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C++线程线程的最大CPU

我正在使用std::threads并且在我的设置中我的其他线程(可变数量,当前设置为10)正在使用如此多的容量,以至于我在任务管理器中使用的cpu高达100%用于应用程序。这使我的主线程滞后,这应该是实时的(我认为这就是滞后的原因)。我使用IntelAmplifier进行了调试,但没有其他线索说明为什么主线程会滞后。我的辅助线程真的很忙。是否可以告诉线程它最多可以使用多少CPU?如何确保其他线程不会影响主线程的性能?线程初始化:for(inti=0;i我的系统:i5-45903.3GHz,8GBRAM,Windows864位,Ogre3D图形引擎 最佳答案

c++ - 在 Mac OS 上使用 GCC 为 MS-DOS (DOSBox) 编译 C 程序

我在MacOSX上的SnowLeopard下运行GCC4.2.1。我想用它来编译我15年前写的一些旧的C/C++DOS游戏,这样我就可以在DosBox下运行它们了。.要做到这一点,它们显然需要以DOS可执行格式编译,谁能告诉我如何使用GCC执行此操作?谢谢! 最佳答案 DOSBox在仿真下运行16位x86实模式代码。OSX10.6上的常规GCC编译器针对OSX操作系统和32位x86保护模式,因此您不能使用它来构建在DOSBox中运行的代码。您可以做的是在DOSBox本身中运行DOS编译器。DJGPP是GCC的MS-DOS端口,但是它

c++ - 图形驱动程序如何以编程方式从 CPU 到 GPU 进行通信?

很长一段时间以来,我一直想知道CPU指令如何与GPU交互。据我了解,CPU有一组它可以理解和执行的指令(机器代码),驱动程序是一种通过CPU与GPU通信的软件。但是这个软件是如何通信的呢?CPU是否包含明确告诉它与另一个设备通信的某些汇编指令?我能否编写汇编代码或C/C++代码来与显卡通信,就像驱动程序在特定机器环境下所做的那样? 最佳答案 与PC上的任何硬件设备一样,显卡将对特定内存地址和可能的输入/输出端口的读写做出响应。PCI总线定义了它们的分配方式。没有特定的CPU指令来与显卡通信,在写入内存位置的情况下,它仅使用普通指令来

c++ - MS Visual Studio 项目头文件

我对在MSVS中开发C/C++代码还很陌生,但让我感到困惑的一件事是,为什么在向我的项目添加一组源文件和头文件后,它们分别显示在MSVS文件夹下“源文件”和“头文件”,我随后是否必须告诉编译器我的头文件在“项目->属性->C/C++->常规”下的位置。在我看来,MSVS应该已经尝试通过首先查看我包含在项目中的头文件集来解决任何“包含“...””语句。有人愿意评论这里使用的逻辑吗?谢谢,特拉维斯 最佳答案 IDE使用项目文件来跟踪您的文件,但编译器无权访问该信息。包含文件路径在编译时传递给每个源文件。

c++ - 如何获取线程状态(例如挂起)、内存+CPU使用率、启动时间、优先级等

如果线程已被SuspendThread()挂起,我如何获取信息。没有提供此信息的API。toolhelp快照API非常有限。互联网和StackOverflow上有很多误导性信息。StackOverflow上的一些人甚至说这是不可能的。其他人发布了需要Windows7的解决方案。但我需要代码才能在XP上运行。 最佳答案 我自己找到了答案。我编写了一个类cProcInfo来获取大量关于进程和线程的信息,例如:进程和线程标识符进程父标识符进程名称优先级上下文切换地址状态(运行、等待、暂停等)进程和线程启动的日期和时间在内核模式下花费的时间

c++ - Boost.Compute 比普通 CPU 慢?

我刚开始玩Boost.Compute,想看看它能给我们带来多少速度,我写了一个简单的程序:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includenamespacecompute=boost::compute;intmain(){//generaterandomdataonthehoststd::vectorhost_vector(16000);std::generate(host_vector.begin(),host_vector.end(),ra

c++ - MS Visual C++ 运行时库 - 有什么用?

MSVisualC++运行时库中有什么?我的意思是,我用谷歌搜索了一下,我总能找到帮助,appxxxx给我MSVisualC++运行时库错误,没有任何解释。我以为WindowsC运行时库是Windows自带的?不是用VC++吗?谢谢。编辑:首先,感谢您的回答。我现在对Windows中的运行时库有一个坏主意。我的意思是,第一部分,Windows内部有它的win32API,所以,没关系,我知道。此外,Win32API来自内核和用户部分。但我一直认为像GDI这样的函数是作为DLL访问的(我仍然相信它们是)。但我认为甚至像printf这样的函数也存在于某些Windows文件中。所以,我是对的,

c++ - 如何在命令行中使用 MS 代码覆盖工具?

我有以下C++代码。#includeusingnamespacestd;inttestfunction(intinput){if(input>0){return1;}else{return0;}}intmain(){testfunction(-1);testfunction(1);}我编译它得到执行cl/Zihello.cpp-link/Profile然后,我检测执行并生成.coverage二进制文件。vsinstr-coveragehello.exestartvsperfmon-coverage-output:mytestrun.coveragevsperfcmd-shutdown当

c++ - 如何在等待某些事件时不占用 CPU?

我想编写一些代码来唤醒(或休眠直到)某个事件。我有一段代码在某些事件发生之前一直处于休眠状态,例如当时钟发出警报时。伪代码:intmain(){TimePointsomeTp("3PM");std::this_thread::sleep_until(someTP);}这是我当前的实现,但它占用了我大约10%的CPU能力。我认为我的设计有缺陷,有没有更好的解决方案?非常感谢! 最佳答案 问题出在std::this_thread:sleep_until(..)的实现中,它调用了sleep_for(..),它调用了nanosleep()。

c++ - 在 C/C++ : is it possible? 中分配 CPU 缓存中的静态内存

是否可以在CPU缓存中显式创建静态对象,以确保这些对象始终保留在缓存中,这样就不会因为一直进入RAM或上帝保佑-hdd虚拟内存而影响性能?我特别感兴趣的是大型L3共享缓存,而不是L1、L2、指令或任何其他缓存,只是最大的片上内存。为了与我在发布此之前搜索的其他主题区分开来,我对私有(private)化整个缓存不感兴趣,只是私有(private)化一小部分区域。 最佳答案 没有。缓存不可寻址,因此您不能在其中分配对象。您似乎想问的是:在虚拟内存中分配了空间后,我能否确保始终获得缓存命中?这是一个更复杂的问题,答案是:部分。通过使用操作