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ios - 如何为 Cordova 插件使用本地 CocoaPods 依赖项?

我正在开发一个Cordova插件,我需要将本地pod添加到我的项目中。对于远程pod,我们可以使用像这样的xml标记将它们添加到我们的plugin.xml文件中:1.0.0"/>一旦我们添加了这个标签并将我们的插件添加到我们的cordova项目中,一个podfile包含这一行pod'OpenSSL''~>1.0.0'将自动生成。问题是我们如何添加本地pod以在我们的podfile中包含这样一行:pod'podName',path:'../myLocalPath' 最佳答案 通常,Cordova使用spec字段作为Podfile中逗号

ios - Cordova iOS 应用程序在设备上第二次启动后崩溃

经过大量调查后,我不知道这里可能存在什么问题。我有一个使用cordova开发的iOS应用程序,并使用Firebase(cordova-plugin-firebase)进行通知。当我第一次使用Xcode在我的设备上运行我的应用程序时,一切正常,通知到达并且应用程序运行良好。当我在Xcode上停止应用程序并尝试在不使用Xcode的情况下在我的设备上打开它时,问题就开始了,应用程序在初始屏幕上崩溃。如果我发送任何通知,它都会毫无问题地到达,但是当我打开一个通知时,该应用程序会再次在启动画面上崩溃。我已经在我的苹果开发者账户上创建了所有证书和开发、生产和临时配置文件,创建了APNskey并存储

ios - UIImageView 在不同的设备上保留 Storyboard "preview screen bounds"- 框架不根据屏幕尺寸更新

当我在模拟器中运行我的应用程序时,我的Storyboard预览选择手机时仍然会获取高度和体重。不应该选择哪种模拟器?例如:Storyboard预览选择iPhoneSE然后ImageView重量=96高度=92Storyboard预览选择iPhone8然后ImageView权重=112.5高度=108.5但是当我的storyboard预览时选择iPhoneSE和simulator不管选择哪个像iPhone8,iPhoneX...重量=96高度=92为什么?最奇怪的是当我选择不同的Storyboard预览时,同一个模拟器,我得到不同的尺寸......print(self.img.frame

python - Tensorflow Lite iOS Camera 示例不适用于重新训练的 MobileNet 模型

我正在尝试运行theTensorflowLiteCameraexample使用重新训练的Mobilenet模型。我根据theinstructions成功运行了iOS相机应用程序和thisfix.该应用程序按预期使用模型mobilenet_v1_1.0_224.tflite运行。我安装Tensorflow:pip3install-Uvirtualenvvirtualenv--system-site-packages-ppython3./venvsource./venv/bin/activatepipinstall--upgradepippipinstall--upgradetensorf

ios - IOS 的 Cordova 动量滚动期间的滚动事件

这个问题的变体已经被问过(例如here和here),但还没有结论性的答案。在为IOS构建的Cordova应用程序中,在滚动的动量/惯性/减速部分,是否有办法触发滚动事件(并使用这些监听器更新DOM)?Thisarticle从5.5年前开始概述了这个问题,但那是5.5年前。当然必须有解决办法吧?对吧?? 最佳答案 看起来解决这个问题最好的方法是安装Apache的wkwebview插件:https://github.com/apache/cordova-plugin-wkwebview-engine将它添加到我的项目中会导致('scro

ios - 在 iOS 上的 Cordova 中保存文件不起作用 - 在 Android 中正常

我有一个cordova应用程序,我正在下载一个pdf文件,将其保存在本地然后打开它。它在Android中运行良好,但iOS在输出窗口中给出一条消息,它已写入文件但无法打开null文件。最初我使用的是cordova.file.externalRootDirectory,它适用于Android但不适用于iOS。我将其更改为cordova.file.dataDirectory,它再次在Android但不是iOS中工作。根据我所做的搜索,使用cordova.file.dataDirectory应该可以在两个平台上工作。我试过添加到配置文件,但这没有区别。varcontentType="appl

ios - Cordova 应用程序未显示在共享列表 IOS 中

我想在共享列表中显示我的应用程序。该应用程序是在Cordova开发的。它在android中工作正常但在IOS中不工作。我已经用下面的插件试过了。https://github.com/j3k0/cordova-plugin-openwith按照该插件中给出的说明进行操作,它适用于Android,但不适用于IOS。Cordovaversion:8.1.2MacOSversion:10.14.5Mojavexcodeversion:10.2.1我希望我的应用程序在IOS共享列表中可见,并且能够将指定的文件共享到我的应用程序。 最佳答案 我

ios - iOS 如何在 Cordova/Phonegap build 中进行本地化?

我正在尝试以不同的语言显示我的应用程序名称。英语中文(简体)中文(繁体)我正在使用phonegapbuild来构建应用程序,因此无法使用xcode。因此,我在res文件夹中手动创建了3个包含相应InfoPlist.strings文件的文件夹,例如:zh.lproj/InfoPlist.stringszh.lproj/InfoPlist.stringszh-hant.lproj/InfoPlist.stringszh-hant.lproj文件夹中的InfoPlist.strings文件示例:我的config.xml将这些行复制到相应的文件夹并分别使用它。enzhzh-hant问题是,当我

objective-c - 为什么 [uiimagePickerController 允许编辑 :YES] substantially reduce the photo resolution from the camera?

我正在使用UIImagePickerController通过我的应用拍照。如果我使用默认[imagePickerControllersetAllowsEditing:NO];然后生成的照片具有全分辨率2592x1936(以及许多兆字节)。但是,如果我使用打开编辑[imagePickerControllersetAllowsEditing:YES];最后的照片只有640x640(小于1兆字节)。为什么会这样?有什么方法可以提高编辑后照片的质量? 最佳答案 您应该从中获取高分辨率图像-(void)imagePickerControlle

Camera or Lidar?如何实现鲁棒的3D目标检测?最新综述!

本文经自动驾驶之心公众号授权转载,转载请联系出处。0.写在前面&&个人理解自动驾驶系统依赖于先进的感知、决策和控制技术,通过使用各种传感器(如相机、激光雷达、雷达等)来感知周围环境,并利用算法和模型进行实时分析和决策。这使得车辆能够识别道路标志、检测和跟踪其他车辆、预测行人行为等,从而安全地操作和适应复杂的交通环境.这项技术目前引起了广泛的关注,并认为是未来交通领域的重要发展领域之一。但是,让自动驾驶变得困难的是弄清楚如何让汽车了解周围发生的事情。这需要自动驾驶系统中的三维物体检测算法可以准确地感知和描述周围环境中的物体,包括它们的位置、形状、大小和类别。这种全面的环境意识有助于自动驾驶系统更