我正在阅读有关此功能工作方式的不同解释。cplusplus.com说这个函数应该“直接在i之后移动元素”。然而cppreference.com表示它拼接元素ATi。MSvisualstudio同意cplusplus.com。但是,实际上正确的行为是什么?我倾向于认为“在i之后”移动更合乎逻辑(&不需要N时间来找到前面的节点)。(PS:没有forward-list标签?) 最佳答案 23.3.4.6voidsplice_after(const_iteratorposition,forward_list&x,const_iterator
我有一个名为GenericMessage的类,显示在下面的第一个代码片段中(在GenericMessage.hxx中定义)。我有一个名为TestFE.cpp的.cpp文件(参见下面的第二个代码片段),它试图通过ZMQ队列发送类GenericMessage的实例(另请参见下面的第四个代码片段-ZmqHandler.hxx)。TesfFE.cpp通过包含ZmqHandler.hxx在此处实现ZMQ推送模式。我还有另一个名为TestBE.cpp的.cpp文件(请参阅下面的第三个代码片段),它通过ZMQ队列接收上述GenericMessage实例。TestBE.cpp在此处实现ZMQ拉模式以通
本帖引用:[1]http://www.mathworks.com/matlabcentral/newsreader/view_thread/278243“使C++对象在mex调用之间持久化,并且健壮。”[2]MATLABparforandC++classmexwrappers(copyconstructorrequired?)“MATLABparfor和C++类mex包装器(需要复制构造函数?)”我成功地实现了一个Matlab/C++接口(interface),基于[1]上提出的方法。无论如何,我在尝试将系统与Matlab并行计算一起使用时遇到了麻烦。在MEX接口(interface)
我想知道在使用值的拷贝初始化非引用/指针变量时使用可选的const限定符有哪些优点和缺点:例如:voidf(constTv)而不是voidf(Tv)//v不需要改变if(constinterr=f()){/*...*而不是if(interr=f()){/*...*甚至voidf(){constT*constv=p;/*...*而不是voidf(){constT*v=p;/*...*/>这只是风格问题吗?C++11标准在其示例中使用什么?const不能提示编译器将变量存储在一些特殊的只读存储器中(在某些实现中)吗? 最佳答案 在这种情
我将Cocos2d-x用于我从Cocos2d-iphone移植的游戏。最初的程序员似乎使用了Objective-C的“特性”来避免在调用nil对象时崩溃,以此来做很多草率的事情。如果这与我不知道的相关,但是,在我的代码中,我从不手动调用release(),当然也不会删除或类似的东西。我什至根本不调用->removeObject()(尽管这不会导致与我遇到的问题相同)。现在的问题是:当游戏运行时,在随机时刻(它们不会是随机的,但它们现在显然是随机的)子节点被设置为NULL。这不仅会影响我的代码,还会影响Cocos2d的内部结构。示例:CCLog("----------------");f
我有一个关于c++函数匹配T和constT&类型参数的问题。假设我有以下两个功能:voidf(inti){}voidf(constint&ri){}如果我用constint类型的参数调用f那么这个调用当然是不明确的。但是,为什么使用int类型的参数调用f也是不明确的?不会是f的第一个版本是完全匹配而第二个版本是更差的匹配,因为int参数必须转换为constint?constintci=0;inti=0;f(ci);//ofcourseambiguousf(i);//whyalsoambiguous?我知道这种重载没有多大意义,因为f的调用几乎总是不明确的,除非参数类型T没有可访问的复制
C++的目标之一是允许用户定义类型的行为与内置类型一样好。这似乎失败的一个地方是编译器优化。如果我们假设const非volatile成员函数在道德上等同于读取(对于用户定义的类型),那么为什么不允许编译器消除对此类函数的重复调用呢?例如classC{...public:intget()const;}intmain(){Cc;intx{c.get()};x=c.get();//whynotallowthecompilertoeliminatethiscall}允许这样做的论点与复制省略的论点相同:虽然它改变了操作语义,但它应该适用于遵循良好语义实践的代码,并在效率/模块化方面提供实质性改
根据C++11,下面的代码是否构成“未定义行为”(由于使用了const_cast,请参见下面的引用)?constvoid*p=operatornew(123);operatordelete(const_cast(p));来自C++11标准(3.7.4.2.3)的相关引述:Thevalueofthefirstargumentsuppliedtoadeallocationfunctionmaybeanullpointervalue;ifso,andifthedeallocationfunctionisonesuppliedinthestandardlibrary,thecallhasnoeff
我有一个名为myClass的类:myClass{intmyFunction1();intmyFunction2();private:intA;intB;};在myFunction1中,A不应更改,但B可以更改。在myFunction2中,B不应更改,但A可以更改。有没有办法为每个函数制作灵活的const?即constB用于function1,反之亦然。 最佳答案 这可不容易。您可以声明一个方法const,这将使所有变量都const。您可以声明一个成员mutable,这样即使在const函数中也可以改变它。但是,您不能将成员mutab
我只是想知道,下面的代码是否定义错误:constint&foo(constint&a){returna;}intmain(){constint&b=foo(5);//someactionswithb...}当我们通过函数返回对右值的常量引用时,这些操作是否定义明确? 最佳答案 在函数调用结束后,您将返回对超出范围的临时对象的引用。这不是一个好主意,在调用调用UndefinedBehaviour之后使用引用如果您希望绑定(bind)到const引用时临时对象的生命周期延长规则保存在这里,请记住这仅有效,当且仅当临时直接绑定(bind)