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const_cast-ing

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c++ - 铿锵错误 : ambiguous conversion for static_cast

我有以下代码:typedefintAliasB;typedefunsignedshortAliasA;classAlias{public:explicitAlias(intsomeInt){}};//(*)!!belowbreakstheconversionpathviaAliasA!!//typedefAliasAliasA;classC{public:C(){}};classB{public:B(){}B(constAliasB&value){}operatorAliasB()const{return-1000;}Ccombine(constB&someB){returnC();}

c++ - boost::variant - 为什么模板参数的优先级高于 const 字符串参数

我在以下代码中看到一个我不理解的行为。关键是,如果我声明operator()的第二个重载,如下所示:booloperator()(Tother)constbooloperator()(constT&other)const程序的输出是:string但是如果我使用下面的声明:booloperator()(T&other)const输出将是:othertype有人可以解释一下为什么在后一种情况下没有调用operator()(conststring&other)吗?#include"boost/variant/variant.hpp"#include"boost/variant/apply_v

c++ - C++ 对 static const 整数类型应用了哪些特殊规则?

我的印象是C++将相同的特殊规则应用于staticconst整型regardless是否声明于命名空间范围或在类/结构/union内声明。现在我在想我被不合规的编译器教坏了。staticconstintA=1;structs{staticconstintA=1;};除了范围上的明显差异,A和s::A有何不同?...它们的用法何时会被替换为字面值?...我什么时候可以拿到它的地址?...什么时候需要单独定义它们?我对C++03特别感兴趣。 最佳答案 static关键字在类作用域中的含义不同并在命名空间范围内。事实上,它在命名空间范围内

C++11 Dynamic Cast If Else Chain -> 开关

考虑以下几点:structB{};templatestructD:B{Tt;}voidg(inti){...}voidg(strings){...}voidg(charc){...}voidf(B*b){if(dynamic_cast*>(b)){g(dynamic_cast*>(b)->t);}elseif(dynamic_cast*>(b)){g(dynamic_cast*>(b)->t);}elseif(dynamic_cast*>(b)){g(dynamic_cast*>(c)->t)}elsethrowerror;};这里只有三种可能的T类型——int、string、char

c++ - 从 unique_ptr<char[]> 到 unique_ptr<const char[]>

移动unique_ptr的最佳成语是什么?到unique_ptr?用例:假设您在某个缓冲区中创建了一个C字符串。为确保在出现异常时进行正确清理,可以使用unique_ptr引用该缓冲区.构造字符串后,您可能希望将其移动到某个类成员,声明为unique_ptr。以避免进一步修改字符串。这是我迄今为止最好的:std::unique_ptrres;std::unique_ptrbuf(newchar[4]);buf[0]='f';buf[1]=buf[2]='o';buf[3]='\0';res=std::unique_ptr(const_cast(buf.release()));单纯的移动

c++ - 为什么允许将 void* 的 static_cast 转换为另一种类型?

我刚刚在读这个帖子:Simplec++pointercasting这让我开始思考为什么不允许在不同指针类型之间进行static_cast(允许的情况除外)除非您将static_cast转换为void*作为中间步骤。在我看来,要么两者都被允许,要么两者都不被允许。这是一个例子:char*cs;unsignedchar*ucs;cs=reinterpret_cast(ucs);//1)allowed,ofcoursecs=static_cast(ucs);//2)notallowed:incompatiblepointertypescs=static_cast(static_cast(uc

c++ - 为什么在 const 引用生命周期是当前范围的长度时使用 const 非引用

因此在C++中,如果将函数的返回值分配给const引用,则该返回值的生命周期将是该引用的范围。例如MyClassGetMyClass(){returnMyClass("someconstructor");}voidOtherFunction(){constMyClass&myClass=GetMyClass();//lifetimeofreturnvalueisuntiltheend//ofscopeduetomagicconstreferencedoStuff(myClass);doMoreStuff(myClass);}//myClassisdestructed因此,无论您通常将函

c++ - 如何初始化const循环引用成员

比如我有两个类classFoo;classBar;classFoo{constBar&m_bar;...};classBar{constFoo&m_foo;...};让foo是Foo的对象和bar是Bar的对象.有什么方法(正常或“黑客”)来创建/初始化foo和bar他们的成员m_bar和m_foo会互相引用(我的意思是foo.m_bar是bar而bar.m_foo是'foo')?允许添加任何成员到Foo和Bar,为他们添加parent,使他们成为模板等等。 最佳答案 foo和bar的联系是什么?如果他们有外部链接,你可以这样写:e

c++ - boost::lexical_cast<> 的语言环境不变保证

我正在使用boost::lexical_cast(double)用于将double转换为字符串,生成JSON序列化字节流,即(在远程端)由.NET解析。我能够强制.NET使用InvariantCulture用于解析,从而在每种可能的语言上返回可预测的结果。但是,我无法在boost::lexical_cast中找到此保证文档。我试了一下,对于不同的区域设置,它的工作方式相同。但是,我不能仅从几个测试中确定,我是否遗漏了文档中的某些内容,或者根本无法保证这一点,我必须使用其他东西吗?编辑:我发现了一个问题。std::locale::global(std::locale("Czech"));

c++ - 这个 reinterpret_cast 可以吗

我是EE,不是代码专家,所以请多多包涵。我正在使用EmbarcaderoC++Builder(XE3)。我有一个FFT算法,它对复数进行大量运算。我发现如果我绕过Embarcadero的复杂数学库,并在我自己的代码中进行所有计算,我的FFT将运行大约4.5倍。此处显示的4个操作都需要大量时间。#include#defineComplexDstd::complexComplexDX,Y,Z,FFTInput[1024];doublex,y;Z=X*Y;x=X.real();y=X.imag();Z=ComplexD(x,y);用我自己的交叉乘法代替乘法将我的执行时间减半。然而,我关心的是