我想通过typedefconstAB;将const添加到引用类型。不知何故它不起作用。这在C++中是不可能的吗?测试:#includetypedefint&A;typedefconstAB;//::typeB;//alsodoesn'twork.static_assert(std::is_const::type>::value,"isconst");intmain(){return0;}编译错误:add2.cpp:5:1:error:staticassertionfailed:isconststatic_assert(std::is_const 最佳答案
为了避免可变的容器/状态,我目前想知道什么是最接近从某些输入构建constSTL容器的东西,例如constvectorinput={2,13,7,1};我想做的是这样的:constautotransformed=generate_from>(input.begin(),input.end(),to_string);do_something(transformed);虽然您发现最多的方法是创建一个可变对象并对其进行修改(我想避免这种情况):vectorbad_mutable_container;for(constauto&elem:input){bad_mutable_container
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭3年前。Improvethisquestion假设我正在做一个涉及创建一个我不会修改的临时对象的计算:autotmp=val*val;//Dosomecalculationswithtmp...此外,我不需要tmp是一个左值,因为我不会获取它的地址。在这些情况下,我应该在我的代码中使用哪种习语:1.autotmp=val*val;2.constautotmp=val*val;3.constauto&tmp=val*val;4.auto
我正在使用MicrosoftVisualC++编写程序,我希望我的程序使用istream_iterator从标准输入或文件中读取。谷歌搜索互联网并没有显示我认为它必须多么简单。因此,例如,我可以很容易地编写并从标准输入中读取:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){istream_iteratormy_it(cin);for(;my_it!=istream_iterator();my_it++)printf("%s\n",(*my_it).c_str());}或者我可以写这个并从文件中读取:#include#include
我的类中有几个成员是const,因此只能通过初始化列表进行初始化,如下所示:classMyItemT{public:MyItemT(constMyPacketT&aMyPacket,constMyInfoT&aMyInfo):mMyPacket(aMyPacket),mMyInfo(aMyInfo){}private:constMyPacketTmMyPacket;constMyInfoTmMyInfo;};我的类可以用在我们内部定义的一些容器类(例如vector)中,这些容器需要在类中定义operator=。当然,我的operator=需要做这样的事情:MyItemT&MyItemT
简短描述:我正在迭代一个vector,在vector中的每个对象上调用一个虚函数,以执行一系列操作。vector和迭代器一样属于基类。所有的对象都是child。当调用虚函数时,它会执行基类的函数。(真的)长描述:我正在尝试为具有一组行为的生物建模。我的基类是抽象的,只有两个函数(虚拟),所有子类都已覆盖:classBehavior{public:Behavior();~Behavior(void){}virtualvoidexecute(){}virtualBEHAVIOR_TYPEgetType(){returnm_Type;}protected:BEHAVIOR_TYPEm_Typ
我刚刚在工作中构建我们的一个项目,我看到添加了一个新功能:conststd::string&ClassName::MethodName()const{return"";}编译器给出警告:WarningC4172:returningaddressoflocalvariableortemporary我认为编译器是对的。这个函数的安全性如何?请注意,该函数不会返回constchar*,这没有问题,因为字符串文字具有静态存储持续时间。它返回对conststd::string的引用 最佳答案 是的,它不安全。返回局部变量或临时变量的地址并取消
我明白了char*s="HelloWorld!";存储在只读内存中,不能通过指针修改字符串文字。这和有什么不同constchar*s="HelloWorld!";另外'string'的类型是char*还是constchar*? 最佳答案 区别在于后者合法,前者不合法。这是在C++11中所做的更改。形式上,"HelloWorld!"的类型为constchar[13];它可以转换为constchar*。在过去,它的类型可能是char[13],可以转换为char*。C++通过添加const更改了数组的类型,但保留了对char*的转换,以便
正如此处讨论的那样WhichmemoryareaisaconstobjectininC++?,编译器在编译代码时可能不会为常量分配任何存储,它们可能会直接嵌入到机器代码中。那么编译器如何获取常量的地址呢?C++代码:voidf(){constinta=99;constint*p=&a;printf("constant'svalue:%d\n",*p);} 最佳答案 一个常量是否会被分配任何存储空间完全取决于编译器。允许编译器根据As-If执行优化规则,只要程序的可观察行为没有改变,编译器可能会为a分配存储空间,也可能不会。请注意,标
嗯,在VC2012中很奇怪,我似乎无法弄清楚通过const引用将const指针传递到模板参数是非const指针的模板类函数的语法,即:templatestructFoo{voidAdd(constT&Bar){printf(Bar);}};voidmain(){Foofoo;constchar*name="FooBar";foo.Add(name);//Causeserror}所以我在这里简化了我的问题,但基本上我希望“Add”的参数有一个constTieconstchar*。我试过:voidAdd(const(constT)&Bar);typedefconstTConstT;void