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php - 请求失败 : unacceptable content-type: image/jpg using AFNetworking 2. 5

我知道这个问题已经在堆栈溢出中被问过好几次了。但我对此仍然很困惑。我试过使用manager.responseSerializer.acceptableContentTypes=[NSSetsetWithObjects:@"text/html",@"image/jpg",nil];但是在我添加header("Content-type:application/json")之前我仍然得到错误;在我的php文件中。但是我的php文件中没有jason结构。我的ios端是:AFHTTPRequestSerializer*serializer=[AFHTTPRequestSerializerseri

iphone - iOS 应用内购买 : Can Non-Consumable Apple Hosted Content be Free

任何人都可以确认“非消费性Apple托管内容是否可以免费”。我在包括StackOverflow在内的很多地方都读到过非消耗品不能免费,但我正在寻找这样说明的官方苹果指南引用。之前的答案均未提供指向明确说明这一点的苹果指南或引用资料的任何链接。如果有人可以给我提供一个链接,那就太棒了。谢谢阿泽姆 最佳答案 这在以前是不可能的。现在是可能的。我认为是从iOS7开始的,但如果我错了,请有人纠正我。大约在iOS7发布的时候,但它与iOS7无关。在这里你可以看到我刚刚从iTunesConnect中截取的截图,同时添加了一个新的非消耗品。您可以

ios objective-c : How to get NSURLSession to return Content-Length(http header) from server

我已经试过了HowtogetNSURLSessiontoreturnContent-Length(httpheader)fromserver.Objective-c,ios-(longlong)getContentLength{NSURLSessionConfiguration*config=[NSURLSessionConfigurationdefaultSessionConfiguration];NSURLSession*session=[NSURLSessionsessionWithConfiguration:config];NSMutableURLRequest*request

ios - 请求失败 : unacceptable content-type: text/plain using AFNetworking 2. 0

我在使用AFNetworiking2进行请求时遇到了问题。我在我的sharedInstance类方法中有我的AFHTTPSessionManager自定义sharedInstancesharedInstance.responseSerializer=[AFJSONResponseSerializerserializerWithReadingOptions:3];sharedInstance.responseSerializer.acceptableContentTypes=[sharedInstance.responseSerializer.acceptableContentTypes

ios - -[NSString writeToFile :] does not change the contents of the file

我正在尝试写入资源中的文件“index.html”。我可以毫无问题地加载文件,但我似乎无法写入它。什么都没有显示为错误,它只是不写。该应用程序没有中止或发生任何事情,但当我重新加载文件时,没有任何改变。我写的代码:NSBundle*thisBundle=[NSBundlebundleForClass:[selfclass]];NSString*path=[thisBundlepathForResource:@"index"ofType:@"html"];NSString*myString=[[NSStringalloc]initWithFormat:@""];[myStringwrit

objective-c - UIWeb View : resize/fit according to the content?

我想创建一个包含多种字体格式和颜色的文本区域,因此我使用了UIWebView。创建我的HTML文本并显示它没问题,但我想让View适合内容。对于UITextView,我曾经在添加到subview之后执行以下操作:CGRectframe=myTextView.frame;frame.size.height=myTextView.frame.size.height;myTextView.frame=frame;但它不适用于UIWebView。有什么建议吗? 最佳答案 我写了一个关于如何settheheightofaUIWebViewto

关于前端如何下载后端接口返回content-type为application/octet-stream的文件

关于前端如何下载后端接口返回response-type为application/octet-stream的文件问题描述后端接口定义为直接返回一个文件,如果带认证信息可以直接通过浏览器url下载,但是接口需要传headers认证信息,url上又不支持传相关信息解决前端正常请求接口,设置responseType值为blob,这样取到接口返回的数据为Blob类型,之后通过由blob数据创建一个指向类型数组的URL来完成文件下载打印出来的返回值:constdata=awaitrequest(`/api/xxx`,{method:'get',responseType:'blob',})constblob

iOS 8 : Game Stuck on Loading Screen

我在Unity中创建了一个游戏,它在iOS7和之前的版本上运行良好。在我的设备上更新到iOS8后,我的游戏卡在加载屏幕上,我在控制台收到以下日志。:assertionfailed:12A365:libxpc.dylib+51947[ACFE5F1E-68D9-3D24-9B65-D604403A9625]:0x7d根据我的游戏逻辑,这可能是我尝试切换场景的地方。任何人都可以帮我解决问题吗? 最佳答案 我没有代表可以发表评论,但是您是否执行了全新的构建或追加构建?尝试进行替换构建,看看是否可以解决问题。否则,创建一个全新的项目,场景中

ios - iOS 模拟器可以创建与设备匹配的 Game Center 吗?

我有两个iTunesConnect测试用户。一个使用iPhone5设备(iOS7)登录我的游戏,另一个使用iOS7模拟器登录。我开始了配对搜索,但他们似乎没有反应并继续搜索玩家。我听说模拟器无法处理配对邀请,但这是否包括正常的随机配对? 最佳答案 是的。至少对于iOS7。我不确定为什么它以前不起作用。但是,有可能是我把设备和模拟器中的应用都删掉,清理重装后,它才开始工作。我现在可以成功地启动模拟器和设备之间的匹配。数据传输工作正常。Ihavereadthatthesimulatorcan'thandlematchmakinginvi

ios - 无法在真实设备上运行 RealTimeRoom Google-Play-Games iOS ButtonClicker2000 示例

我正在尝试在真实设备上运行Google-Play-GamesiOS示例ButtonClicker2000项目。(快速入门:https://developers.google.com/games/services/ios/quickstart下载:https://developers.google.com/games/services/downloads/)登录GooglePlayService的过程没有显示任何错误。我确定我的Google控制台项目设置正确。我在模拟器上启动时没有任何问题但是在真实设备上(在iphone或ipad上无关紧要)当我点击快速匹配按钮时出现此错误(在底部):I