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c++ - 被 const 逼入绝境:std::map::find() const 重载

考虑以下片段:#includeclassC{public:C(){}constint&f(constint&x)const{//Error:cannotcastconstint*toint*constreturnmyMap.find(&x)->second;//Withaconst_castworks://returnmyMap.find(const_cast(&x))->second;}std::mapmyMap;};int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){intx=0;Cc;c.f(x);return0;}f()中的错误是由map的find()的const

c++ - const-correctness的解释是什么?

我认为“const-correctness”的概念定义得很好,但当我和其他人谈论它时,我们似乎对它的含义有不同的看法。有人说这是关于一个程序在尽可能多的地方都有“const”注释。其他人将程序定义为const-correct当且仅当在使用const注释的地方没有违反constness时(即,它是编译器为您检查的属性)。所以我想知道,这些函数中哪些是const正确的:structPerson{stringgetName1()const{return_name;}stringgetName2(){return_name;}stringgetName3()const{_name="John"

c++ - 从 const char * 到 const std::string & 的转换

我认为以下代码会产生错误:#include#includestaticvoidpr(conststd::string&aStr){std::cout但gcc4.1.2编译成功。是不是std::string的构造函数妨碍了创建std::string的实例?我认为它不应该,因为引用只是一个变量的别名(在这种情况下,没有引用所引用的std::string类型的变量)。有没有人解释为什么代码编译成功?提前致谢。 最佳答案 是的,给定一个常量的引用,编译器可以/将合成一个临时的(在这种情况下是std::string类型)并将引用绑定(bind

c++ - 如何将 "point of declaration"解释为 "const int i=2; { int i[i]; }"- C++ 标准中的示例?

我正在研究C++标准以了解操作顺序、表达式、语句和副作用。一个相关的问题是名称的“声明点”。在C++11标准的§3.3.2.1节中,该标准规定:Thepointofdeclarationforanameisimmediatelyafteritscompletedeclarator(Clause8)andbeforeitsinitializer(ifany)...以下段落添加了带有示例的注释:Note:anamefromanouterscoperemainsvisibleuptothepointofdeclarationofthenamethathidesit.……举个例子constin

c++ - Operator = 在 C++ 中使用 Const 变量重载

我想知道你们是否可以帮助我。这是我的.h:ClassDoctor{conststringname;public:Doctor();Doctor(stringname);Doctor&Doctor::operator=(constDoctor&doc);}和我的主要:intmain(){Doctord1=Doctor("peter");Doctord2=Doctor();d2=d1;}我想执行operator=函数。谁能帮我?注意Doctor上的const成员。************编辑:*********我的主要问题是我希望另一个类具有一个Doctor属性,就像Pacient有一个D

c++ - 使用 const char[] 或 const std::string 哪一个?

哪个对字符串文字更好,标准字符串还是字符数组?我的意思是说常量字符串,比如说constcharname[]="so";//ortouseconststringname="so"; 最佳答案 对于字符串文字,并且仅对于来自文字的字符串常量,我会使用constchar[]。std::string的主要优点是它有免费的内存管理,但这不是字符串文字的问题。它是文字的实际类型,它可以直接用于任何需要旧C样式空终止字符串或C++字符串(隐式转换开始)的API。您还可以通过使用数组而不是指针来获得编译时大小的实现。现在,在定义函数接口(inter

C++ 标准 : default "const T& value" in vector constructor for type 'int'

explicitvector(size_typen,constT&value=T(),constAllocator&=Allocator());vectorvec(10);cout::const_iteratoriter=vec.begin();iter!=vec.end();++iter){coutVS2010的输出:vec.size:100000000000问题>:根据最新的C++标准,当我们使用vectorObject(size_type)定义一个vector对象时,默认的int值是多少?在这里你可以看到,VS2010输出0作为默认的int值。但我不知道这是否是C++标准所要求的

c++ - 在 C++ 中适当使用全局 const 变量?

我正在为我的CS类(class)编写程序。它模拟了一家express公司在机场的事件。这是一个非常简单的小程序,由一些头文件和源文件以及一个编排模拟的main.cpp源文件组成。有一些给定的常数值,比如cargo到达的频率、飞机的载重量、worker处理某些元素所花费的时间等(都是整数值)。我有必要在main.cpp中的几个函数中访问这些变量将main()函数上方的这些声明为constint似乎是合理的,有效地使它们成为全局的,例如constintkTotalTime=2000;constintkPlaneCapacity=25;intmain(){//...程序代码我知道在大多数情况

c++ - 是否可以通过 const 引用获取参数,同时禁止转换以便不传递临时变量?

有时我们喜欢通过引用获取一个大参数,并且如果可能的话还使引用成为const以表明它是一个输入参数。但是通过将引用设置为const,编译器允许自己转换类型错误的数据。这意味着它效率不高,但更令人担忧的是我认为我指的是原始数据;也许我会使用它的地址,但没有意识到我实际上使用的是临时地址。此代码中对bar的调用失败。这是可取的,因为引用的类型不正确。对bar_const的调用也是错误的类型,但它会自动编译。这对我来说是不可取的。#includeusingnamespacestd;intvi;voidfoo(int&){}voidbar(long&){}voidbar_const(constl

c++ - 将右值引用传递给 const 左值引用参数

我正在尝试理解C++11右值引用以及如何在我的代码中使用它们来实现最佳性能。假设我们有一个类A,它有一个指向大量动态分配数据的成员指针。此外,一个方法foo(constA&a)对类A的对象执行某些操作。当A的对象被传递给函数foo时,我想阻止A的复制构造函数被调用,因为在这种情况下,它将执行底层堆数据的深层复制。我测试了传递一个左值引用:Aa;foo(a);并传递一个右值引用:foo(A());在这两种情况下,复制构造函数都没有被调用。这是预期的还是由于我的编译器(AppleLLVM5.1)的一些优化?有没有这方面的规范? 最佳答案