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c++ - CMake : softlink resource ( such as GLSL shaders ) or copy each complilation

使用CMake将资源从源目录复制到构建目录的最简单方法是file(COPY${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/resourcesDESTINATION${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})但是,这仅当我调用cmake时才会更新构建目录中的资源。我需要每次调用make来更新资源。例如现在我开发了一些GLSL着色器。我需要同时更改C++代码和GLSL代码,并且我需要在我的IDE中每次点击compile或run时一切都同步(我将CodeBlocks与CMake生成的项目文件一起使用)简单的解决方案是使从源目录到构建目录的软链接(softlink)。但我不

c++ - 基本问题 : Pointers to objects in unordered_maps (C++)

我是C++编程的新手,非常感谢没有假定太多先验知识的回复。感谢这里的建议,我创建了一个无序map:typedefstd::tr1::unordered_maphmap;此映射中的数据是指向Strain类实例的指针。一旦创建了这些实例,我就创建了指向它们的指针,然后将这些指针添加到我的哈希表(hmapstrainTable)和另一个vector(vectorliveStrains),例如,stringMRCA;for(intb=0;bStrain类的实例永远不会被删除,指向它们的指针也不会从strainTable中删除。指针偶尔会在vectorliveStrains和vectordead

c++ - 为第二个范围内的重复项设置差异,替代 remove_copy

我有两个数组或vector,比如说:intfirst[]={0,0,1,1,2,2,3,3,3};intsecond[]={1,3};我想去掉第一组中的1s和3s,set_difference只能去掉这些值的第一次出现,但这不是我想要的。我是否应该通过迭代第二个范围并每次从第一个集合中删除一个条目来使用remove_copy来执行此操作。在C++中执行此操作的最佳方法是什么? 最佳答案 写一个专门的set_difference:templateOutputIteratorset_difference_any(InputIterato

c++ - 严格的别名规则和 std::copy

我有一个字符数组,其中包含我需要解释为“int”的“序列化”数据。以前我只是将指向位置的指针转换到“int*”并取消引用以获取int数据,但尽管它对我来说效果很好,但它打破了严格的别名规则,因此出现了未定义的行为。所以现在我使用memcpy将字节复制到一个int中,我相信这不是未定义的行为。但是我可以使用“std::copy”吗?例如chardata[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};inti;std::copy(data,data+sizeof(int),reinterpret_cast(&i));这本身并没有违反严格的别名规则,但任何可能的实现都会这样做.....

c++ - 警告 : base class ‘A’ should be explicitly initialized in the copy constructor

我有以下类结构:classA{A(){}A(constA&src){}};classB:virtualA{B():A(){}B(constB&src):A(src){}};classC:virtualA{C():A(){}C(constC&src):A(src){}};classD:virtualB,virtualC{D():B(),C(){}D(constD&src):B(src),C(src){}};这给了我警告:Incopyconstructor‘D’:warning:baseclass‘A’shouldbeexplicitlyinitializedinthecopyconstr

c++ - 为什么 std::copy 不向量化?

考虑这个通用代码:#include#include#include//std::copyintmain(){constintn=1024;floata1[n],a2[n];std::srand(std::time(0));for(inti=0;i当我在Ubuntu上使用g++/gcc4.8.1和-O3-march=native-mtune=native标志编译时,我得到对应的行无法对拷贝进行矢量化,因为:note:notvectorized:notenoughdata-refsinbasicblock.如果我用for(inti=0;i我也收到了相同的编译器消息。我有点不解。直觉上我会想

c++ - 使用 std::copy 复制 std::list 并使用 std::list::erase 删除

在为示例列表分配数字后的波纹管示例代码中,我试图用std::copy复制容器,但问题是在运行时它说“无法取消引用结束列表迭代器”.我的问题是如何复制列表以便将复制的范围插入到列表的末尾?到最后因为我以后需要能够删除重复的范围,这就是我将新范围的开头保存到迭代器的原因。#include#include#includevoidprint(std::list&ref){for(auto&num:ref){std::coutmylist{1,2,3,4};std::list::iteratoriter=mylist.end();std::cout 最佳答案

C++ : friends of class and "this" pointer

我有一个小问题要问你:),我知道每个方法都“secret地”获取它们所在的某个类的“this”指针,但为什么“友元”函数不会发生这种情况?是因为它们不是类的方法吗?谁能解释一下整个机器,我对“这个”到底是如何工作的很感兴趣!提前致谢!:) 最佳答案 friend函数和类仅用于编译器检查的访问控制。friend函数只是标准函数,因此调用约定不会有任何差异。friend函数不是任何类的成员,因此没有传递this指针(与static成员函数一样)类的非static成员函数将得到一个隐藏this指针(根据ABI这通常是第一个参数),stat

c++ - static_pointer_cast<Derived> pReallyABase = static_pointer_cast<Derived>(pBase) 有效!为什么?

这个问题在这里已经有了答案:Downcastingusingthe'static_cast'inC++(3个答案)关闭8年前。我不明白为什么会这样。pReallyABase是一个向下转换的shared_pointer,它指向一个基类实例。我理解为什么编译器让我调用pReallyABase->onlyForDerived()因为我将它定义为派生类指针,但是当我尝试使用该指针调用派生类函数时为什么没有出现运行时错误?classBase{public:virtualstringwhatAmI(){return"IamaBase";}};classDerived:publicBase{publ

C++ 11 : Mutex & Condition Variable Cannot be Copied

我是C++11的新手,正在使用线程。我遇到了一个无法复制互斥锁和条件变量对象的场景。代码是这样的....classproducer{public:producer(mutexm,condition_variablecv){mut=m;//ERRORcvar=cv;//ERROR}private:mutexmut;condition_variablecvar;}尝试在构造函数中复制变量时出现错误。似乎复制构造函数设置为deleteformutex和cv。有办法克服吗?我想要一个生产者和消费者类,然后从ma​​in函数传递互斥量和cv。所以基本上来自main函数的调用应该是这样的.....