv){std::cerr输出:KconstructedforfunctionargumentisconstKconstructedforlocal
我编写了一个函数,它接受一个字符串并返回一个constchar*,其中包含该字符串的编码版本。我调用这个函数,然后创建一个新的字符串。这样做时,我无意中更改了指向我的constchar*的值,我认为这是不可能的。但是,当我不使用我自己的函数,而只是将一个值硬编码到我的constchar数组中时,当我创建一个字符串时该值不会改变。为什么这里有区别,为什么我仍然能够更改constchar数组的值?#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;//returns"@username@FIN"constchar*encode
是否可以强制编译器在我的类中传播常量限定符,以便为构造函数提供常量指针?考虑以下代码:structT{T(int*a,int*b):a(a),b(b){}int*a;int*b;};inta=1,b=2;constint*aRef=&a;constint*bRef=&b;constTobj(aRef,bRef);//error这显然是不允许的,因为构造函数接受int*,而不是constint*。有什么方法可以达到同样的效果,如果不打算修改const对象中的a和b处的数据类T?编辑下面是一个更接近实际问题的稍微复杂的例子。想象一下,我按顺序传递了一些大型int[]数组(例如,连续1000
为什么下面的示例代码不会产生歧义有没有办法调用第二个版本?(如果这不是错误)#includeusingnamespacestd;voidfoo(constint*){cout编辑:这个#includeusingnamespacestd;voidfoo(constint){cout确实会产生歧义。顺便说一下,去掉const产生的歧义。编译器:带有标志--std=c++14的g++5.3.0 最佳答案 Whythefollowingsamplecodedonotproduceambiguity这不是错误。参数的类型是constint*&
const引用确保您无法更改所引用的对象。例如:inti=1;constint&ref=i;ref=42;//error,becauseofaconstreference但是如果你使用对指针或unique_ptr的引用,你可以。示例:classTinyClass{public:intvar=1;voidf1(){var=42;}};std::unique_ptrpointer(newTinyClass);conststd::unique_ptr&constRef=pointer;constRef->f1();//noerror我假设发生这种情况是因为指针本身没有改变。但是这个感觉mis
引用:EffectiveModernC++Item4.https://github.com/BartVandewoestyne/Effective-Modern-Cpp/blob/master/Item04_Know_how_to_view_deduced_types/runtime_output02.cppclassWidget{};template//templatefunctiontovoidf(constT¶m)//becalled{}std::vectorcreateVec()//factoryfunction{std::vectorvw;Widgetw;vw.pus
如果我给typedefstd::vectorv;然后下面可以用来捕获常量迭代器的类型(另一种方法是使用v::const_iterator,但这取决于const_iterator成员类型在类中明确定义。typedeftypenamestd::result_of::typeconst_iterator;确实,我们可以检查上面的内容是否如我们所愿。static_assert(std::is_same::value);但是,我发现下面的编译器失败。typedeftypenamestd::result_of::typeiterator;编译器提示该方法被重载(通过const修饰符)并且无法明确解
我正在尝试使用SFINAE来检测作为模板参数T传递的类型是否具有T::operator()(Pconst&),其中P也是模板参数。我在MemberDetectorIdiom的这个例子之后为我的解决方案建模不幸的是,我无法让它为operator()工作,即使我可以让它为普通方法工作。下面是一些演示我面临的问题的示例代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;structhas{voidoperator()(intconst&);};structhasNot1{voidoperator()(int);};structhasNot
我正在尝试覆盖虚拟,但也使用关键字override、final和const,以及尾随返回类型。问题似乎出在派生类中,编译器错误(说我没有指定尾随返回类型)并没有太大帮助。代码在这里:https://wandbox.org/permlink/zh3hD4Ukgrg6txyE也贴在下面。我玩过不同的顺序,但似乎仍然无法正确处理。任何帮助将不胜感激,谢谢。#includeusingstd::cout;usingstd::endl;usingstd::ostream;////////////////////////////////////////////////BasestuffclassBa
这个问题在这里已经有了答案:Whydoescoutprintchararraysdifferentlyfromotherarrays?(4个答案)关闭4年前。所以我最近一直在深入研究指针和引用,因为它们经常出现在我用来学习OpenGL的资源中。我注意到constchar*指针的行为似乎与其他指针有些不同。为了演示,我创建了这个测试程序:#includeintmain(){inti=2;int*pi;//constcharc="helloworld";constchar*pc="helloworld";pi=&i;std::cout输出:'helloworld'typeischarcon