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ios - 使用 Core Data 和服务器同步实现软删除或存档的最佳方式

我正在尝试使用两个标志同步iPhone应用程序与网络服务器-同步和is_deleted如此处所述https://stackoverflow.com/a/5052208当用户删除应用中的项目时,我将is_deleted标志设置为true。现在我想确保该对象不会再次出现在我的应用程序中,因为它已被删除(例如在TableView中),但我需要保留该对象以执行同步。那么问题来了:排除所有带有is_deleted标志的对象在默认情况下不显示在应用程序中的最佳方法是什么?我现在可以想到两个选项:几乎让应用程序中的每个查询都检查项目是否已删除-看起来效率不高找到一种更通用的方法来自动从应用程序中排除

iphone - 核心数据错误 : _Unwind_Resume called from function _PFFaultHandlerLookupRow in image CoreData

我从CoreDate收到这个奇怪的错误,我不明白为什么。当我删除UITableView的一行时,将执行下面的代码。我将一个字符串和一个对象传递给下面的方法,它在具有该字符串和该对象的外键的数据库表中获取文章。然后我删除该对象并重新加载表。-(void)deleteFavorite:(NSString*)linkinFolder:(Favorites*)f{NSFetchRequest*request=[[NSFetchRequestalloc]init];NSEntityDescription*favsDecriptor=[NSEntityDescriptionentityForNam

ios - CVOpenGLESTextureCacheCreateTextureFromImage 报告 "Failed to create IOSurface image (texture)"

谁能解释一下(或指出相关的FM覆盖)这个功能?iPad2、iOS5.0.0、Xcode4.2、ARC项目。我的项目从相机获取输入并将其与各种图像混合,最后将其全部渲染在屏幕上。只要我没有收到内存警告,它就可以无限期地正常工作,没有内存泄漏。在didReceiveMemoryWarning之后,调用此函数的前5次失败并显示“无法创建IOSurface图像(纹理)”。之后,屏幕变黑,程序停止响应。我可以按主页键,然后终止应用程序。我的电话是这样的:err=CVOpenGLESTextureCacheCreateTextureFromImage(kCFAllocatorDefault,_vi

Likely root cause: java.nio.file.AccessDeniedException: /usr/share/elasticsearch/data/nodes 的解决办法

问题概述关于这个问题,博主是在通过K8s/K3s管理器构建ELK日志采集、存储、展示时遇到的一个问题,在构建Elasticsearch时,启动报错“ Likelyrootcause:java.nio.file.AccessDeniedException:/usr/share/elasticsearch/data/nodes”拒绝访问,如下图:解决办法关于这个问题有刚看到还真有点打脑阔,根据错误内容,在容器内部倒腾了一番,还是不行,盯着这个提示内容,穷尽了办法,后边换了个思路,“是不是宿主机的目录权限问题” 后面按照定位宿主机的目录权限来处理,果然,解决步骤如下:1、创建一个Elasticsea

ios编程: Using threads to add multiple images to library

在Xcode中,当我尝试将超过5张图片添加到我的库时,出现以下错误:ErrorDomain=ALAssetsLibraryErrorDomainCode=-3301"Writebusy"UserInfo=0xa706aa0{NSLocalizedRecoverySuggestion=Trytowriteagain,NSLocalizedFailureReason=Therewasaproblemwritingthisassetbecausethewritingresourcesarebusy.,NSLocalizedDescription=Writebusy,NSUnderlyingE

iOS 10.0.1 和 Xcode 错误 : "Could not find developer disk image"

这个问题在这里已经有了答案:"CouldnotfindDeveloperDiskImage"(9个回答)关闭6年前。我更新到iOS10.0.1,无法再将我的项目部署到设备上。它在更新之前就在工作。我相信我的Xcode已更新(7.3.1)。重新启动设备和计算机无法解决问题。同样有趣的是,在Xcode设置->iOS部署目标->iOS9.3是可用的更高版本!有人有解决办法吗?

【ES】es介绍,使用spring-boot-starter-data-elasticsearch整合的ES来进行操作Es

文章目录倒排索引(InvertedIndex)和正排索引(ForwardIndex)es和MySQL对比IK分词器的总结mapping映射使用springboot整合的ES来进行操作Es1.实体类中添加注解2.编写Repository层3.通过Repository进行增删改查倒排索引(InvertedIndex)和正排索引(ForwardIndex)正排索引是一种以文档为单位的索引结构,它将文档中的每个单词或词组与其所在的文档进行映射关系的建立。正排索引通常用于快速检索指定文档的内容,可以根据文档的编号或其他标识符快速定位到文档的内容。倒排索引是一种以单词或词组为单位的索引结构,它将每个单词或

ios - 此 Core Data 崩溃的可能原因是什么

首先,很抱歉我无法为这个问题想出更好的标题。这是一个我无法重复但在用户身上发生过多次的崩溃。我正在使用HockeyApp(QuincyKit)来收集崩溃报告。所以无法调试这个问题,只能读取调用栈。但是我读完之后不知道出了什么问题。中间省略了几个不相关的函数调用。对于UI部分,我使用NSFetchedResultsController来填充UITableView。对于核心数据部分,我使用的是iOS5新引入的父子MOC:父MOC用于主队列,子MOC用于资源获取队列。我在处理其中获取的数据后保存子MOC。一旦我保存了子MOC,更改应该由CoreData自动推送到父MOC,并且FRC应该通过其

objective-c - 如何在 Core Data 中存储 CLPlacemark 地址数据

我一直在思考什么是存储CLPlacemark数据的最佳方式(例如,Thoroughfare、Locality、Country等)。它们有很多,我目前将它们作为字符串单独存储在CoreData中,但这非常麻烦。也许我应该改为存储为可转换的CLPlacemark?还有其他方法可以高效快速地存储一大堆键值对吗? 最佳答案 我最终将CLPlacemark作为可转换类型存储在CoreData中。这样做省去了很多麻烦,而且由于CLPlacemark与NSCoding兼容,因此不需要转换器,非常简单。

ios - Assets 目录中的 Launch Image 只有 2x 和 R4 的空间

我正在开始应用程序的设计阶段,这是我构建的第一个应用程序。该应用目前使用iOSSDK7.1,部署目标为7.0即使到目前为止我已经在stackoverflow上完成了所有研究并阅读了iOS7设计指南,但我仍然无法弄清楚这一点。当我转到Assets目录并单击LaunchImage时,它​​只有两个插槽。一个用于2x,一个用于R4。然而,我在网上看到的很多屏幕截图都有比这更多的插槽。如果我点击+符号并选择NewLaunchImage,那么这个新的LaunchImage有大量用于iPhone和iPad的插槽,甚至适用于iOS5、6和7。我认为我应该只使用带有2x和R4插槽的默认LaunchIm