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Cocos Creator3.8 项目实战(八)2D UI DrawCall优化详解(上)

游戏开发的朋友都知道,在游戏开发过程中,DrawCall是我们优化性能的一个非常重要的指标,直接影响游戏的整体性能表现,DrawCall数量越多,帧率会降低,能明显感觉到卡顿。那今天我们就来聊一聊,2DUIDrawCall优化方法。本文的主要内容:什么是Drawcall?DrawCall中造成性能问题的原因是什么?以及在CocosCreator项目中如何减少DrawCall?一、DrawCall介绍1、什么是DrawCall?通常我们把CPU提交数据给GPU,向GPU下渲染命令的过程,称为DrawCall,也叫同一批次渲染。一次Drawcall就代表一次图形绘制命令。例如:CPU调用Direc

详解 Cocos Creator 如何使用websocket

前言我在看B站cocos教程CocosCreator零基础小白超神教程P69集遇到socketio无法正常使用的问题。经过百度,才了解到现在cocoscreator实现客户端和服务器之间的双向通信是通过WebSocket协议。WebSocket是一种非常常用的网络通信协议,本文将详细讲解CocosCreator如何使用WebSocket,包括WebSocket的原理和CocosCreator中的代码实现。服务端1.下载node.js,node.js下载链接(windows版本)2.安装node.js,打开下载的安装包,一直点next即可安装完成后,在命令行中输入node-v如果出现版本号,说明

QT Creator更改主题和编辑器风格(附几款黑色主题)

适用于qtcreator一、使用自带主题与编辑器风格打开Qt选择"工具"->"选项";2.选择"环境"->"Theme"切换不同的主题风格这里切换的是外边框的风格,如果编辑器中有同名的风格,编辑器的风格也会被切换 切换为dark风格3.选择"文本编辑器"后设置红色下拉框即可设置编辑器风格代码风格。这里切换的是代码界面的风格效果二、使用外部主题(外边框)和编辑器(代码界面)风格主题(外边框)文件存放路径为:【QT安装路径】+Tools/QtCreator/share/qtcreator/themes将自定义【*.creatortheme】放到此目录就可以按照一的方法更换主题编辑器(代码界面)文件

Cocos Creator 3.2.0 更新说明,与华为、字节跳动深度合作

CocosCreator3.2.0近日已发布,正式支持HarmonyOS,成为全球首家支持HarmonyOS的游戏引擎;与此同时,与字节跳动展开深度合作,以实验性功能支持在字节小游戏中使用平台提供的PhysX物理能力!欢迎所有开发者使用与体验!以下是详细更新内容。What'snew  支持构建HarmonyOS应用在3.2版本,Creator将支持一键将游戏打包为HarmonyOS应用,在配置HarmonyOSSDK与NDK路径后,可在构建面板选择HarmonyOS一键打包,详细操作请参考文档 [发布HarmonyOS应用]。字节跳动小游戏支持使用平台提供的PhysX能力字节跳动平台一直致力于

ios - Xcode 7 升级后缺少适用于 IOS 的 Qt Creator 构建工具包

我遇到了与此处链接的ESRI论坛上某人相同的问题:https://geonet.esri.com/thread/165647即......我正在为iPad构建新的部署,通过Apple开发者网站,它要求我今天接受新的许可协议(protocol)。当我下载新的配置文件时,它更新了Xcode,现在iOS的构建工具包在QTCreator中无效。我可以在Xcode中很好地构建它并部署到设备,只是构建工具包在创建者中消失了。有什么想法吗? 最佳答案 我遇到了同样的问题。我通过以下方式“修复”了它:1)从此线程上的链接下载XCode6.4dmg(

2022-12-30 Ubuntu 运行qt creator提示qt.qpa.plugin: Could not load the Qt platform plugin “xcb“

一、Ubuntu运行qtcreator提示qt.qpa.plugin:CouldnotloadtheQtplatformplugin"xcb"qt.qpa.plugin:CouldnotloadtheQtplatformplugin"xcb"in""eventhoughitwasfound.ThisapplicationfailedtostartbecausenoQtplatformplugincouldbeinitialized.Reinstallingtheapplicationmayfixthisproblem.Availableplatformpluginsare:eglfs,linu

Windows下QT Creator安装MinGW 32bit编译器

前言  注:本作者是基于FFmpeg开发需要,故在Windows下QTCreator中安装MinGW32bit编译器!其它型号编译器参照此文章基本可以实现!一、下载需要的编译器1、下载链接链接:链接:https://pan.baidu.com/s/19kAZgNhhwGpK-_KHdq6TGg提取码:v6db2、下载后的文件(Qt路径下包含:5.12.0文件和Tools文件):二、将下载好的编译文件拷贝到QTCreator安装路径的对应位置1、将:Qt/Tools/mingw730_32拷贝到QTCreator安装路径下的Tools文件下2、将:Qt/5.12.0/mingw73_32拷贝到Q

Qt、Qt Creator下载、安装

一、Qt、Qtcreator简介Qt是一个跨平台应用开发框架。QtCreator是一个跨平台的集成开发环境(IDE),集成了Qt所提供的功能,可以单独下载使用,也可以结合Qt组合使用。二、下载下载地址:https://download.qt.io/archive/(1)进入下载界面后,选择下qt文件夹,或者qtcreator文件夹。(2)此处我选择qt文件夹,进入后可选择不同版本的qt进行下载需要注意的是,从Qt5.15版本开始,Qt公司不在提供开源离线安装程序,此处我选择安装5.12版本。一般选择的原则:当前版本的最高小版本,所以此处选择5.12.12版本点击进入5.12.12/文件夹后,选

Qt Creator - UI Designer可视化设计窗体

目录创建ui文件将ui文件转换成py文件创建GUI程序多重继承方法引用UI模块单继承与界面独立封装(推荐)创建ui文件在QtCreator选择NewFile,然后依次选择Qt-->QtDesignerForm,点击Choose。选择Widget;保存文件,然后可以看到如下界面:设计好自己的窗体:添加了1个Label,1个PushButton,然后通过右面的对象浏览器,点击编辑下方的对象属性数据,比如:object_name,text,font 保存FormHello.ui文件。可以通过IDLE打开ui文件,实际上是一个XML文件,记录了窗体上各组件的属性以及位置分布。将ui文件转换成py文件准

java - @JsonCreator 'Could not find creator property with name' 即使 ignoreUnknown = true

我有以下类(class):@JsonIgnoreProperties(ignoreUnknown=true)publicclassTopic{privateListcomments=newArrayList();privateListusers=newArrayList();@JsonCreatorpublicTopic(@JsonProperty("success")booleansuccess,@JsonProperty("response_comments")ListresponseComments,@JsonProperty("response_users")Listrespo