这是一个关于const正确性的简单问题。我有这门课:templateclassFoo{public:std::mapmembers;templatestd::vector&member(conststd::string&memberName){returnboost::any_cast&>(members[memberName]);}};然后我有一个包含以下内容的仿函数:booloperator()(Foo&foo)const{std::vector&member=foo.member(_memberName);这里让我感到困惑的是我不能通过引用const来传递Foo,因为我正在调用非
对于像这样的函数声明ostream&operator我想知道返回了什么。CPP引用说它返回ostream对象。但为什么它是ostream&而不是简单的ostream?谢谢 最佳答案 运算符返回ostream&(即对ostream对象的可修改引用)而不是拷贝或void的原因是它允许链接,因为实例,以std::cout作为ostream对象的常见示例:unsignedinti=2;std::cout这里我们链接了两个constchar*,一个unsignedint和一个流修饰符,而不必用单独的行将它们分开,这使得阅读和明白了。
在询问时thisquestion,我了解到对临时对象的const引用在C++中是有效的:intmain(){inta=21;intb=21;//error:invalidinitializationofnon-constreference//int&sum=a+b;e[...]//OKintconst&sum=a+b;returnsum;}但在下面的例子中,常量引用refnop指的是一个被销毁的临时对象。我想知道为什么?#include#includestructA{//datastd::mapm;//functionsconstA¬hing()const{return*this
这个问题在这里已经有了答案:UnabletofreeconstpointersinC(12个答案)关闭8年前。将C++11代码连接到某些C回调,我必须传递constchar*const*,即字符串数组。这是我的代码的简化版本:intmain(int,char**){constintcnt=10;constchar*const*names=static_cast(malloc(sizeof(char*)*cnt));//...allocatingnames[0],etc.comingsoon...the_c_function(names);free(names);return0;}所以我
片段1:#includeusingnamespacestd;classC{public:C(){}C(constC&c){cout输出:调用的const复制构造函数片段2:#includeusingnamespacestd;classC{public:C(){}C(constC&c){cout输出:调用了非常量复制构造函数片段3:#includeusingnamespacestd;classC{public:C(){}C(constC&c){cout输出:错误:复制构造函数必须通过引用传递它的第一个参数我很困惑:对于片段2,为什么此处的非常量复制构造函数有效?为什么调用非const复制
我研究了一下,operator函数的格式是(returnvalue)operator[space]op(arguments){implementation}但是,在std::reference_wrapper实现中,有一个运算符重载函数声明为operatorT&()constnoexcept{return*_ptr;。这个运算符和T&operator()constnoexcept{return*_ptr;不同吗?}?.如果两者不同,那么第一个有什么用? 最佳答案 运算符T&()constnoexcept;是一个user-define
我有这样的代码,但我一直收到此错误:Avalueoftype"constchar*"cannotbeusedtoinitializeanentityoftype"char*"这是怎么回事?我已经阅读了以下主题,但无法看到我的答案的任何结果,因为它们都是从char到char*或char*到char:Valuetypeconstcharcannotbeusedtoinitializeanentityoftypechar*Valueoftypechar*cannotbeusedtoinitializeanentityoftype"char"#include;usingnamespacestd
最初我开始尝试在声明时使用初始化列表初始化constchar*[3]的vectorvectorv={{"a","b","c"}};这给出了错误matrixmustbeinitializedwithabrace-enclosedinitializer我觉得可能是constchar*的缘故,虽然看起来很奇怪,改成了字符串vectorv={{"a","b","c"}};但是错误依然存在。我尝试了几种牙套组合都无济于事。是否真的可以在声明时使用初始化列表初始化此结构? 最佳答案 编译失败因为std::vectorrequiresitsTto
我通常在C/C++代码中使用C类型转换。我的问题是,在转换类型中添加“const”关键字对结果有什么意义吗?比如我可以想出几个场景:constmy_struct*func1(){my_struct*my_ptr=newmy_struct;//modifymembervariablesreturn(constmy_struct*)my_ptr;//returnmy_instance;}在这个函数中,函数构造了一个结构的新实例,并将其转换为一个常量指针,因此调用者将无法进一步修改其内部状态,除非删除它。“const”转换是必需的、推荐的还是根本不需要的,因为任一return语句都有效。在这
我有一个对象:mapcollection;我想调用map::find函数,但我的键值为const,如以下代码,无法编译:constA*a=whatever();collection.find(a);以下代码有效并执行与查找操作等效的操作:constA*a=whatever();map::iteratoriter;for(iter=collection.begin();iter!=collection.end();++iter)if(iter->first==a)break;//iternowcontainstheresultormap::end(justlikemap::find)但它