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全部标签 我对dynamic_cast很困惑.来自C++Primer和cppreference的Material(规则5)不能帮助我理解。(cppreference比书难得多,我都非常仔细地阅读了它们)来自C++Primer5th:dynamic_cast(e)Inallcases,thetypeofemustbeeitheraclasstypethatispubliclyderivedfromthetargettype,apublicbaseclassofthetargettype,orthesameasthetargettype.Ifehasoneofthesetypes,thentheca
类型检查仅仅是整数比较吗?或者有一个GetTypeId虚拟函数来区分哪个使其成为整数比较有意义吗?(只是不想让事情成为类名上的字符串比较)编辑:我的意思是,如果我经常期待错误的类型,使用类似的东西是否有意义:structToken{enum{AND,OR,IF};virtualstd::size_tGetTokenId()=0;};structAndToken:publicToken{std::size_tGetTokenId(){returnAND;}};并使用GetTokenId成员而不是依赖于dynamic_cast。 最佳答案
我想创建一个动态位集数组。所以我创建了一个dynamic_bitsetvector,vector>v;如何指定每个动态位集的大小,即v[0]、v[1]等?与一般情况一样,我们通过构造函数指定大小。boost::dynamic_bitsetx(3); 最佳答案 这一行vector>v;创建一个空vector。相反,您可以要求它填充所有具有相同值的默认条目,所以就像通常那样vectorv(N,1);用N创建一个vector条目所有1你可以做vector>v(N,boost::dynamic_bitset(3));让它包含Nboost::
我尝试使用C++和X11创建一个完全透明的窗口。它不应消耗任何事件,而只是将它们转发到下面的窗口。某种以Java-Windows闻名的GlassPane,但它是全屏的。然后我想在这个窗口上画画。X11是否有可能做到这一点?我的第一次尝试是忽略所有事件,只需使用XGetImage()从根窗口复制图像...但首先,这非常慢,因为窗口需要填满屏幕。不幸的是,XShmGetImage不是这里的一个选项。当然,这个窗口不需要任何装饰,但这不是什么大问题。仅使用X11/Xlib如何做到这一点?如果不可能,我还需要什么?感谢任何帮助!PS:Xinerama和Compiz都已激活,如果这带来问题,我可
我希望有人能理解为什么下面的代码会失败。我正在尝试从osg::Node*节点对象获取PositionAttitudeTransform(Openscenegraph类)的实例。但是下面是粗体的编译器错误。voidCameraPosCallbackUpdate::operator()(osg::Node*node,osg::NodeVisitor*nv){//othercodegoeshereosg::PositionAttitudeTransform*pat=dynamic_cast(node);}IntelliSense:dynamic_cast中的类型必须是指针或对完整类类型的引用
我们可以使用多态(继承+虚函数)来泛化不同的类型在一个共同的基类型下,然后引用不同的对象,就好像它们是相同的类型一样。使用dynamic_cast似乎是完全相反的方法,因为本质上我们在决定要采取什么操作之前检查对象的特定类型。是否有任何已知的例子说明某些东西不能像使用dynamic_cast那样容易地使用传统多态性来实现? 最佳答案 每当您发现自己想要基类中的成员函数(如“IsConcreteX”)时(编辑:或者更准确地说,是像“ConcreteX*GetConcreteX”这样的函数),您基本上是在实现自己的dynamic_cas
在Delphi中,C++的dynamic_cast、reinterpret_cast和static_cast运算符(尤其是在对象上使用时)的等效项是什么? 最佳答案 重新解释_cast大多数时候,在Delphi中,转换是reinterpret_cast,即一种类型的位和字节被重新解释为另一种类型,例如Integer(myEnum)或Pointer(MyDynamicArrayVar)。有些转换会截掉位,即Integer(MyInt64)会截掉Int64的高32位,而低32位的高位会变成新的符号位。一些Actor阵容扩大,例如Inte
RE2是Google提供的现代正则表达式引擎。我想在当前使用gnuregex的程序中使用RE2。我遇到的问题与找出匹配的内容有关。RE2返回的是匹配到的字符串。我需要知道匹配的偏移量。我目前的计划是获取RE2返回的内容,然后在C++字符串上使用find。但这似乎很浪费。我已经阅读了RE2手册,但不知道该怎么做。有什么想法吗? 最佳答案 将结果存储在re2::StringPiece而不是std::string中。.data()的值将指向原始字符串。考虑这个程序。在每个测试中,result.data()是指向原始constchar*或s
1.先下载runc源码:https://github.com/opencontainers/runc/releases/tag/v1.0.32.我的是centos8 运行以下代码yuminstall-ylibseccomp-devel3.安装go环境 wgethttps://studygolang.com/dl/golang/go1.16.linux-amd64.tar.gz tar-C/usr/local-xzfgo1.16.linux-amd64.tar.gz4.添加配置:进去到vi/etc/profileexportGOROOT=/usr/local/goexportGOPATH=/ho
voidfoo(MyClass*myClass){BaseClass*pBaseClass=dynamic_cast(myClass);deletemyClass;//一般来说,dynamic_cast是如何工作的?(它像复制构造函数一样工作吗?) 最佳答案 不,那是不安全的。dynamic_cast只是一种类型转换——原始指针和转换后的指针都指向同一个对象。转换后的指针可能会指向一个稍微不同的地址(如果涉及多重继承),但它仍然指向(in)同一个对象-不会发生对象复制。编辑:我的意思是“不安全”,意思是“在您删除myClass之后,