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c++ - POINTER_32 - 它是什么,为什么?

我刚刚接到任务,将遗留应用程序从32位更新到64位。在审查任务的范围时,我在包含外部(例如平台)header之前立即发现了以下定义:#definePOINTER_32我找不到这个定义的用途或它有什么作用,但它看起来像是与我的任务直接相关的那种东西!它有什么用?它有什么用?立即移除它是否安全(我认为从长远来看有必要移除它)?这是使用MSVC++2008,即将成为2010。 最佳答案 这是一个通常在WindowsSDKheaderBaseTsd.hheader文件中声明的宏。在32位模式下编译时,它的定义如您所示。在64位模式下编译时定

c++ - 从其他容器中辨别 smart_pointer 的模板函数

考虑以下模板函数:templateconstT*DoSomething(constT&t){auto&id=typeid(T);coutT*DoSomething(T*t){auto&id=typeid(T);coutclasscontainer>T*DoSomething(constcontainer&t){auto&type_id=typeid(T);auto&container_id=typeid(container);coutclasscontainer,templateclassdeleter=default_delete>T*DoSomething(constcontain

c++ - 为什么 std::copy 或 std::swap 不需要 <algorithm>?

根据这个cplusplus.com页,std::copy在header,原样std::swap然而这有效:#include//std::cout#include//std::vector#include//std::ostream_iterator()#include//rand(),srand()//NOTincludingintmain(){srand(time(NULL));constintSIZE=10;std::vectorvec;for(inti=0;i(std::cout,""));std::cout我唯一能想到的是它们是由导出的也...但是为什么我们需要标题吗?

c++ - int8_t 和 char : converts between pointers to integer types with different sign - but it doesn't

我正在处理一些嵌入式代码,并且正在从头开始编写一些新东西,因此我更愿意坚持使用uint8_t、int8_t等类型。然而,当移植一个函数时:voidfunctionName(char*data)到:voidfunctionName(int8_t*data)在将文字字符串传递给函数时,我收到编译器警告“在指向具有不同符号的整数类型的指针之间转换”。(即调用functionName("putthistextin");时)。现在,我明白了为什么会发生这种情况,并且这些行只是调试,但我想知道人们认为什么是最合适的处理方式,而不是对每个文字字符串进行类型转换。在实践中,我不认为一揽子类型转换比使用

c++ - 使用 std::copy 从 ifstream 读取十六进制值序列

考虑一个包含以十六进制表示法表示的整数序列的文件。我可以像这样流式传输它们:usingnamespacestd;ifstreaminfile(fname);unsignedinti;vectorvals;while(infile>>std::hex>>i){vals.push_back(i);}如果我想用istream_iterator做同样的事情怎么办?///borksonhex:copy(istream_iterator(infile),istream_iterator(),back_inserter(ref_data));有没有办法告诉istream_iterator如何采用十六

c++ - 使用 `std::copy()` 和 `std::back_inserter()`

我有两个A类和B类都有如下成员:classA{...std::vector>>grid;}classB{...std::vector>>grid;}我发现当我使用std::copy()从A::grid复制到B::grid时,它会失败。这是我所做的://HereisinB'sconstructor.//IinitializeB::gridwiththesamesizeofA::gridgrid=vector>>(GetSetting().grid_cols());for(inti=0;i>(GetSetting().grid_rows());for(intj=0;j但如果我删除初始化部分

c++ - std::copy_n 不改变目标 vector 大小

如果我为vector保留一些空间,然后使用std::copy_n()在其中复制一些值,我会正确复制并访问这些值,但是vector的大小仍然为零。这是预期的行为吗?我是否应该改为调整vector的大小,即使它效率不高?#include#include#includeintmain(){std::vectorsrc,dest;for(doublex=0.0;x测试的编译器:clang、gcc、VisualC++ 最佳答案 butthesizeofthevectorisstillzerostd::copy_n不会改变容器的大小,只是复制值

c++ - 当没有任何意义时, `Iterator::pointer` 使用什么?

例如,考虑一些假设的to_upper_iterator遍历一系列字符,返回std::toupper对于operator*.这些迭代器别名对我来说很有意义:templatestructto_upper_iterator{usingvalue_type=CharT;usingreference=CharT;usingdifference_type=std::ptrdiff_t;usingiterator_category=std::random_access_iterator_tag;};没有意义的是什么应该/可以用于pointer别名。我试着把它关掉,但果然我遇到了编译错误。似乎这是由于

c++ - 复制初始化: why move or copy constructor was not called even if copy-elision is turned off?

我的问题不同,因为我可能“知道”复制省略。我正在学习复制初始化。但是,以下代码让我感到困惑,因为我已经使用-fno-elide-contructors-O0选项关闭了复制省略。#includeusingnamespacestd;classtest{public:test(inta_,intb_):a{a_},b{b_}{}test(consttest&other){cout我首先使用命令构建:g++-std=c++11-fno-elide-constructors-O0main.cpp-omain得到如下结果:**showelideconstructors**moveconstruct

c++ - 哪个更好 : Function overriding or passing a function pointer for event handling

因此,我正在为一个类编写代码,该类将进入一个供其他人使用的库。此类将拦截和处理传入的消息(细节并不重要,但它使用activemq-cpp库)。这个消费类的轮廓是classMessageConsumer{...public:voidrunConsumer();virtualvoidonMessage(constMessage*message);}其中runConsumer()建立连接并开始监听,并在收到消息时调用onMessage()。我的问题是:使用此代码的人将各自有自己的方式来处理不同的消息。我怎样才能保持MessageConsumer通用但提供这种灵active,同时保持代码简单?